Как работает матч Bumper Bash
Bumper Bash — бесплатная многопользовательская браузерная арена для двух команд. Выбирайте сражения 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 или 5 на 5, а затем используйте ровно три разные способности из целевого набора из восьми. Каждый шар начинается со 100 здоровья. Движение создает подход, столкновения игроков решают проблему. контролируемый контактный урон, а навыки быстрой езды превращают каждый удар в возможную комбинацию.
Два способа устранить соперника
Игрок выбывает, если покидает живую границу или достигает нулевого уровня здоровья. Квалификационный удар наносит от двух до шести базовых повреждений каждому игроку перед Щитом с интервалом контактного урона 0,55 секунды для одной и той же пары. Способности с меньшим уроном перезаряжаются быстро, чтобы добавить контроль, защиту, смещение и последующие удары, не заканчивая раунд одной очередью. Арена начинает закрываться через 12 секунд и может закрыться полностью в случае внезапной смерти, но никто не выигрывает только потому, что находится ближе к центру.
Первая команда в два раунда
Команда выигрывает раунд, если в живых не остается ни одного соперника. Команда, первой прошедшая два раунда, выигрывает матч, сохраняя полное состязание до лучших из трех в течение 60–90 секунд в обычной игре. Нанесение и выживание урона заполняет Overdrive; его пятисекундная вспышка увеличивает движение и темп перезарядки без увеличения урона от атаки. Столкновения, зависящие от сервера, здоровье, эффекты навыков, время восстановления, движение, исключения и очки не позволяют браузеру объявлять собственный результат.