Πώς λειτουργεί το Pulse Pass
Το Pulse Pass είναι ένα δωρεάν διαδικτυακό παιχνίδι επιβίωσης που βασίζεται σε μια γνωστή απόφαση: να απαλλαγείτε από το επικίνδυνο αντικείμενο πριν τελειώσει το χρονόμετρο του. Ένας παίκτης κρατά τον παλμό. Ο κάτοχος έχει έξι δευτερόλεπτα για να μετακινηθεί, να στοχεύσει και να το εκτοξεύσει προς έναν κατάλληλο αντίπαλο. Αν το Η αντίστροφη μέτρηση φτάνει στο μηδέν ενώ ο παλμός είναι ακόμα δικός τους, ο παίκτης αυτός αποβάλλεται.
Ένα πέρασμα πρέπει να φτάσει σε έναν νόμιμο αντίπαλο
Ο παλμός ταξιδεύει μέσα στην αρένα μετά την εκτόξευση. Το πάτημα του χειριστηρίου δεν εγγυάται τη μεταφορά. Στοχεύστε στον επισημασμένο αντίπαλο και υπολογίστε την κίνηση. Σε ομαδικές μορφές, οι σύμμαχοι δεν είναι νόμιμοι αποδέκτες. Ένας επιτυχημένος παραλήπτης δεν μπορεί επίσης να στείλει το παλμός αμέσως πίσω στην προηγούμενη θήκη, γεγονός που αποτρέπει έναν βρόχο δύο παικτών και αναγκάζει μια νέα διαδρομή.
Κάθε ανταλλαγή αυξάνει την πίεση
Οι επιτυχημένες μεταφορές μειώνουν τον διαθέσιμο χρόνο αναμονής σε ένα ασφαλές ελάχιστο, ενώ η ζωντανή αρένα συρρικνώνεται. Οι ανοιχτές λωρίδες γίνονται μικρότερες και οι πολυσύχναστες περιοχές γίνονται πιο επικίνδυνες. Το παιχνίδι δεν επιλέγει νικητή απλώς και μόνο επειδή είναι πιο κοντά στο κέντρο: τον ενεργό κάτοχο χάνει όταν λήξει το χρονόμετρο και το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας παίκτης ή μία ομάδα.
Οι πάσες είναι αποφάσεις, όχι επιθέσεις ζημιάς
Το Pulse Pass δεν διαθέτει σύστημα φόρτωσης δεξιοτήτων ή σύστημα μάχης υγείας. Η κίνηση δημιουργεί τη γωνία, η πάσα μεταφέρει τον κίνδυνο και η επιβίωση αποφασίζει το αποτέλεσμα. Αυτό το εστιασμένο σύνολο κανόνων το κάνει διαφορετικό από Το ξόρκι και η φυσική μάχη του Bumper Bash.