पल्स पास कैसे काम करता है
पल्स पास एक निःशुल्क ऑनलाइन उत्तरजीविता गेम है जो एक परिचित हॉट-पोटैटो निर्णय के आसपास बनाया गया है: टाइमर समाप्त होने से पहले खतरनाक वस्तु से छुटकारा पाएं। एक खिलाड़ी नाड़ी पकड़ता है। धारक के पास पात्र प्रतिद्वंद्वी की ओर बढ़ने, निशाना लगाने और लॉन्च करने के लिए छह सेकंड का समय होता है। यदि उलटी गिनती शून्य तक पहुंच जाती है जबकि पल्स अभी भी उनकी है, उस खिलाड़ी को हटा दिया जाता है।
एक पास कानूनी प्रतिद्वंद्वी तक पहुंचना चाहिए
लॉन्च होने के बाद पल्स अखाड़े से होकर गुजरती है; नियंत्रण को दबाने से स्थानांतरण की गारंटी नहीं मिलती है। हाइलाइट किए गए प्रतिद्वंद्वी पर निशाना लगाएं और मूवमेंट का हिसाब रखें। टीम प्रारूपों में, सहयोगी कानूनी प्राप्तकर्ता नहीं होते हैं। एक सफल प्राप्तकर्ता भी नहीं भेज सकता तुरंत पिछले धारक पर वापस पल्स करें, जो दो-खिलाड़ी लूप को रोकता है और एक नए मार्ग को बाध्य करता है।
प्रत्येक आदान-प्रदान से दबाव बढ़ता है
सफल स्थानान्तरण लाइव क्षेत्र के अनुबंध के दौरान उपलब्ध होल्ड समय को सुरक्षित न्यूनतम तक कम कर देता है। खुली गलियाँ छोटी हो जाती हैं और भीड़-भाड़ वाले इलाके जोखिमपूर्ण हो जाते हैं। खेल केवल केंद्र के निकटतम होने के कारण विजेता नहीं चुनता: सक्रिय धारक टाइमर समाप्त होने पर हार जाता है, और खेल तब तक जारी रहता है जब तक एक खिलाड़ी या एक टीम शेष न रह जाए।
पास निर्णय हैं, क्षति के हमले नहीं
पल्स पास में कोई कौशल लोडआउट या स्वास्थ्य-युद्ध प्रणाली नहीं है। आंदोलन कोण बनाता है, पास खतरे को स्थानांतरित करता है और अस्तित्व परिणाम तय करता है। वह केंद्रित नियम सेट इसे अलग बनाता है बम्पर बैश का जादू और भौतिकी मुकाबला.