ਗਰਮ-ਆਲੂ-ਸ਼ੈਲੀ ਬਚਾਅ ਰੀਲੇਅ

ਆਰਕਾਡੀਗੋ ਦੁਆਰਾ ਪਲਸ ਪਾਸ

ਪਲਸ ਪਾਸ ਇੱਕ 2-10 ਪਲੇਅਰ ਸਰਵਾਈਵਲ ਰੀਲੇਅ ਅਖਾੜਾ ਹੈ। ਧਾਰਕ ਕੋਲ ਇੱਕ ਯੋਗ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪਲਸ ਦੇਣ ਲਈ ਛੇ ਸਕਿੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪਿਛਲੇ ਧਾਰਕ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਅਤੇ ਟਾਈਮਰ ਦੀ ਮਿਆਦ ਪੁੱਗਣ 'ਤੇ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹਰੇਕ ਐਕਸਚੇਂਜ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸੁੰਗੜਦਾ ਹੈ, 45-75 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਸਭ ਲਈ ਮੁਫਤ ਅਤੇ ਟੀਮ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਨਹੀਂ · ਮਹਿਮਾਨ ਖੇਡ · 2-10 ਖਿਡਾਰੀ · 45-75-ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਮੈਚ

ਪਲਸ ਪਾਸ ਖਿਡਾਰੀ ਸੁੰਗੜਦੇ ਨੀਓਨ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਊਰਜਾ ਦੀ ਨਬਜ਼ ਨੂੰ ਰੀਲੇਅ ਕਰਦੇ ਹੋਏ

ਪਲਸ ਪਾਸ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਪਲਸ ਪਾਸ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਔਨਲਾਈਨ ਬਚਾਅ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਗਰਮ-ਆਲੂ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ: ਇਸਦੇ ਟਾਈਮਰ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਤਰਨਾਕ ਵਸਤੂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਬਜ਼ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਧਾਰਕ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਯੋਗ ਵਿਰੋਧੀ ਵੱਲ ਜਾਣ, ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਛੇ ਸਕਿੰਟ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਦ ਕਾਊਂਟਡਾਊਨ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਲਸ ਅਜੇ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪਾਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਨੂੰਨੀ ਵਿਰੋਧੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਨਬਜ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ; ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੀ। ਉਜਾਗਰ ਕੀਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਲਈ ਖਾਤਾ ਬਣਾਓ। ਟੀਮ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਫਲ ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਪਲਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪਿਛਲੇ ਧਾਰਕ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਕਰੋ, ਜੋ ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਲੂਪ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਰੂਟ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹਰ ਐਕਸਚੇਂਜ ਦਬਾਅ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਸਫਲ ਟਰਾਂਸਫਰ, ਲਾਈਵ ਅਰੇਨਾ ਕੰਟਰੈਕਟ ਹੋਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਪਲਬਧ ਹੋਲਡ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਵੱਲ ਘਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਗਲੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਭੀੜ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਜੋਖਮ ਭਰੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਸਿਰਫ਼ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਹੋਣ ਲਈ ਵਿਜੇਤਾ ਦੀ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਸਰਗਰਮ ਧਾਰਕ ਟਾਈਮਰ ਦੀ ਮਿਆਦ ਪੁੱਗਣ 'ਤੇ ਹਾਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ।

ਪਾਸ ਫੈਸਲੇ ਹਨ, ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨਹੀਂ

ਪਲਸ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੁਨਰ ਲੋਡਆਉਟ ਜਾਂ ਸਿਹਤ-ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅੰਦੋਲਨ ਕੋਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਾਸ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਕੇਂਦਰਿਤ ਨਿਯਮ ਸੈੱਟ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਬੰਪਰ ਬੈਸ਼ ਦਾ ਸਪੈੱਲ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਲੜਾਈ.

