60-секундна гра онлайн-територія

Neon Cut від Arcadigo

Neon Cut — це безкоштовна територійна гра від 1 до 1 до 4 проти 4. Виберіть три з п’яти здібностей, залиште постійну безпечну смугу, а потім намалюйте та закрийте відкриті стежки, щоб захопити землю. Щит протидіє Snare, Recall рятує ризикований слід, а також Pulse або Surge на час створює простір без здоров’я, пошкоджень, смерті чи знищення.

Немає завантажень · Гостьова гра · 1 на 1 через 4 на 4 · Настільні та мобільні пристрої

Гравці блакитного та пурпурового кольору Neon Cut закривають яскраві стежки, щоб захопити територію на темній сітці

Як працює Neon Cut

Neon Cut — це безкоштовна онлайн-гра для двох збалансованих команд. Ваш гравець починає всередині постійної домашньої смуги, яку протилежна команда не може захопити, тому кожне переривання має безпечне відродження. Перетинайте його край, щоб створити яскраву відкриту стежку, керуйте навколо відкритих клітинок сітки та відновити шлях до дружньої землі. Правильне закриття заповнює закриту область для вашої команди та додає ці клітинки до рахунку.

Прокладіть шлях, а не планку здоров’я

Гравець суперника може перервати незакінчену стежку, перетнувши її до того, як її власник досягне безпеки. Відкритий маршрут зникає, а його власник ненадовго приголомшений, а потім відроджується на безпечній території команди. Ніхто не втрачає здоров'я, не отримує пошкоджень, не вмирає і не відсиджує залишок матчу. Розріз запобігає ризикованому захопленню без вилучення гравця з 60-секундного змагання.

Перемагає більшість території після 60 секунд

Перемагає команда, яка має більший територіальний бал за регулярним рогом. Протягом останніх 15 секунд кожна осередок у чітко позначеній центральній зоні зараховується подвійно. Якщо команди мають нічию після регламенту, раптово виграє перше дійсне нове захоплення смерть. Якщо жодна сторона не закриває захоплення протягом 15 секунд, сервер фіксує нічию замість вибору довільного переможця.

Створіть справедливе завантаження

Виберіть три з п'яти здібностей

Перш ніж приєднатися, скористайтеся трьома різними здібностями Q, E і R. Кожен гравець вибирає з одного набору. Час і лічильники мають значення: Shield блокує Snare, Snare зупиняє відкритого бігуна перед Recall, а Pulse відкриває простір проти близької погоні.

Можливості та часи відновлення Neon Cut, які можна вибрати
ДіяАктивний часКулдаунПрактичне використання
Щит1,5 секунди9 секундЗахистіть відданий трейл-пробіг під час його найбільшого впливу.
сплеск1,4 секунди7 секундЗробіть короткий рух, щоб закрити маршрут або повернутися в безпечне місце.
ПульсМиттєво8 секундВідштовхуйте сусідніх суперників, не завдаючи їм шкоди та не знищуючи їх.
пастка0,75 секунди10 секундЗупиняйте найближчих незахищених суперників на достатньо довгий час, щоб загрожувати їх відкритому сліду.
ВідкликатиМиттєво12 секундСкасуйте свій відкритий слід і поверніться на сусідню дружню територію; відмовляється від незавершеного захоплення.

Настільні гравці використовують Q, E і R для вибраних слотів. Сенсорні гравці отримують однакові три вибрані кнопки під ареною.

Перш ніж шукати розмір, створіть безпечні знімки

Широка петля може забрати більше клітин, але її слід довше залишається відкритим. Почніть із коротких замикань, які збільшують безпечну перевагу команди. Кожне вдале захоплення дає наступній спробі кращу стартову точку, а супернику стає важче досягти всіх можливих шляхів.

Прочитайте маршрут в обидві сторони

Перш ніж покинути безпечне місце, визначте передбачуваний край повернення та один аварійний вихід. Якщо суперник рухається до середини вашого сліду, скоротіть цикл, а не захищайте план, який більше не працює. Pulse може створити розділення, тоді як Surge є найбільш корисним, коли він завершує справжнє закриття, а не просто швидше досягає порожнього простору.

Розподіліть ролі в командних режимах

У грі від 2 до 4 до 4 один гравець може розширювати територію, а інший охороняє відкриті маршрути або загрожує ворожому сліду. Уникайте промальовування однакових петель через однакові клітини. Окремі кути змушують опозицію вибирати, яке закриття оскаржити та зберегти місце для відступу товариша по команді.

Підготуйтеся до центру, перш ніж він подвоїться

Центральний бонус починається за 15 секунд до кінця, а не на початку зворотного відліку. Створіть безпечний підхід до цього етапу, а потім виберіть, чи варто подвійне значення трафіку. Команда, яка вже попереду, може отримати більше, відмовивши одному центральному закриття, ніж викривши кожного гравця в гонці останньої секунди.

Виберіть розмір поля

Один набір правил від 1 на 1 до 4 на 4

Розмір команди змінює трафік і координацію, а не значення контролю гравця. Миттєвий збіг може використовувати чітко позначений ШІ після пошуку людей; Human Only ніколи не заповнює відкриту позицію ШІ.

Командні режими Neon Cut
РежимВсього гравцівЩо подивитися
1 на 12Кожна довга траса показує єдиного бомбардира та захисника.
2 на 24Поєднайте один маршрут захоплення з однією загрозою порізу.
3 на 36Користуйтеся окремими смугами та обертайте до бонусного центру.
4 на 48Координуйте короткі закриття; переповнені стежки викликають переривання ланцюга.

Поширені запитання про Neon Cut

Питання перед першою стежкою

Чи грати в Neon Cut безкоштовно?

так Neon Cut є безкоштовним у підтримуваному настільному або мобільному браузері, з гостьовою грою та без окремого інсталятора, запуску чи розширення для браузера.

Як ви захоплюєте територію в Neon Cut?

Залиште безпечну територію вашої команди, проведіть відкриту стежку та знову з’єднайте її з дружньою землею. Закриті комірки стають територією вашої команди після дійсного закриття.

Що станеться, коли ворог пересіче мій слід?

Незавершений трейл скасовується, і ваш гравець ненадовго приголомшується, перш ніж відроджуватися на безпечній території команди. Немає здоров'я, шкоди, смерті чи остаточної ліквідації.

Чи може команда суперника захопити мою домашню смугу?

Ні. Зовнішня домашня смуга кожної команди є постійною безпечною територією, тому кожен гравець, якого перервали, може відродитися на своїй землі. Територія за межами цих заповідних смуг залишається оспорюваною.

Як довго триває матч Neon Cut?

Регулювання триває 60 секунд. Якщо територія рівна, перше дійсне захоплення виграє раптову смерть; якщо жодна з команд не захопить протягом 15 секунд, матч вважається нічиєю.

Що змінилося протягом останніх 15 секунд?

Кожна осередок у позначеній центральній зоні зараховується подвійно, поки бонус активний, що робить контроль над центром і пізні захоплення однаково цінними.

Які розміри команд Neon Cut доступні?

Neon Cut підтримує 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 і 4 на 4, загалом від двох до восьми гравців.

Чи використовує Neon Cut завантаження персонажа?

так Перед матчем кожен гравець обирає три: Shield, Surge, Pulse, Snare та Recall. Щит протидіє пастці; сервер забезпечує завантаження та відновлення.

Навчіться, а потім претендуйте

Сплануйте маршрут, перш ніж залишити безпечне місце

Почніть з Neon Cut посібник для початківців, вивчайте глибше територія та командна стратегія, або порівняти інше швидкі багатокористувацькі ігри.