60 सेकंड का ऑनलाइन टेरिटरी गेम

अर्काडिगो द्वारा नियॉन कट

नियॉन कट एक निःशुल्क 1v1 से 4v4 ऑनलाइन टेरिटरी गेम है। पांच में से तीन क्षमताएं चुनें, अपनी स्थायी सुरक्षित घरेलू पट्टी छोड़ें, फिर जमीन पर कब्जा करने के लिए खुले रास्ते बनाएं और बंद करें। शील्ड काउंटर्स स्नेयर, रिकॉल एक जोखिम भरे रास्ते को बचाता है, और समयबद्ध पल्स या सर्ज स्वास्थ्य, क्षति, मृत्यु या उन्मूलन के बिना स्थान बनाता है।

कोई डाउनलोड नहीं · गेस्ट प्ले · 1v1 से 4v4 · डेस्कटॉप और मोबाइल

सियान और मैजेंटा नियॉन कट खिलाड़ी एक अंधेरे ग्रिड पर क्षेत्र पर कब्जा करने के लिए उज्ज्वल ट्रेल्स को बंद कर रहे हैं

नियॉन कट कैसे काम करता है

नियॉन कट दो संतुलित टीमों के लिए एक निःशुल्क ऑनलाइन टेरिटरी गेम है। आपका खिलाड़ी एक स्थायी होम स्ट्रिप के अंदर शुरू होता है जिस पर विरोधी टीम कब्जा नहीं कर सकती है, इसलिए हर रुकावट के पास अभी भी एक सुरक्षित रिस्पॉन है। एक चमकदार खुला निशान बनाने के लिए इसके किनारे को पार करें, चलाएं खुली ग्रिड कोशिकाओं के आसपास और मार्ग को मित्रवत भूमि से पुनः कनेक्ट करें। एक वैध समापन आपकी टीम के लिए संलग्न क्षेत्र को भरता है और उन कोशिकाओं को स्कोर में जोड़ता है।

राह काटें, स्वास्थ्य पट्टी नहीं

विरोधी खिलाड़ी किसी अधूरे रास्ते को उसके मालिक के सुरक्षित पहुंचने से पहले पार करके बाधित कर सकता है। खुला मार्ग गायब हो जाता है और उसका मालिक सुरक्षित टीम क्षेत्र में पुन: उत्पन्न होने से पहले कुछ देर के लिए स्तब्ध रह जाता है। कोई भी स्वास्थ्य नहीं खोता, क्षति नहीं उठाता, मरता नहीं या बाहर नहीं बैठता बाकी मैच. एक कट 60 सेकंड की प्रतियोगिता से किसी खिलाड़ी को हटाए बिना जोखिम भरे कब्जे से इनकार करता है।

60 सेकंड के बाद अधिकांश क्षेत्र जीत जाता है

रेगुलेशन हॉर्न पर अधिक भारित क्षेत्र स्कोर वाली टीम जीतती है। अंतिम 15 सेकंड के दौरान, स्पष्ट रूप से चिह्नित केंद्रीय क्षेत्र के अंदर प्रत्येक स्वामित्व वाली सेल की गिनती दोगुनी हो जाती है। यदि नियमन के बाद टीमें बराबरी पर हैं, तो पहला वैध नया कब्ज़ा अचानक जीत जाता है मौत। यदि कोई भी पक्ष 15 सेकंड के भीतर कैप्चर बंद नहीं करता है, तो सर्वर एक मनमाना विजेता चुनने के बजाय एक ड्रॉ रिकॉर्ड करता है।

एक उचित लोडआउट बनाएं

पाँच में से तीन क्षमताएँ चुनें

शामिल होने से पहले Q, E और R के लिए तीन अलग-अलग योग्यताएँ तैयार करें। प्रत्येक खिलाड़ी एक ही सेट से चयन करता है। समय और काउंटर मायने रखते हैं: शील्ड स्नेयर को रोकती है, स्नेयर रिकॉल से पहले एक उजागर धावक को रोकता है, और पल्स एक करीबी पीछा के खिलाफ जगह खोलता है।

