Многопользовательская арена заклинаний и физики

Bumper Bash от Аркадиго

Bumper Bash — это быстрая онлайн-арена для столкновений до двух побед для команд от 1 на 1 до 5 на 5. Наносите контролируемый урон при ударах игрока, создайте набор из трех навыков из восьми быстрых способностей и активируйте Overdrive, пока арена закрывается перед каждым боем.

Без загрузки · Гостевая игра · От 1 на 1 до 5 на 5 · Настольные компьютеры и мобильные устройства

Красочные игроки Bumper Bash применяют способности на светящейся арене.

Как работает матч Bumper Bash

Bumper Bash — бесплатная многопользовательская браузерная арена для двух команд. Выбирайте сражения 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 или 5 на 5, а затем используйте ровно три разные способности из целевого набора из восьми. Каждый шар начинается со 100 здоровья. Движение создает подход, столкновения игроков решают проблему. контролируемый контактный урон, а навыки быстрой езды превращают каждый удар в возможную комбинацию.

Два способа устранить соперника

Игрок выбывает, если покидает живую границу или достигает нулевого уровня здоровья. Квалификационный удар наносит от двух до шести базовых повреждений каждому игроку перед Щитом с интервалом контактного урона 0,55 секунды для одной и той же пары. Способности с меньшим уроном перезаряжаются быстро, чтобы добавить контроль, защиту, смещение и последующие удары, не заканчивая раунд одной очередью. Арена начинает закрываться через 12 секунд и может закрыться полностью в случае внезапной смерти, но никто не выигрывает только потому, что находится ближе к центру.

Первая команда в два раунда

Команда выигрывает раунд, если в живых не остается ни одного соперника. Команда, первой прошедшая два раунда, выигрывает матч, сохраняя полное состязание до лучших из трех в течение 60–90 секунд в обычной игре. Нанесение и выживание урона заполняет Overdrive; его пятисекундная вспышка увеличивает движение и темп перезарядки без увеличения урона от атаки. Столкновения, зависящие от сервера, здоровье, эффекты навыков, время восстановления, движение, исключения и очки не позволяют браузеру объявлять собственный результат.

Создайте свою загрузку

Восемь целевых навыков с разными задачами

Выберите по одному навыку для каждого слота Q, E и R. Видимый сборщик публикует все время восстановления перед подбором игроков; Готовые навыки светятся во время игры, а маркер направления показывает, куда направится следующий снаряд или навык движения. Награда за меньший урон и более короткое время восстановления. связанные действия вместо одного негабаритного пакета.

Эффекты и время восстановления навыков Bumper Bash
НавыкОстыватьРольЧто он делает
Огненный шар4 секундыУрон + отбрасываниеВыпускает снаряд с 9 уроном и самым сильным толчком.
ударная волна3,5 сек.Тщательный контрольНаносит 5 единиц урона и отбрасывает ближайших соперников.
Щит5 секундОборонаУменьшает вдвое входящий урон и отбрасывание на 1,2 секунды.
Оглушающий болт4,5 сек.Дальний контрольНаносит 3 урона, толкает и оглушает на 0,6 секунды.
Магнитный Пульс3,8 сек.НастраиватьНаносит 3 урона и притягивает ближайших противников внутрь.
Мигать3,2 сек.МобильностьПеремещает на 140 единиц в текущем направлении прицеливания.
Гравитационный колодец5,2 сек.Контроль территорииТянет 1,8 секунды и наносит 1 урон каждые 0,6 секунды.
Морозная волна4,5 сек.МедленныйНаносит 3 урона и замедляет ближайших соперников на 1,7 секунды.

Показанные здесь значения баланса соответствуют текущему каталогу серверов и могут измениться при ребалансировке опубликованной версии игры.

Шесть конфигураций арены

Классический круг

На открытой арене легко читаются подходы к столкновению, расстояние между командами и пути восстановления. Поскольку нет никаких препятствий для того, чтобы компенсировать неудачный вход, наибольшее значение имеют внешний импульс и своевременность навыков.

Центральный бампер

Поднятый центральный предмет меняет маршруты и углы отскока. Используйте его, чтобы нарушить прямой подход или линию навыков, но помните, что отскок на полной скорости также может отправить вас к границе.

Вращающиеся рычаги

Движущиеся препятствия создают предсказуемые открытия и перерывы. Следите за вращением, прежде чем въехать в узкую полосу, особенно когда живая граница сужается.

Хай-Граунд, Твин Пикс и Ридж

Приподнятые зоны изменяют скорость приближения, пути эвакуации и самое безопасное место для начала столкновения. Навыки контроля территории и направления остаются полезными для того, чтобы сбить соперника с благоприятного пути. Радиус арены масштабируется от более узкого поля 1 на 1 до полного пространства 5 на 5.

Командные режимы вознаграждают роли

Не обязательно копировать одну агрессивную экипировку на всю команду. Передний игрок может создать пространство с помощью «Ударной волны» или «Магнитного импульса», игрок дальнего боя может угрожать углам «Огненного шара» или «Оглушающего болта», а крайний игрок может сохранить раунд с помощью «Щита» или «Скачка». ИИ-игроки получают разнообразные, но сбалансированные комбинации атаки, контроля и выживания, а не один и тот же слабый выбор в каждом матче.

Рабочий стол и сенсорное управление

Двигайтесь с помощью WASD или клавиш со стрелками и активируйте три выбранных навыка с помощью Q, E и R. На мобильном устройстве управление движением и полное трехкнопочное оснащение расположены под ареной, поэтому большой палец не закрывает игрока у нижнего края. Удержание движения во время обратный отсчет переносится на вводные данные сервера; навыки можно активировать сразу, когда появится их готовое свечение.

Улучшите свой следующий матч

Изучите арену, а затем проверьте план

Начните с Руководство для начинающих Bumper Bash, сравните все восемь способностей в руководство по загрузкеили посмотрите, как это сделать играть с друзьями.

Мгновенный матч

Сначала найдите человека с таким же рейтингом, а после короткого ожидания разрешен откат с пометкой ИИ.

Начать мгновенный матч →

Только человек

Подождите, пока к выбранному формату присоединится достаточное количество людей. Эта очередь никогда не вставляет AI.

Ждите людей →