Permainan wilayah dalam talian 60 saat

Potongan Neon oleh Arcadigo

Neon Cut ialah permainan wilayah dalam talian 1v1 hingga 4v4 percuma. Pilih tiga daripada lima kebolehan, tinggalkan jalur rumah selamat kekal anda, kemudian lukis dan tutup denai terdedah untuk menawan tanah. Shield counters Snare, Recall menyelamatkan denai berisiko, dan Pulse atau Surge bermasa mewujudkan ruang tanpa kesihatan, kerosakan, kematian atau penyingkiran.

Tiada muat turun · Main tetamu · 1v1 hingga 4v4 · Desktop dan mudah alih

Pemain Neon Cut Cyan dan magenta menutup denai terang untuk menangkap wilayah pada grid gelap

Cara Neon Cut berfungsi

Neon Cut ialah permainan wilayah dalam talian percuma untuk dua pasukan yang seimbang. Pemain anda bermula di dalam jalur rumah kekal yang pasukan lawan tidak dapat tangkap, jadi setiap gangguan masih mempunyai pembiakan semula yang selamat. Lintas tepinya untuk mencipta denai terdedah yang terang, kemudi mengelilingi sel grid terbuka dan menyambung semula denai ke tanah mesra. Penutupan yang sah memenuhi kawasan tertutup untuk pasukan anda dan menambahkan sel tersebut pada skor.

Potong jejak, bukan bar kesihatan

Pemain lawan boleh mengganggu laluan yang belum selesai dengan melintasinya sebelum pemiliknya mencapai keselamatan. Laluan terbuka hilang dan pemiliknya terpegun seketika sebelum berpagar semula di wilayah pasukan yang selamat. Tiada siapa yang kehilangan kesihatan, mengalami kerosakan, mati atau duduk di luar baki perlawanan. Potongan menafikan tangkapan berisiko tanpa mengeluarkan pemain daripada pertandingan 60 saat.

Kebanyakan wilayah selepas 60 saat menang

Pasukan dengan skor wilayah berwajaran lebih tinggi pada tanduk peraturan menang. Sepanjang 15 saat terakhir, setiap sel yang dimiliki di dalam zon tengah yang ditanda dengan jelas dikira dua kali ganda. Jika pasukan terikat selepas peraturan, tangkapan baharu yang sah pertama menang secara tiba-tiba kematian. Jika kedua-dua pihak tidak menutup tangkapan dalam masa 15 saat, pelayan merekodkan seri dan bukannya memilih pemenang sewenang-wenangnya.

Bina muatan yang adil

Pilih tiga daripada lima kebolehan

Lengkapkan tiga kebolehan berbeza untuk Q, E dan R sebelum menyertai. Setiap pemain memilih daripada set yang sama. Masa dan pembilang penting: Shield menghalang Snare, Snare menghentikan pelari terdedah sebelum Recall, dan Pulse membuka ruang menentang pengejaran dekat.

Kebolehan dan cooldown yang boleh dipilih Potongan Neon
TindakanMasa aktifCooldownPenggunaan praktikal
Perisai1.5 saat9 saatLindungi larian denai yang komited semasa saat yang paling terdedah.
Lonjakan1.4 saat7 saatDapatkan letusan pergerakan pendek untuk menutup laluan atau kembali ke selamat.
nadisegera8 saatTolak saingan berdekatan tanpa memberikan kerosakan atau menghapuskannya.
Jerat0.75 saat10 saatHentikan saingan berdekatan yang tidak dilindungi cukup lama untuk mengancam jejak mereka yang terdedah.
Ingat kembalisegera12 saatBatalkan laluan terdedah anda dan kembali ke wilayah mesra berdekatan; melepaskan penangkapan yang belum selesai.

Pemain desktop menggunakan Q, E dan R untuk slot pilihan mereka. Pemain sentuh menerima tiga butang pilihan yang sama di bawah arena.

Bina tangkapan selamat sebelum mengejar saiz

Gelung lebar boleh menuntut lebih banyak sel, tetapi jejaknya kekal terdedah lebih lama. Mulakan dengan penutupan pendek yang memanjangkan kelebihan selamat pasukan. Setiap tangkapan yang berjaya memberikan larian seterusnya titik permulaan yang lebih baik dan menjadikannya lebih sukar bagi saingan untuk mencapai setiap jejak yang mungkin.