नियॉन कट चयन योग्य क्षमताएं और कूलडाउन
कार्रवाईसक्रिय समयशांत हो जाओव्यावहारिक उपयोग
कवच1.5 सेकंड9 सेकंडकिसी प्रतिबद्ध ट्रेल रन को उसके सबसे उजागर क्षण के दौरान सुरक्षित रखें।
आवेश1.4 सेकंड7 सेकंडकिसी मार्ग को बंद करने या सुरक्षित स्थान पर लौटने के लिए एक छोटा सा मूवमेंट बर्स्ट प्राप्त करें।
नाड़ीतुरंत8 सेकंडआस-पास के प्रतिद्वंद्वियों को बिना नुकसान पहुंचाए या उन्हें खत्म किए दूर धकेलें।
जाल0.75 सेकंड10 सेकंडआस-पास के निहत्थे प्रतिद्वंद्वियों को इतनी देर तक रोकें कि उनके उजागर निशान को खतरा हो।
याद करनातुरंत12 सेकंडअपने उजागर मार्ग को रद्द करें और पास के मैत्रीपूर्ण क्षेत्र में वापस लौटें; अधूरा कब्जा छोड़ देता है।

डेस्कटॉप प्लेयर अपने चुने हुए स्लॉट के लिए Q, E और R का उपयोग करते हैं। टच खिलाड़ियों को मैदान के नीचे वही तीन चयनित बटन मिलते हैं।

आकार का पीछा करने से पहले सुरक्षित कैप्चर बनाएं

एक विस्तृत लूप अधिक कोशिकाओं का दावा कर सकता है, लेकिन इसका निशान लंबे समय तक खुला रहता है। छोटे समापन से शुरुआत करें जो टीम की सुरक्षित बढ़त को बढ़ाता है। प्रत्येक सफल कब्ज़ा अगले रन को बेहतर शुरुआती बिंदु देता है और प्रतिद्वंद्वी के लिए हर संभावित निशान तक पहुंचना कठिन बना देता है।

दोनों दिशाओं में मार्ग पढ़ें

सुरक्षा छोड़ने से पहले, इच्छित वापसी किनारे और एक आपातकालीन निकास की पहचान करें। यदि कोई प्रतिद्वंद्वी आपकी राह के मध्य की ओर बढ़ता है, तो उस योजना का बचाव करने के बजाय लूप को छोटा करें जो अब काम नहीं करती है। पल्स अलगाव पैदा कर सकता है, जबकि सर्ज सबसे उपयोगी है जब यह केवल खाली स्थान तक तेजी से पहुंचने के बजाय वास्तविक समापन को पूरा करता है।

टीम मोड में भूमिकाएँ फैलाएँ

2v2 से 4v4 में, एक खिलाड़ी क्षेत्र का विस्तार कर सकता है जबकि दूसरा खिलाड़ी उजागर मार्गों की रखवाली कर सकता है या दुश्मन के निशान की धमकी दे सकता है। समान कोशिकाओं के माध्यम से समान लूप खींचने से बचें। अलग-अलग कोण विपक्ष को यह चुनने के लिए मजबूर करते हैं कि किस समापन को चुनौती दी जाए और संरक्षित किया जाए एक साथी के पीछे हटने के लिए जगह।

दोगुना होने से पहले केंद्र की तैयारी करें

केंद्रीय बोनस 15 सेकंड शेष रहने पर शुरू होता है, आरंभिक उलटी गिनती में नहीं। उस चरण से पहले एक सुरक्षित दृष्टिकोण बनाएं, फिर चुनें कि क्या इसका दोगुना मूल्य ट्रैफ़िक के लायक है। पहले से ही आगे चल रही टीम उजागर करने की बजाय एक केंद्रीय समापन को नकारने से अधिक लाभ प्राप्त कर सकती है अंतिम-दूसरी दौड़ में प्रत्येक खिलाड़ी।

फ़ील्ड का आकार चुनें

1v1 से 4v4 तक एक नियम सेट

टीम का आकार ट्रैफ़िक और समन्वय को बदलता है, खिलाड़ी के नियंत्रण के मूल्य को नहीं। इंस्टेंट मैच लोगों को खोजने के बाद स्पष्ट रूप से लेबल किए गए AI का उपयोग कर सकता है; ह्यूमन ओनली कभी भी एआई के साथ कोई खाली पद नहीं भरता।

