60-sekundna spletna terenska igra

Neon Cut avtorja Arcadigo

Neon Cut je brezplačna spletna terenska igra od 1 proti 1 do 4 proti 4. Izberite tri od petih sposobnosti, zapustite trajni varen domači pas, nato narišite in zaprite izpostavljene poti, da zajamete zemljo. Ščit prepreči zanko, Recall reši tvegano sled, časovni utrip ali val ustvarja prostor brez zdravja, škode, smrti ali odstranitve.

Brez prenosa · Gostovanje · 1v1 do 4v4 · Namizni in mobilni

Cyan in magenta Neon Cut igralci zapirajo svetle sledi, da zajamejo ozemlje na temni mreži

Kako deluje Neon Cut

Neon Cut je brezplačna spletna terenska igra za dve uravnoteženi ekipi. Vaš igralec začne znotraj stalnega domačega traku, ki ga nasprotna ekipa ne more zajeti, tako da ima vsaka prekinitev še vedno varno ponovno rojenje. Prečkajte njegov rob, da ustvarite svetlo izpostavljeno pot, usmerjajte okoli odprtih mrežnih celic in ponovno povežite pot s prijazno deželo. Veljavno zaprtje zapolni ograjeno območje za vašo ekipo in te celice doda rezultatu.

Urežite pot, ne vrstico zdravja

Nasprotni igralec lahko prekine nedokončano pot tako, da jo prečka, preden njen lastnik pride na varno. Odprta pot izgine in njen lastnik je na kratko omamljen, preden se ponovno pojavi na varnem ozemlju ekipe. Nihče ne izgubi zdravja, se poškoduje, ne umre ali ostane brez časa preostanek tekme. Rez zavrne tvegano zajetje brez odstranitve igralca iz 60-sekundnega tekmovanja.

Večina ozemlja po 60 sekundah zmaga

Zmaga ekipa z višjim uteženim rezultatom ozemlja pri pravilnem rogu. V zadnjih 15 sekundah vsaka lastna celica znotraj jasno označenega osrednjega območja šteje dvojno. Če sta ekipi po regulaciji izenačeni, nenadoma zmaga prvi veljaven nov zajem smrt. Če nobena stran ne zaključi zajemanja v 15 sekundah, strežnik zabeleži neodločen rezultat, namesto da izbere poljubnega zmagovalca.

Zgradite pošteno obremenitev

Izberite tri od petih sposobnosti

Opremite tri različne sposobnosti za Q, E in R, preden se pridružite. Vsak igralec izbira iz istega niza. Čas in števci so pomembni: Shield blokira Snare, Snare ustavi izpostavljenega tekača pred Recallom, Pulse pa odpre prostor proti bližnjemu lovu.

Neon Cut izbirne sposobnosti in ohlajanja
AkcijaAktivni časOhladitevPraktična uporaba
Ščit1,5 sekunde9 sekundZaščitite predan trail tek v najbolj izpostavljenem trenutku.
Napetost1,4 sekunde7 sekundPridobite kratek niz gibanja, da zaprete pot ali se vrnete na varno.
utripInstant8 sekundOdrinite tekmece v bližini, ne da bi jim povzročili škodo ali jih odpravili.
Zanka0,75 sekunde10 sekundUstavite bližnje nezaščitene tekmece dovolj dolgo, da ogrozite njihovo izpostavljeno sled.
OdpoklicInstant12 sekundPrekličite svojo izpostavljeno pot in se vrnite na bližnje prijazno ozemlje; opusti nedokončano zajemanje.

Namizni igralci uporabljajo Q, E in R za svoje izbrane reže. Igralci na dotik prejmejo iste tri izbrane gumbe pod areno.

Pred lovljenjem velikosti ustvarite varne posnetke

Široka zanka lahko zahteva več celic, vendar ostane njena sled dlje izpostavljena. Začnite s kratkimi zaključki, ki povečajo varnost ekipe. Vsako uspešno zajemanje daje naslednji vožnji boljše izhodišče in tekmecu otežuje doseganje vseh možnih poti.

