Ρελέ επιβίωσης σε στυλ ζεστής πατάτας

Pulse Pass by Arcadigo

Το Pulse Pass είναι μια αρένα σκυταλοδρομίας επιβίωσης 2–10 παικτών. Ο κάτοχος έχει έξι δευτερόλεπτα για να δώσει τον παλμό σε έναν κατάλληλο αντίπαλο, δεν μπορεί να τον επιστρέψει αμέσως στον προηγούμενο κάτοχο και αποκλείεται όταν λήξει το χρονόμετρο. Κάθε ανταλλαγή επιταχύνεται ενώ η αρένα συρρικνώνεται, διατηρώντας ελεύθερους για όλους και ομαδικούς αγώνες μέσα σε 45–75 δευτερόλεπτα.

Χωρίς λήψη · Παίξτε για επισκέπτες · 2–10 παίκτες · Αγώνες 45–75 δευτερολέπτων

Οι παίκτες Pulse Pass αναμεταδίδουν έναν φωτεινό παλμό ενέργειας μέσα σε μια αρένα νέον που συρρικνώνεται

Πώς λειτουργεί το Pulse Pass

Το Pulse Pass είναι ένα δωρεάν διαδικτυακό παιχνίδι επιβίωσης που βασίζεται σε μια γνωστή απόφαση: να απαλλαγείτε από το επικίνδυνο αντικείμενο πριν τελειώσει το χρονόμετρο του. Ένας παίκτης κρατά τον παλμό. Ο κάτοχος έχει έξι δευτερόλεπτα για να μετακινηθεί, να στοχεύσει και να το εκτοξεύσει προς έναν κατάλληλο αντίπαλο. Αν το Η αντίστροφη μέτρηση φτάνει στο μηδέν ενώ ο παλμός είναι ακόμα δικός τους, ο παίκτης αυτός αποβάλλεται.

Ένα πέρασμα πρέπει να φτάσει σε έναν νόμιμο αντίπαλο

Ο παλμός ταξιδεύει μέσα στην αρένα μετά την εκτόξευση. Το πάτημα του χειριστηρίου δεν εγγυάται τη μεταφορά. Στοχεύστε στον επισημασμένο αντίπαλο και υπολογίστε την κίνηση. Σε ομαδικές μορφές, οι σύμμαχοι δεν είναι νόμιμοι αποδέκτες. Ένας επιτυχημένος παραλήπτης δεν μπορεί επίσης να στείλει το παλμός αμέσως πίσω στην προηγούμενη θήκη, γεγονός που αποτρέπει έναν βρόχο δύο παικτών και αναγκάζει μια νέα διαδρομή.

Κάθε ανταλλαγή αυξάνει την πίεση

Οι επιτυχημένες μεταφορές μειώνουν τον διαθέσιμο χρόνο αναμονής σε ένα ασφαλές ελάχιστο, ενώ η ζωντανή αρένα συρρικνώνεται. Οι ανοιχτές λωρίδες γίνονται μικρότερες και οι πολυσύχναστες περιοχές γίνονται πιο επικίνδυνες. Το παιχνίδι δεν επιλέγει νικητή απλώς και μόνο επειδή είναι πιο κοντά στο κέντρο: τον ενεργό κάτοχο χάνει όταν λήξει το χρονόμετρο και το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας παίκτης ή μία ομάδα.

Οι πάσες είναι αποφάσεις, όχι επιθέσεις ζημιάς

Το Pulse Pass δεν διαθέτει σύστημα φόρτωσης δεξιοτήτων ή σύστημα μάχης υγείας. Η κίνηση δημιουργεί τη γωνία, η πάσα μεταφέρει τον κίνδυνο και η επιβίωση αποφασίζει το αποτέλεσμα. Αυτό το εστιασμένο σύνολο κανόνων το κάνει διαφορετικό από Το ξόρκι και η φυσική μάχη του Bumper Bash.