नियॉन कट टीम मोड
तरीकाकुल खिलाड़ीदेखने के लिए क्या है
1v12प्रत्येक लंबा निशान एकमात्र स्कोरर और रक्षक को उजागर करता है।
2v24एक कैप्चर रूट को एक कट खतरे के साथ जोड़ें।
3v36अलग लेन का उपयोग करें और बोनस केंद्र की ओर घूमें।
4v48लघु समापन का समन्वय करें; भीड़भाड़ वाले रास्ते श्रृंखलाबद्ध रुकावटों को आमंत्रित करते हैं।

नियॉन कट अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

पहली राह से पहले प्रश्न

क्या नियॉन कट खेलने के लिए स्वतंत्र है?

हाँ। नियॉन कट समर्थित डेस्कटॉप या मोबाइल ब्राउज़र में मुफ़्त है, गेस्ट प्ले के साथ और कोई अलग इंस्टॉलर, लॉन्चर या ब्राउज़र एक्सटेंशन नहीं है।

आप नियॉन कट में क्षेत्र पर कब्ज़ा कैसे करते हैं?

अपनी टीम के सुरक्षित क्षेत्र को छोड़ें, एक खुला रास्ता बनाएं और उसे मित्रवत भूमि से दोबारा जोड़ें। वैध समापन के बाद संलग्न कक्ष आपकी टीम का क्षेत्र बन जाते हैं।

क्या होता है जब कोई दुश्मन मेरा रास्ता काट देता है?

अधूरा रास्ता रद्द कर दिया गया है और आपका खिलाड़ी सुरक्षित टीम क्षेत्र में पुनः जन्म लेने से पहले कुछ देर के लिए स्तब्ध रह गया है। इसमें कोई स्वास्थ्य, क्षति, मृत्यु या स्थायी उन्मूलन नहीं है।

क्या विरोधी टीम मेरी घरेलू पट्टी पर कब्ज़ा कर सकती है?

नहीं, प्रत्येक टीम की बाहरी घरेलू पट्टी स्थायी सुरक्षित क्षेत्र है, इसलिए प्रत्येक बाधित खिलाड़ी स्वामित्व वाली भूमि पर पुन: उत्पन्न हो सकता है। उन संरक्षित पट्टियों से परे का क्षेत्र विवादास्पद बना हुआ है।

नियॉन कट मैच कितने समय का होता है?

विनियमन 60 सेकंड तक रहता है। यदि क्षेत्र बंधा हुआ है, तो पहला वैध कब्ज़ा अचानक मौत जीतता है; यदि कोई भी टीम 15 सेकंड के भीतर कब्ज़ा नहीं कर लेती, तो मैच ड्रा हो जाता है।

अंतिम 15 सेकंड के दौरान क्या परिवर्तन होता है?

चिह्नित केंद्रीय क्षेत्र के अंदर प्रत्येक स्वामित्व वाली कोशिका की गिनती दोगुनी हो जाती है, जबकि बोनस सक्रिय है, जिससे स्थापित केंद्र नियंत्रण और देर से कैप्चर समान रूप से मूल्यवान हो जाते हैं।

कौन से नियॉन कट टीम आकार उपलब्ध हैं?

नियॉन कट कुल दो से आठ खिलाड़ियों के लिए 1v1, 2v2, 3v3 और 4v4 का समर्थन करता है।

क्या नियॉन कट कैरेक्टर लोडआउट का उपयोग करता है?

हाँ। प्रत्येक खिलाड़ी मैच से पहले शील्ड, सर्ज, पल्स, स्नेयर और रिकॉल में से तीन को चुनता है। शील्ड काउंटर्स स्नेयर; सर्वर लोडआउट और कूलडाउन लागू करता है।

जानें, फिर दावा करें

सुरक्षा छोड़ने से पहले मार्ग की योजना बनाएं

से शुरू करें नियॉन कट शुरुआती गाइड, गहराई से अध्ययन करें क्षेत्र और टीम रणनीति, या अन्य की तुलना करें त्वरित मल्टीप्लेयर गेम.