Relleu de supervivència a l'estil de la patata calenta

Pulse Pass per Arcadigo

Pulse Pass és una pista de relleus de supervivència de 2 a 10 jugadors. El titular té sis segons per passar el pols a un rival elegible, no pot tornar-lo immediatament al titular anterior i queda eliminat quan el cronòmetre expira. Cada intercanvi s'accelera mentre l'arena es redueix, mantenint els partits lliures i d'equip en 45-75 segons.

Sense baixada · Joc de convidats · 2–10 jugadors · Partits de 45–75 segons

Jugadors de Pulse Pass transmetent un pols d'energia brillant dins d'una arena de neó que es redueix

Com funciona Pulse Pass

Pulse Pass és un joc de supervivència en línia gratuït construït al voltant d'una decisió familiar de patata calenta: desfer-se de l'objecte perillós abans que acabi el seu temporitzador. Un jugador aguanta el pols. El titular té sis segons per moure'l, apuntar i llançar-lo cap a un rival elegible. Si el el compte enrere arriba a zero mentre el pols encara és seu, aquest jugador queda eliminat.

Una passada ha d'arribar a un rival legal

El pols viatja per l'arena després de ser llançat; prémer el control no garanteix una transferència. Apunta al rival destacat i compta amb el moviment. En els formats d'equip, els aliats no són destinataris legals. Un destinatari correcte tampoc no pot enviar el polseu immediatament al titular anterior, la qual cosa evita un bucle de dos jugadors i força una nova ruta.

Cada canvi augmenta la pressió

Les transferències reeixides escurcen el temps de retenció disponible fins a un mínim segur mentre es contracta l'arena en directe. Els carrils oberts es fan més curts i les zones concorregudes es tornen més arriscades. El joc no tria un guanyador només per estar més a prop del centre: el titular actiu perd quan expira el temporitzador i el joc continua fins que quedi un jugador o un equip.

Les passes són decisions, no atacs de dany

Pulse Pass no té càrrega d'habilitats ni sistema de lluita contra la salut. El moviment crea l'angle, la passada transfereix el perill i la supervivència decideix el resultat. Aquest conjunt de regles enfocades el fa diferent L'encanteri i el combat de física de Bumper Bash.

Formats disponibles

Trieu un partit lliure per a tots o un partit equilibrat per equip

El format seleccionat canvia els objectius legals i la condició guanyadora, però mai no canvia el temporitzador d'obertura de sis segons ni inventa avantatges ocults.

Modes de joc Pulse Pass
FormatJugadorsObjectius de pas legalGuanyador
Lliure per a tots2–10; la cua es presenta com a FFA de 10 jugadorsQualsevol rival viu excepte l'anterior titular bloquejat temporalmentÚltim jugador viu
1v12El jugador contrari quan sigui elegibleÚltim jugador viu
2v24Oponents vius, mai un company d'equipÚltim equip amb un supervivent
3v36Oponents vius, mai un company d'equipÚltim equip amb un supervivent

Estratègia per a principiants

Mou-te abans que t'arribi el pols

No espereu a la propietat per triar una ruta. Mantingueu a la vista dos possibles oponents i eviteu anar a la deriva cap a una cantonada on el titular anterior sigui la vostra única opció propera. Quan rebeu el pols, continueu movent-vos mentre alineeu la passada en lloc d'aturar-vos apuntar des d'un punt previsible.

Apunta cap a on va el rival

El pols té temps de viatge. Dirigeix ​​un objectiu en moviment en lloc de llançar-se a la seva antiga posició. Una passada neta i primerenca deixa espai per a una segona decisió si es tanca la primera ruta; un llançament final desesperat pot perdre's i deixar massa poc temps per recuperar-se.

Utilitzeu el límit sense confiar-hi

L'arena que es redueix comprimeix els oponents en línies més fàcils, però també elimina el teu espai d'escapada. Mantingueu-vos prou endins per canviar de direcció. En els modes d'equip, distribuïu-vos en diferents angles perquè el titular tingui més d'un oponent per amenaçar i no pugui agrupar tot l'equip al llarg d'una vora.

Coneix la política de matchmaking

Instant Match cerca persones compatibles i, després d'una breu espera, pot omplir les posicions obertes amb una IA clarament etiquetada. Human Only segueix esperant i mai insereix IA. Pulse Pass no es classifica, de manera que els seus partits d'IA no es fan passar per resultats competitius humans. Llegeix com funciona Arcadigo matchmaking per a la política completa.

Aprèn, després juga

Feu que els primers sis segons comptin

Llegeix el complet Guia per a principiants de Pulse Pass, compareu altres jocs multijugador ràpids, o entra com a convidat ara.