Preberite pot v obe smeri

Preden zapustite varno, določite predvideni povratni rob in en zasilni izhod. Če se tekmec premakne proti sredini vaše poti, skrajšajte zanko, namesto da branite načrt, ki ne deluje več. Pulse lahko povzroči ločitev, medtem ko je Surge najbolj uporaben, ko dokonča resnično zaprtje, namesto da le hitreje doseže prazen prostor.

Razdelite vloge v timskih načinih

V igrah 2v2 do 4v4 lahko en igralec razširi ozemlje, drugi pa varuje izpostavljene poti ali ogroža sovražnikovo sled. Izogibajte se risanju enakih zank skozi iste celice. Ločeni zorni koti prisilijo opozicijo, da izbere, katero zaprtje bo izpodbijalo in ohranilo prostor za umik soigralca.

Pripravite se na sredino, preden se podvoji

Osrednji bonus se začne s preostalimi 15 sekundami, ne z začetnim odštevanjem. Pred to fazo zgradite varen pristop, nato pa izberite, ali je njegova dvojna vrednost vredna prometa. Ekipa, ki že vodi, lahko pridobi več z zavrnitvijo enega osrednjega zaključka kot z razkritjem vsak igralec v dirki v zadnji sekundi.

Izberite velikost polja

En nabor pravil od 1v1 do 4v4

Velikost ekipe spremeni promet in koordinacijo, ne pa vrednosti igralčevih kontrol. Instant Match lahko po iskanju ljudi uporablja jasno označen AI; Human Only nikoli ne zapolni odprtega položaja z AI.

Skupinski načini Neon Cut
NačinSkupaj igralcevKaj gledati
1v12Vsaka dolga sled razkrije edinega strelca in branilca.
2v24Združite eno pot zajemanja z eno grožnjo rezanja.
3v36Uporabite ločene pasove in zasukajte proti bonus centru.
4v48Uskladite kratke zapore; natrpane poti vabijo na prekinitve verige.

Neon Cut Pogosta vprašanja

Vprašanja pred prvo potjo

Ali je igra Neon Cut brezplačna?

ja Neon Cut je brezplačen v podprtem namiznem ali mobilnem brskalniku, z igranjem za goste in brez ločenega namestitvenega programa, zaganjalnika ali razširitve brskalnika.

Kako zajamete ozemlje v Neon Cutu?

Zapustite varno ozemlje svoje ekipe, narišite izpostavljeno sled in jo znova povežite s prijazno zemljo. Zaprte celice postanejo ozemlje vaše ekipe po veljavnem zaprtju.

Kaj se zgodi, ko mi sovražnik preseka sled?

Nedokončana sled je preklicana in vaš igralec je na kratko omamljen, preden se ponovno pojavi na varnem ozemlju ekipe. Ni zdravja, škode, smrti ali trajne odstranitve.

Ali lahko nasprotna ekipa zavzame moj domači pas?

Ne. Zunanji domači pas vsake ekipe je trajno varno ozemlje, tako da se lahko vsak prekinjeni igralec ponovno pojavi na lastni zemlji. Ozemlje zunaj teh zaščitenih pasov ostaja sporno.

Kako dolgo traja tekma Neon Cut?

Regulacija traja 60 sekund. Če je ozemlje izenačeno, prvi veljavni ujet zmaga nenadno smrt; če nobena ekipa ne ujame v 15 sekundah, je tekma neodločena.

Kaj se spremeni v zadnjih 15 sekundah?

Vsaka celica v lasti znotraj označenega osrednjega območja šteje dvojno, medtem ko je bonus aktiven, zaradi česar sta vzpostavljena sredinska kontrola in pozni zajem enako dragocen.

Katere velikosti ekipe Neon Cut so na voljo?

Neon Cut podpira 1v1, 2v2, 3v3 in 4v4, za skupno dva do osem igralcev.

Ali Neon Cut uporablja nalaganje znakov?

ja Vsak igralec pred tekmo izbere tri možnosti Shield, Surge, Pulse, Snare in Recall. Ščit proti zanki; strežnik uveljavlja nalaganja in ohlajanja.

Nauči se, potem zahtevaj

Načrtujte pot, preden zapustite varno

Začnite z Neon Cut vodnik za začetnike, preučite se globlje teritorij in timska strategija, ali primerjajte druge hitre igre za več igralcev.