55-sekundni spletni nadzor gibljivega območja

Crown Shift avtorja Arcadigo

Crown Shift je brezplačna spletna igra za nadzor premikajočih se območij od 1 proti 1 do 4 proti 4 s 55-sekundno regulacijo. Sledite kroni, ko se vrti na novo lokacijo približno vsakih devet sekund, tekmujte s prisotnostjo tekmeca in dosegajte točke le, medtem ko vaša ekipa nadzoruje aktivno območje nesporno. Vsak igralec ima enako usmerjen odboj, brez zdravja, škode ali izločitve; izenačen krog pomeni do 10 sekund nenadne smrti prvega rezultata.

Brez prenosa · Gostovanje · 1v1 do 4v4 · Namizni in mobilni

Modrozelene in vijolične ekipe Crown Shift, ki tekmujejo z žarečo zlato cono, ko je njihov naslednji položaj telegrafiran

Kako deluje Crown Shift

Crown Shift je brezplačna spletna igra za nadzor območja za dve uravnoteženi ekipi. Premakni se v žarečo krono in obdrži vsakega nasprotnega igralca zunaj nje. Strežnik podeli eno točko na vsakem 250-milisekundnem kontrolnem tiku le, če ima ena ekipa vsaj enega igralca v cono, druga ekipa pa je nima. Prazna ali sporna krona ne daje točk, zato so telesa znotraj kroga pomembnejša od tega, da le mimoidoče.

Cilj se med krogom premika

Krona se vrti na novo lokacijo arene približno vsakih devet sekund. V zadnjih 1,5 sekundah trenutnega cikla premori pri točkovanju in črtkani telegraf razkrijejo naslednji cilj. Ta nevtralni prehod daje obema ekipama enake informacije in dovolj čas za izbiro med zgodnjim prihodom, pregledovanjem poti ali izbiro varnejšega kota.

Več točk v 55-sekundnem rednem času

Zmaga ekipa z višjim rezultatom pri pravilnem rogu. Če so rezultati izenačeni, prva nesporna kljukica doseže takojšnjo nenadno smrt. Če nobena stran ne zasluži te kljukice v 10 sekundah, se tekma zabeleži kot remi; oddaljenost od krone in položaj ob skrajnem roku nikoli ne ustvarite izmišljenega zmagovalca.

Eno enako orodje za pozicioniranje

Repulse ustvarja prostor brez povzročanja škode

Vsak igralec prejme enak usmerjeni odboj. Najprej ciljajte, nato uporabite akcijo, da premaknete tekmeca iz uporabnega kota ali zaščitite soigralca, ki prehaja v krono.

Crown Shift Repulse pravila
LastninaObjavljena vrednostKaj to pomeni
SmerVidna ciljna linijaDejanje sledi smeri, prikazani pred sprostitvijo, namesto da bi izbral skrito tarčo.
Razpon180 enot areneRepulse nagrajuje predan pristop namesto doseganja celotne arene.
Ohladitev3,2 sekundeČas je pomemben pri vsakem nadzornem oknu; nihče ne more nenehno pritiskati tekmeca.
Omamljanje0,3 sekundeKratka prekinitev naredi premik berljiv, ne da bi igralca odstranili iz tekmovanja.
ŠkodaNobenNi vrstice zdravja, smrti, izločitve ali močnejšega nalaganja znakov.

Pred lovljenjem preberite naslednjo cono

Prislužena točka je zdaj pomembna, vendar lahko sledenje izgubljeni kroni do zadnjega trenutka pusti naslednji cilj odprt. Ko se prikaže telegraf, primerjajte trenutni rezultat s prevoženo razdaljo. Vodilna ekipa lahko zaščiti zadnje razpoložljive kljukice; zaostanek ekipa lahko pridobi več z zgodnjo rotacijo in vzpostavitvijo nespornega nadzora takoj, ko se aktivira naslednja krona.

Prvo tekmovanje, drugo jasno

Preprost vstop v Crown, ki ga nadzira tekmec, ustavi njegovo točkovanje. Zaradi tega je varno tekmovanje dragoceno, tudi ko se Repulse ohlaja. Ko ste notri, usmerite proti najbližjemu izhodu in izmerite čas Repulse, ko se tekmec zaveže; potiskanje brez koristne smeri lahko zapusti nasprotnik bližje naslednji coni.

Razširite se po kroni v timskih načinih

Z zlaganjem vsakega soigralca na sredino je skupino enostavno premakniti in počasi vrteti. En igralec naj ima nadzor, enega blizu verjetnega vstopnega pasu in drugega pripravljenega za odhod, ko se pojavi telegraf. Vloge ostajajo položajne in začasne, ker vsak soigralec ima enake vrednosti gibanja in odboja.

Izberite velikost polja

Ista pravila nadzora od 1v1 do 4v4

Velikost ekipe spreminja promet in rotacijske vloge, ne pa hitrost točkovanja ali moč odbijanja. Takojšnje ujemanje lahko po iskanju ljudi zapolni odprte sedeže z jasno označeno AI; Human Only nikoli ne vstavi AI.

Načini ekipe Crown Shift
NačinSkupaj igralcevUporaben otvoritveni načrt
1v12Tekmujte takoj, nato pa Repulse shranite za nasprotnikov zavezan vnos.
2v24En kontrolor in en igralec naj opazujeta naslednjo rotacijsko stezo.
3v36Uporabite ločene vstopne kote, tako da en Repulse ne more odstraniti celotne ekipe.
4v48Dodelite nadzorne, pregledovalne in zgodnje rotacijske vloge, ne da bi prenatrpali krog.

Registrirane skupine od dveh do štirih lahko skupaj vstopijo v čakalne vrste podprte javne ekipe in ostanejo na isti strani. Zabavne tekme so še vedno javno ujemanje, ne zasebne sobe.

Pogosta vprašanja o Crown Shift

Vprašanja pred prvo rotacijo

Ali je igra Crown Shift brezplačna?

ja Crown Shift je brezplačen v podprtem namiznem ali mobilnem brskalniku, z igranjem za goste in brez ločenega namestitvenega programa, zaganjalnika ali razširitve brskalnika.

Kakšni so rezultati v igri Crown Shift?

Premaknite se v aktivno kronsko cono in preprečite vsakemu tekmecu. Vsaka nesporna kontrolna kljukica doda eno točko ekipi, ki zaseda; sporna in prazna območja ne podelijo ničesar.

Kdaj se krona premakne?

Aktivno območje se zavrti približno vsakih devet sekund. Njegova trenutna lokacija postane nevtralna za zadnje 1,5 sekunde, medtem ko črtkani telegraf razkrije naslednji položaj krone.

Kaj počne Repulse?

Odbijanje projektov v smeri vidnega cilja v omejenem obsegu 180 enot. Tekmeca potisne in na kratko omami, da spremeni položaj, vendar ne povzroča škode in ne more nikogar odstraniti.

Kako dolgo traja tekma Crown Shift?

Regulacija traja 55 sekund. Če so rezultati izenačeni, zmaga prva nesporna točka za nenadno smrt; če nobena ekipa ne doseže zadetka v 10 sekundah, je tekma neodločena.

Katere velikosti ekipe Crown Shift so na voljo?

Crown Shift podpira 1v1, 2v2, 3v3 in 4v4, za skupno dva do osem igralcev. Vsak format uporablja uravnotežene ekipe.

Ali Crown Shift uporablja nalaganje zdravja ali znakov?

Ne. Vsak igralec ima enako gibanje in enako 3,2-sekundno ohlajanje Repulse. Ni prednosti glede zdravja, škode, izločanja ali obremenitve.

Ali lahko stojim v čakalni vrsti s prijatelji ali AI?

Registrirane skupine od dveh do štirih lahko skupaj vstopijo v podprte javne čakalne vrste ekip. Instant Match lahko zapolni odprta mesta z jasno označenim AI; Human Only nikoli ne doda AI.

Naučite se, nato kontrolirajte

Načrtujte vrtenje, preden se krona premakne

Začnite z Crown Shift začetni vodnik, nadaljujte z rotacija ekipe in vodnik Repulse, ali primerjajte druge hitre igre za več igralcev.