ಹಾಟ್-ಆಲೂಗಡ್ಡೆ-ಶೈಲಿಯ ಬದುಕುಳಿಯುವ ರಿಲೇ

ಅರ್ಕಾಡಿಗೋ ಮೂಲಕ ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್

ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್ 2–10 ಆಟಗಾರರ ಬದುಕುಳಿಯುವ ರಿಲೇ ಅಖಾಡವಾಗಿದೆ. ಅರ್ಹ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ನಾಡಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಹೋಲ್ಡರ್ ಆರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಹಿಂದಿನ ಹೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಟೈಮರ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿದಾಗ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಣದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಪ್ರತಿ ವಿನಿಮಯವು ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ 45–75 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕುಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಇಲ್ಲ · ಅತಿಥಿ ಆಟ · 2–10 ಆಟಗಾರರು · 45–75-ಸೆಕೆಂಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳು

ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್ ಆಟಗಾರರು ಕುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ನಿಯಾನ್ ಅರೇನಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಶಕ್ತಿಯ ಪಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ

ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್ ಒಂದು ಪರಿಚಿತ ಬಿಸಿ-ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ನಿರ್ಧಾರದ ಸುತ್ತ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಉಚಿತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಆಟವಾಗಿದೆ: ಅದರ ಟೈಮರ್ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಅಪಾಯಕಾರಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಾಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ. ಅರ್ಹ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯ ಕಡೆಗೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು, ಗುರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೋಲ್ಡರ್ ಆರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ದಿ ನಾಡಿಮಿಡಿತವು ಅವರದ್ದಾಗಿರುವಾಗ ಕೌಂಟ್‌ಡೌನ್ ಶೂನ್ಯವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಪಾಸ್ ಕಾನೂನು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ತಲುಪಬೇಕು

ನಾಡಿಯನ್ನು ಉಡಾವಣೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಕಣದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ; ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಾಗಿ ಖಾತೆ. ತಂಡದ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಕಾನೂನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರಲ್ಲ. ಯಶಸ್ವಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಸಹ ಕಳುಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಹಿಂದಿನ ಹೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಇದು ಎರಡು-ಪ್ಲೇಯರ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿನಿಮಯವು ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ

ಯಶಸ್ವಿ ವರ್ಗಾವಣೆಗಳು ಲೈವ್ ಅರೇನಾ ಒಪ್ಪಂದಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಹೋಲ್ಡ್ ಸಮಯವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತ ಕನಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತೆರೆದ ಮಾರ್ಗಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಜನನಿಬಿಡ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಕೇವಲ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ವಿಜೇತರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ: ಸಕ್ರಿಯ ಹೋಲ್ಡರ್ ಟೈಮರ್ ಅವಧಿ ಮುಗಿದಾಗ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಒಂದು ತಂಡ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಪಾಸ್‌ಗಳು ನಿರ್ಧಾರಗಳಾಗಿವೆ, ಹಾನಿ ದಾಳಿಯಲ್ಲ

ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್ ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಲೋಡ್‌ಔಟ್ ಅಥವಾ ಆರೋಗ್ಯ-ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಚಲನೆಯು ಕೋನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಪಾಸ್ ಅಪಾಯವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ನಿಯಮ ಸೆಟ್ ಇದನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಬಂಪರ್ ಬ್ಯಾಷ್‌ನ ಕಾಗುಣಿತ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಹೋರಾಟ.

ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸ್ವರೂಪಗಳು

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಚಿತ ಅಥವಾ ಸಮತೋಲಿತ ತಂಡದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸ್ವರೂಪವು ಕಾನೂನು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಜೇತ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಆರು-ಸೆಕೆಂಡ್ ಆರಂಭಿಕ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಗುಪ್ತ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು
ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಆಟಗಾರರುಕಾನೂನು ಪಾಸ್ ಗುರಿಗಳುವಿಜೇತ
ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉಚಿತ2-10; ಸರದಿಯನ್ನು 10-ಆಟಗಾರರ FFA ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾದ ಹಿಂದಿನ ಹೋಲ್ಡರ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಜೀವಂತ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಕೊನೆಯ ಜೀವಂತ ಆಟಗಾರ
1v12ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆದಾಗ ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರಕೊನೆಯ ಜೀವಂತ ಆಟಗಾರ
2v24ಜೀವಂತ ವಿರೋಧಿಗಳು, ಎಂದಿಗೂ ಸಹ ಆಟಗಾರಬದುಕುಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ತಂಡ
3v36ಜೀವಂತ ವಿರೋಧಿಗಳು, ಎಂದಿಗೂ ಸಹ ಆಟಗಾರಬದುಕುಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ತಂಡ

ಹರಿಕಾರ ತಂತ್ರ

ನಾಡಿಮಿಡಿತವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಸರಿಸಿ

ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮಾಲೀಕತ್ವಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯಬೇಡಿ. ಎರಡು ಸಂಭಾವ್ಯ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಹೋಲ್ಡರ್ ನಿಮ್ಮ ಹತ್ತಿರದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುವ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಲೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ನೀವು ನಾಡಿಮಿಡಿತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಬದಲು ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಲೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡುವಾಗ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು.

ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಗುರಿಯಿರಿಸಿ

ನಾಡಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯವಿದೆ. ತಮ್ಮ ಹಳೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಉಡಾವಣೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಚಲಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದು ಕ್ಲೀನ್, ಆರಂಭಿಕ ಪಾಸ್ ಮೊದಲ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದರೆ ಎರಡನೇ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ; ಹತಾಶ ಅಂತಿಮ ಉಡಾವಣೆಯು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.

ಅದನ್ನು ನಂಬದೆ ಗಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ

ಕುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ಅರೇನಾವು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸುಲಭ ರೇಖೆಗಳಾಗಿ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಒಳಮುಖವಾಗಿರಿ. ಟೀಮ್ ಮೋಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಲು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎದುರಾಳಿಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಡು ಹಿಂಡುವಂತಿಲ್ಲ ಒಂದು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇಡೀ ತಂಡ.

ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ನೀತಿಯನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ

ತತ್‌ಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಜನರಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟಗಳು, ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಕಾಯುವಿಕೆಯ ನಂತರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಲಾದ AI ನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು. ಮಾನವ ಮಾತ್ರ ಕಾಯುತ್ತಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು AI ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ AI ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಮಾನವ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಾಗಿ ಮರೆಮಾಚುವುದಿಲ್ಲ. ಓದು ಆರ್ಕಾಡಿಗೊ ಮ್ಯಾಚ್‌ಮೇಕಿಂಗ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಪೂರ್ಣ ನೀತಿಗಾಗಿ.

ಕಲಿಯಿರಿ, ನಂತರ ಆಟವಾಡಿ

ಮೊದಲ ಆರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡಿ

ಪೂರ್ತಿ ಓದಿ ಪಲ್ಸ್ ಪಾಸ್ ಹರಿಕಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ, ಇತರರನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ ತ್ವರಿತ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳು, ಅಥವಾ ಈಗ ಅತಿಥಿಯಾಗಿ ನಮೂದಿಸಿ.