Baca laluan dalam kedua-dua arah

Sebelum meninggalkan tempat yang selamat, kenal pasti tepi pulang yang dimaksudkan dan satu pintu keluar kecemasan. Jika saingan bergerak ke arah tengah jejak anda, pendekkan gelung daripada mempertahankan rancangan yang tidak lagi berfungsi. Pulse boleh mencipta pemisahan, manakala Surge paling berguna apabila ia melengkapkan penutupan sebenar dan bukannya sekadar mencapai ruang kosong dengan lebih cepat.

Sebarkan peranan dalam mod pasukan

Dalam 2v2 hingga 4v4, seorang pemain boleh meluaskan wilayah manakala seorang lagi mengawal laluan terdedah atau mengancam laluan musuh. Elakkan melukis gelung yang sama melalui sel yang sama. Sudut yang berasingan memaksa pembangkang memilih penutupan yang akan dipertandingkan dan dipelihara ruang untuk rakan sepasukan berundur.

Sediakan untuk pusat sebelum ia dua kali ganda

Bonus pusat bermula dengan 15 saat lagi, bukan pada kira detik pembukaan. Bina pendekatan selamat sebelum fasa itu, kemudian pilih sama ada nilai bergandanya berbaloi dengan trafik. Pasukan yang sudah berada di hadapan mungkin memperoleh lebih banyak dengan menafikan satu penutupan pusat daripada dengan mendedahkan setiap pemain dalam perlumbaan saat akhir.

Pilih saiz medan

Satu peraturan ditetapkan daripada 1v1 hingga 4v4

Saiz pasukan mengubah trafik dan koordinasi, bukan nilai kawalan pemain. Padanan Segera boleh menggunakan AI yang dilabel dengan jelas selepas mencari orang; Human Only tidak pernah mengisi kedudukan terbuka dengan AI.

Mod pasukan Neon Cut
ModJumlah pemainApa yang perlu ditonton
1v12Setiap jejak yang panjang mendedahkan satu-satunya penjaring dan pemain pertahanan.
2v24Gandingkan satu laluan tangkapan dengan satu ancaman potong.
3v36Gunakan lorong berasingan dan putar ke arah pusat bonus.
4v48Menyelaras penutupan pendek; denai sesak mengundang gangguan rantai.

Soalan Lazim Potongan Neon

Soalan sebelum jejak pertama

Adakah Neon Cut percuma untuk dimainkan?

ya. Neon Cut adalah percuma dalam desktop atau penyemak imbas mudah alih yang disokong, dengan permainan tetamu dan tiada pemasang, pelancar atau sambungan penyemak imbas yang berasingan.

Bagaimanakah anda menangkap wilayah dalam Potongan Neon?

Tinggalkan wilayah selamat pasukan anda, lukis denai terdedah dan sambungkannya semula ke tanah mesra. Sel tertutup menjadi wilayah pasukan anda selepas penutupan yang sah.

Apa yang berlaku apabila musuh memotong jejak saya?

Jejak yang belum selesai dibatalkan dan pemain anda terpegun seketika sebelum menjejak semula di wilayah pasukan yang selamat. Tiada kesihatan, kerosakan, kematian atau penyingkiran kekal.

Bolehkah pasukan lawan menawan jalur rumah saya?

Tidak. Jalur luar rumah setiap pasukan adalah wilayah selamat kekal, jadi setiap pemain yang terganggu boleh bergaul semula di tanah milik. Wilayah di luar jalur yang dilindungi tersebut masih boleh dipertandingkan.

Berapa lama perlawanan Neon Cut?

Peraturan berlangsung selama 60 saat. Jika wilayah terikat, tangkapan sah pertama memenangi kematian mengejut; jika tiada pasukan menangkap dalam masa 15 saat, perlawanan adalah seri.

Apakah perubahan semasa 15 saat terakhir?

Setiap sel yang dimiliki di dalam zon tengah yang ditandakan dikira dua kali ganda semasa bonus aktif, menjadikan kawalan pusat yang mantap dan penangkapan lewat sama-sama berharga.

Saiz pasukan Neon Cut yang manakah tersedia?

Neon Cut menyokong 1v1, 2v2, 3v3 dan 4v4, untuk jumlah dua hingga lapan pemain.

Adakah Neon Cut menggunakan pemuatan aksara?

ya. Setiap pemain memilih tiga daripada Shield, Surge, Pulse, Snare dan Recall sebelum perlawanan. Kaunter perisai Jerat; pelayan menguatkuasakan pemuatan dan penyejukan.

Belajar, kemudian tuntut

Rancang laluan sebelum meninggalkan keselamatan

Mulakan dengan Panduan pemula Neon Cut, belajar lebih mendalam wilayah dan strategi pasukan, atau bandingkan yang lain permainan berbilang pemain pantas.