ਉਪਲਬਧ ਫਾਰਮੈਟ

ਸਭ ਲਈ ਮੁਫ਼ਤ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਟੀਮ ਮੈਚ ਚੁਣੋ

ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਫਾਰਮੈਟ ਕਾਨੂੰਨੀ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਛੇ-ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਜਾਂ ਲੁਕਵੇਂ ਫਾਇਦਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।

ਪਲਸ ਪਾਸ ਗੇਮ ਮੋਡ
ਫਾਰਮੈਟਖਿਡਾਰੀਕਾਨੂੰਨੀ ਪਾਸ ਟੀਚੇਜੇਤੂ
ਸਭਨਾਂ ਲਈ ਮੁਫ਼ਤ2-10; ਕਤਾਰ ਨੂੰ 10-ਖਿਡਾਰੀ FFA ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਲੌਕ ਕੀਤੇ ਪਿਛਲੇ ਧਾਰਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕੋਈ ਵੀ ਜੀਵਿਤ ਵਿਰੋਧੀਆਖਰੀ ਜੀਵਿਤ ਖਿਡਾਰੀ
1v12ਵਿਰੋਧੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜਦੋਂ ਯੋਗ ਹੋਵੇਆਖਰੀ ਜੀਵਿਤ ਖਿਡਾਰੀ
2v24ਜਿਉਂਦੇ ਵਿਰੋਧੀ, ਕਦੇ ਸਾਥੀ ਨਹੀਂਇੱਕ ਬਚੇ ਹੋਏ ਨਾਲ ਆਖਰੀ ਟੀਮ
3v36ਜਿਉਂਦੇ ਵਿਰੋਧੀ, ਕਦੇ ਸਾਥੀ ਨਹੀਂਇੱਕ ਬਚੇ ਹੋਏ ਨਾਲ ਆਖਰੀ ਟੀਮ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਣਨੀਤੀ

ਨਬਜ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਿਲਾਓ

ਰੂਟ ਚੁਣਨ ਲਈ ਮਾਲਕੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਨਾ ਕਰੋ। ਦੋ ਸੰਭਾਵਿਤ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਚੋ ਜਿੱਥੇ ਪਿਛਲਾ ਧਾਰਕ ਤੁਹਾਡਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਵਿਕਲਪ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਬਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਰੁਕਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪਾਸ ਦੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਇੱਕ ਅਨੁਮਾਨਤ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.

ਵਿਰੋਧੀ ਕਿੱਥੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਸ ਲਈ ਟੀਚਾ ਰੱਖੋ

ਪਲਸ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਪੁਰਾਣੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਚਲਦੇ ਟੀਚੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਪਹਿਲਾ ਰਸਤਾ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਾਫ਼, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਾਸ ਦੂਜੇ ਫੈਸਲੇ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਹਤਾਸ਼ ਫਾਈਨਲ ਲਾਂਚ ਖੁੰਝ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਠੀਕ ਹੋਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸੀਮਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

ਸੁੰਗੜਦਾ ਅਖਾੜਾ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਬਚਣ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਵੀ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਣ ਲਈ ਅੰਦਰ ਵੱਲ ਕਾਫ਼ੀ ਦੂਰ ਰਹੋ। ਟੀਮ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਣਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਧਾਰਕ ਕੋਲ ਧਮਕੀ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਰੋਧੀ ਹੋਣ ਅਤੇ ਝੁੰਡ ਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਟੀਮ.

ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਨੀਤੀ ਨੂੰ ਜਾਣੋ

ਤਤਕਾਲ ਮੈਚ ਅਨੁਕੂਲ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੇਬਲ ਕੀਤੇ AI ਨਾਲ ਖੁੱਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਭਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਨਸਾਨ ਸਿਰਫ਼ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੇ ਵੀ ਏਆਈ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਪਲਸ ਪਾਸ ਨੂੰ ਰੈਂਕ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਸਦੇ AI ਮੈਚ ਮਨੁੱਖੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ। ਪੜ੍ਹੋ Arcadigo ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਪੂਰੀ ਨੀਤੀ ਲਈ।

ਸਿੱਖੋ, ਫਿਰ ਖੇਡੋ

ਪਹਿਲੇ ਛੇ ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ

ਪੂਰਾ ਪੜ੍ਹੋ ਪਲਸ ਪਾਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਾਈਡ, ਹੋਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਤੇਜ਼ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ, ਜਾਂ ਹੁਣ ਇੱਕ ਮਹਿਮਾਨ ਵਜੋਂ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ।