55-секундно онлайн управление на движеща се зона

Crown Shift от Arcadigo

Crown Shift е безплатна 1v1 до 4v4 онлайн игра за контрол на движещи се зони с 55-секундно регулиране. Следвайте Короната, докато се върти на ново място на всеки девет секунди, оспорвайте присъствието на съперник и отбелязвайте само докато вашият отбор контролира активната зона безспорен. Всеки играч има едно и също насочено отблъскване, без здраве, щети или елиминиране; равен рунд включва до 10 секунди внезапна смърт при първи резултат.

Без изтегляне · Игра на гости · 1v1 до 4v4 · Десктоп и мобилно устройство

Синьо-виолетови екипи за смяна на короната, които се състезават със светеща златна зона, тъй като следващата им позиция е телеграфирана

Как работи Crown Shift

Crown Shift е безплатна онлайн игра за контрол на зоните за два балансирани отбора. Преместете се в светещата корона и дръжте всеки противников играч извън нея. Сървърът присъжда една точка на всеки контролен тик от 250 милисекунди само когато един отбор има поне един играч в зона, а другият отбор няма. Празна или оспорвана корона не дава точки, така че телата вътре в кръга имат повече значение от простото преминаване наблизо.

Целта се движи по време на рунда

Короната се върти на ново място на арена на всеки девет секунди. По време на последните 1,5 секунди от текущия цикъл точкуването паузи и пунктиран телеграф разкрива следващата дестинация. Този неутрален преход дава на двата отбора една и съща информация и достатъчно време за избор между пристигане по-рано, проверка на маршрут или избиране на по-безопасен ъгъл.

Вкарайте повече по време на 55-секундното регулиране

Печели по-високият отборен резултат при клаксона за регулиране. Ако резултатите са изравнени, първата неоспорвана отметка печели незабавна внезапна смърт. Ако никоя от страните не спечели този тик в рамките на 10 секунди, мачът се записва като равенство; разстояние до Короната и позиция в крайния срок никога не създавайте измислен победител.

Един равен инструмент за позициониране

Repulse създава пространство, без да нанася щети

Всеки играч получава едно и също насочено отблъскване. Първо се прицелете, след това използвайте действието, за да изместите съперник от полезен ъгъл или да защитите съотборник, преминаващ в Короната.

Правила за отблъскване при изместване на короната
СобственостПубликувана стойностКакво означава
ПосокаВидима прицелна линияДействието следва посоката, показана преди освобождаването, вместо да избира скрита цел.
Обхват180 единици аренаRepulse възнаграждава ангажирания подход, вместо да достига до цялата арена.
Разхлаждане3,2 секундиВремето има значение около всеки контролен прозорец; никой не може непрекъснато да натиска съперник.
Зашеметяване0,3 секундиКратко прекъсване прави разместването видимо, без да премахва играч от състезанието.
ЩетиНямаНяма лента за здраве, смърт, елиминиране или зареждане на по-силен герой.

Прочетете следващата зона преди преследване

Спечелената точка сега има значение, но следването на загубена корона до последния момент може да остави следващата дестинация отворена. Когато се появи телеграфът, сравнете текущия резултат с изминатото разстояние. Водещ отбор може да защити крайните налични отметки; изоставане отборът може да спечели повече чрез ранна ротация и установяване на неоспорим контрол веднага щом следващата корона се активира.

Състезание първо, ясно второ

Простото навлизане в корона, контролирана от съперник, спира точкуването му. Това прави безопасното състезание ценно дори докато Repulse се охлажда. Веднъж вътре, насочете се към най-близкия изход и засечете Repulse, когато съперник се ангажира; бутането без полезна посока може да напусне противник по-близо до следващата зона.

Разпръснете се около Короната в екипни режими

Подреждането на всеки съотборник в центъра прави групата лесна за изместване и бавна за въртене. Дръжте един играч в контрола, един близо до вероятното платно за влизане и друг готов да напусне, когато се появи телеграфът. Ролите остават позиционни и временни, защото всеки съотборникът има идентични стойности на движение и отблъскване.

Изберете размера на полето

Същите правила за контрол от 1v1 до 4v4

Размерът на отбора променя трафика и ротационните роли, а не скоростта на точкуване или силата на отблъскване. Instant Match може да запълни свободните места с ясно обозначен AI след търсене на хора; Human Only никога не вмъква AI.

Екипни режими на Crown Shift
РежимОбщо играчиПолезен план за отваряне
1 на 12Състезавайте се незабавно, след което запазете Repulse за ангажираното влизане на съперника.
2v24Дръжте един контролер и един играч, които наблюдават следващата ротационна лента.
3 на 36Използвайте отделни ъгли за влизане, така че едно Repulse да не може да изчисти целия отбор.
4v48Задайте роли за контрол, скрининг и ранна ротация, без да претрупвате кръга.

Регистрирани партии от две до четирима могат да влязат заедно в поддържани обществени екипни опашки и да останат от една и съща страна. Парти мачовете все още са публични срещи, а не частни стаи.

ЧЗВ за смяна на короната

Въпроси преди първото завъртане

Crown Shift безплатна ли е за игра?

да Crown Shift е безплатен в поддържан десктоп или мобилен браузър, с игра като гост и без отделен инсталатор, стартер или разширение за браузър.

Как печелите резултати в Crown Shift?

Преместете се в активната зона на Короната и дръжте всеки съперник навън. Всяка неоспорвана контролна отметка добавя една точка към заемащия отбор; оспорваните и празните зони не присъждат нищо.

Кога се движи Короната?

Активната зона се върти на всеки девет секунди. Текущото му местоположение става неутрално за последните 1,5 секунди, докато пунктиран телеграф разкрива следващата позиция на короната.

Какво прави Repulse?

Отблъсквайте проекти във видимата посока на прицел в ограничен диапазон от 180 единици. Избутва и зашеметява за кратко съперник, за да промени позицията, но не нанася щети и не може да елиминира никого.

Колко време е мачът Crown Shift?

Регулацията продължава 55 секунди. Ако резултатите са изравнени, първият неоспорван точкуване печели внезапна смърт; ако нито един отбор не отбележи гол в рамките на 10 секунди, мачът е равен.

Кои размери на екипа на Crown Shift са налични?

Crown Shift поддържа 1v1, 2v2, 3v3 и 4v4, за общо двама до осем играча. Всеки формат използва балансирани екипи.

Използва ли Crown Shift зареждане на здраве или герои?

Не. Всеки играч има идентично движение и същото време за изчакване на Repulse от 3,2 секунди. Няма здраве, щети, елиминиране или предимство при натоварване.

Мога ли да се наредя на опашка с приятели или AI?

Регистрирани партии от две до четирима могат да влязат заедно в поддържаните обществени екипни опашки. Instant Match може да запълни отворени места с ясно обозначен AI; Human Only никога не добавя AI.

Научете, след това контролирайте

Планирайте въртенето, преди Короната да се движи

Започнете с Ръководство за начинаещи в Crown Shift, продължете с ръководство за ротация на отбора и Repulse, или сравнете други бързи мултиплейър игри.