Мултиплейър арена за заклинания и физика

Bumper Bash от Arcadigo

Bumper Bash е бърза най-добра от три онлайн бойна арена за сблъсъци за отбори от 1 на 1 до 5 на 5. Нанесете контролирани щети при удари на играча, изградете зареждане с три умения от осем бързи способности и задействайте Overdrive, докато арената се затваря около всяка битка.

Без изтегляне · Игра на гости · 1v1 до 5v5 · Десктоп и мобилно устройство

Играчите на Colorful Bumper Bash хвърлят способности в светеща арена

Как работи Bumper Bash match

Bumper Bash е безплатна мултиплейър арена за браузър за два отбора. Изберете 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или 5v5, след което оборудвайте точно три различни способности от фокусиран набор от осем. Всяка топка започва със 100 здраве. Движението създава подхода, сблъсъците на играчите се справят контролирано контактно увреждане и уменията за бързо циклиране превръщат всеки удар във възможна комбинация.

Два начина за премахване на съперник

Играч се елиминира, като напусне границата на живо или като достигне нулево здраве. Квалифициращо въздействие нанася от две до шест основни щети на всеки играч преди Shield, с 0,55-секунден интервал на контактни щети за същата двойка. Способностите с по-ниски щети се презареждат бързо, за да добавите контрол, защита, изместване и последващи удари, без да завършвате рунда с един изстрел. Арената започва да се затваря след 12 секунди и може да се затвори напълно при внезапна смърт, но никой не печели само защото е по-близо до центъра.

Първи отбор до два кръга

Отбор печели рунд, когато никой съперник не остане жив. Първият отбор до два рунда взема мача, поддържайки пълно състезание за най-добър от три около 60–90 секунди в обикновена игра. Нанасянето и оцеляването на щети изпълва Overdrive; неговият петсекунден изблик увеличава движението и темпо на охлаждане без умножаване на щетите от атака. Сървър-авторитетни сблъсъци, здраве, ефекти на умения, охлаждания, движение, елиминации и резултати не позволяват на браузъра да декларира свой собствен резултат.

Изградете вашето натоварване

Осем фокусирани умения с различни работни места

Изберете едно умение за всеки Q, E и R слот. Видимият инструмент за избор публикува всяко изчакване преди сравняване; готовите умения светят в играта, а маркерът за посока показва къде ще отиде следващият снаряд или умение за движение. По-ниски щети и награда за по-кратко охлаждане свързани действия вместо един извънгабаритен изблик.

Bumper Bash умения и охлаждания
УмениеРазхлажданеРоляКакво прави
Огнена топка4 секЩети + отдръпванеИзстрелва снаряд с 9 щети с най-силния тласък на снаряда.
Ударна вълна3,5 секБлизък контролНанася 5 щети и отблъсква близките съперници.
Щит5 секЗащитаНамалява наполовина входящите щети и отхвърлянето за 1,2 секунди.
Зашеметяващ болт4,5 секДистанционно управлениеНанася 3 щети, тласка и зашеметява за 0,6 секунди.
Магнитен импулс3,8 секНастройкаНанася 3 щети и придърпва близките опоненти навътре.
Мигайте3,2 секМобилностПремества 140 единици в текущата посока на прицел.
Гравитационен кладенец5,2 секЗонен контролДърпа за 1,8 секунди и нанася 1 щета на всеки 0,6 секунди.
Слана вълна4,5 секбавноНанася 3 щети и забавя близките съперници за 1,7 секунди.

Стойностите на баланса, показани тук, следват текущия сървърен каталог и могат да се променят, когато публикувана версия на играта се балансира отново.

Шест конфигурации на арена

Класически кръг

Откритата арена прави подходите при сблъсък, разстоянието между екипите и пътеките за възстановяване лесни за четене. Без пречка за поглъщане на лошо влизане, външният импулс и времето за умения са от най-голямо значение.

Централна броня

Повдигнат централен обект променя маршрутите и ъглите на отскок. Използвайте го, за да пробиете прав подход или линия на умения, но не забравяйте, че отскок с пълна скорост може също да ви изпрати към границата.

Въртящи се ръце

Движещите се препятствия създават предвидими отваряния и прекъсвания. Гледайте въртенето, преди да влезете в тясна лента, особено когато границата на живо се свива.

Хай Граунд, Туин Пийкс и Ридж

Повдигнатите зони променят скоростта на подхода, маршрутите за евакуация и най-безопасното място за започване на сблъсък. Уменията за контрол на района и насочване остават полезни за принуждаване на съперник да се отклони от благоприятен път. Радиусът на арената варира от по-тясно поле 1v1 до пълното пространство 5v5.

Екипните режими награждават ролите

Не е необходимо едно агресивно зареждане да се копира в цял отбор. Преден играч може да създаде пространство с Shockwave или Magnet Pulse, играч от разстояние може да заплашва Fireball или Stun Bolt ъгли, а edge играч може да запази рунд с Shield или Blink. AI играчите получават разнообразни, но балансирани комбинации за атака, контрол и оцеляване, вместо една и съща слаба селекция всеки мач.

Десктоп и сензорни контроли

Движете се с WASD или клавишите със стрелки и задействайте трите избрани умения с Q, E и R. На мобилни устройства контролът на движението и пълното зареждане с три бутона се намират под арената, така че палецът да не покрива играч близо до долния ръб. Задържащо движение по време на обратното броене се пренася в началния вход на сървъра; уменията могат да бъдат използвани директно, когато се появи тяхната готова светлина.

Подобрете следващия си мач

Научете арената, след това тествайте плана

Започнете с Ръководство за начинаещи в Bumper Bash, сравнете всичките осем способности в ръководство за зареждане, или вижте как да играйте с приятели.

Незабавно съвпадение

Първо потърсете човек с подобна оценка, като след кратко изчакване е позволен резервен AI с етикет.

Стартирайте Instant Match →

Само човек

Изчакайте, докато достатъчно хора се присъединят към избрания формат. Тази опашка никога не вмъква AI.

Изчакайте хора →