Διαθέσιμες μορφές

Επιλέξτε δωρεάν για όλους ή έναν ισορροπημένο ομαδικό αγώνα

Η επιλεγμένη μορφή αλλάζει τους νόμιμους στόχους και τη συνθήκη νίκης, αλλά ποτέ δεν αλλάζει το χρονόμετρο ανοίγματος των έξι δευτερολέπτων ούτε επινοεί κρυφά πλεονεκτήματα.

Λειτουργίες παιχνιδιού Pulse Pass
Σχήμα και διάταξις βιβλίουΠαίκτεςΣτόχοι νόμιμων περασμάτωνΝικητής
Δωρεάν για όλους2–10; Η ουρά παρουσιάζεται ως FFA 10 παικτώνΟποιοσδήποτε ζωντανός αντίπαλος εκτός από τον προσωρινά αποκλεισμένο προηγούμενο κάτοχοΤελευταίος ζωντανός παίκτης
1v12Ο αντίπαλος παίκτης όταν είναι κατάλληλοςΤελευταίος ζωντανός παίκτης
2v24Ζωντανοί αντίπαλοι, ποτέ συμπαίκτηςΤελευταία ομάδα με survivor
3v36Ζωντανοί αντίπαλοι, ποτέ συμπαίκτηςΤελευταία ομάδα με survivor

Στρατηγική για αρχάριους

Κινηθείτε πριν σας φτάσει ο παλμός

Μην περιμένετε την ιδιοκτησία για να επιλέξετε μια διαδρομή. Κρατήστε δύο πιθανούς αντιπάλους στη θέα και αποφύγετε να παρασυρθείτε σε μια γωνία όπου ο προηγούμενος κάτοχος είναι η μόνη σας κοντινή επιλογή. Όταν λάβετε τον παλμό, συνεχίστε να κινείστε ενώ παρατάσσετε το πάσο αντί να σταματάτε να στοχεύει από ένα προβλέψιμο σημείο.

Στοχεύστε εκεί που πηγαίνει ο αντίπαλος

Ο παλμός έχει χρόνο ταξιδιού. Οδηγήστε έναν κινούμενο στόχο αντί να εκτοξευτείτε στην παλιά του θέση. Ένα καθαρό, πρώιμο πέρασμα αφήνει περιθώρια για μια δεύτερη απόφαση εάν η πρώτη διαδρομή κλείσει. μια απελπισμένη τελική εκτόξευση μπορεί να χάσει και να αφήσει πολύ λίγο χρόνο για να ανακάμψει.

Χρησιμοποιήστε το όριο χωρίς να το εμπιστεύεστε

Η συρρικνούμενη αρένα συμπιέζει τους αντιπάλους σε ευκολότερες γραμμές, αλλά αφαιρεί επίσης τον χώρο διαφυγής σας. Μείνετε αρκετά μακριά προς τα μέσα για να αλλάξετε κατεύθυνση. Σε ομαδικούς τρόπους, απλώστε σε διαφορετικές γωνίες, έτσι ώστε ο κάτοχος να έχει περισσότερους από έναν αντιπάλους να απειλήσει και να μην μπορεί να κοπανήσει όλη η ομάδα σε ένα άκρο.

Γνωρίστε την πολιτική αντιστοίχισης

Το Instant Match αναζητά συμβατά άτομα και, στη συνέχεια, μπορεί να καλύψει ανοιχτές θέσεις με τεχνητή νοημοσύνη με σαφή επισήμανση μετά από σύντομη αναμονή. Το Human Only περιμένει και δεν εισάγει ποτέ AI. Το Pulse Pass δεν έχει κατάταξη, επομένως οι αγώνες του με τεχνητή νοημοσύνη δεν μεταμφιέζονται ως αποτελέσματα ανθρώπινου ανταγωνισμού. Ανάγνωση πώς λειτουργεί το Arcadigo matchmaking για την πλήρη πολιτική.

Μάθε και μετά παίξε

Κάντε τα πρώτα έξι δευτερόλεπτα να μετρήσουν

Διαβάστε το πλήρες Οδηγός για αρχάριους Pulse Pass, συγκρίνετε άλλα γρήγορα παιχνίδια για πολλούς παίκτες, ή μπείτε τώρα ως επισκέπτης.