Vrajă multiplayer și arenă de fizică

Bumper Bash de la Arcadigo

Bumper Bash este o arena de luptă online rapidă, cea mai bună dintre trei, pentru echipe de la 1v1 la 5v5. Oferă daune controlate asupra impactului jucătorului, construiește un echipament de trei abilități din opt abilități rapide și declanșează Overdrive în timp ce arena se închide în jurul fiecărei lupte.

Fără descărcare · Joc pentru invitați · 1v1 până la 5v5 · Desktop și mobil

Jucătorii colorați de la Bumper Bash lansează abilități într-o arenă strălucitoare

Cum funcționează o potrivire Bumper Bash

Bumper Bash este o arenă de browser multiplayer gratuită pentru două echipe. Alegeți 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 sau 5v5, apoi echipați exact trei abilități diferite dintr-un set concentrat de opt. Fiecare minge începe cu 100 de sănătate. Mișcarea creează abordarea, coliziunile jucătorilor se ocupă daune controlate de contact și abilitățile de ciclism rapid transformă fiecare impact într-o combinație posibilă.

Două moduri de a elimina un rival

Un jucător este eliminat prin părăsirea limitei live sau prin atingerea sănătății zero. Un impact de calificare provoacă două până la șase daune de bază fiecărui jucător înainte de Shield, cu un interval de daune de contact de 0,55 secunde pentru aceeași pereche. Reîncărcarea abilităților cu daune mai mici rapid pentru a adăuga control, apărare, deplasare și lovituri ulterioare fără a încheia runda într-o singură explozie. Arena începe să se închidă după 12 secunde și se poate închide complet în moarte subită, dar nimeni nu câștigă doar pentru că este mai aproape de centru.

Prima echipă la două runde

O echipă câștigă o rundă când niciun rival nu rămâne în viață. Prima echipă la două runde ia meciul, menținând un concurs complet de cel mai bun din trei în jur de 60–90 de secunde în jocul obișnuit. Înfăptuirea și supraviețuirea daunelor umple Overdrive; explozia sa de cinci secunde mărește mișcarea și ritmul de răcire fără a multiplica daunele de atac. Coliziunile cu autoritate de server, sănătatea, efectele abilităților, perioadele de răcire, mișcarea, eliminările și scorurile împiedică browserul să-și declare propriul rezultat.

Construiește-ți echipamentul

Opt abilități concentrate cu locuri de muncă distincte

Alegeți o abilitate pentru fiecare slot Q, E și R. Selectorul vizibil publică fiecare cooldown înainte de potrivire; abilitățile gata strălucesc în joc, iar marcatorul direcțional arată unde va merge următorul proiectil sau abilitate de mișcare. Daune mai mici și recompensă pentru timpii de răcire mai scurti acțiuni legate în loc de o rafală supradimensionată.

Efecte și timpi de răcire pentru abilități Bumper Bash
ÎndemânareRăcireRolCe face
Bolid4 secAvarie + trântireLansează un proiectil cu 9 daune cu cea mai puternică împingere a proiectilului.
Unda de soc3,5 secControl strânsOferă 5 daune și explodează rivalii din apropiere.
Scut5 secApărareReduce la jumătate daunele primite și răsturnarea timp de 1,2 secunde.
Stun Bolt4,5 secControl la distanțăOferă 3 daune, împinge și uimește timp de 0,6 secunde.
Magnet Pulse3,8 secÎnființatOferă 3 daune și trage în interior adversarii din apropiere.
Clipi3,2 secMobilitateSe deplasează cu 140 de unități în direcția curentă de vizare.
Gravity Well5,2 secControlul zoneiTrage timp de 1,8 secunde și provoacă 1 daune la fiecare 0,6 secunde.
Unda de îngheț4,5 secLentOferă 3 daune și încetinește rivalii din apropiere timp de 1,7 secunde.

Valorile de echilibru afișate aici urmează catalogul actual de server și se pot schimba atunci când o versiune de joc publicată este reechilibrată.

Șase configurații de arenă

Cercul clasic

O arenă deschisă face ușor de citit abordările prin coliziune, distanța dintre echipe și căile de recuperare. Fără niciun obstacol care să absoarbă o intrare slabă, impulsul exterior și sincronizarea abilităților contează cel mai mult.

Bara de protecție centrală

Un obiect central ridicat schimbă traseele și unghiurile de rebound. Folosiți-l pentru a rupe o abordare dreaptă sau o linie de îndemânare, dar amintiți-vă că o revenire la viteză maximă vă poate trimite și spre limită.

Brațe rotative

Obstacolele în mișcare creează deschideri și întreruperi previzibile. Urmăriți rotația înainte de a intra pe o bandă îngustă, mai ales că limita directă se micșorează.

High Ground, Twin Peaks și Ridge

Zonele înălțate schimbă viteza de apropiere, căile de evacuare și cel mai sigur loc pentru a începe o coliziune. Controlul zonei și abilitățile direcționale rămân utile pentru a forța un rival pe o cale favorabilă. Raza arenei crește de la un câmp mai restrâns 1v1 la spațiul complet 5v5.

Modurile de echipă recompensează rolurile

O singură încărcare agresivă nu trebuie să fie copiată într-o întreagă echipă. Un jucător din față poate crea spațiu cu Shockwave sau Magnet Pulse, un jucător la distanță poate amenința unghiurile Fireball sau Stun Bolt, iar un jucător de margine poate păstra o rundă cu Shield sau Blink. Jucătorii AI primesc combinații variate, dar echilibrate de atac, control și supraviețuire, mai degrabă decât aceeași selecție slabă în fiecare meci.

Comenzi desktop și tactile

Deplasați-vă cu WASD sau tastele săgeți și declanșați cele trei abilități selectate cu Q, E și R. Pe mobil, controlul mișcării și încărcarea completă cu trei butoane stau sub arenă, astfel încât degetul mare să nu acopere un jucător lângă marginea de jos. Menținerea mișcării în timpul numărătoarea inversă duce la intrarea serverului de deschidere; abilitățile pot fi atinse direct când apare strălucirea lor gata.

Îmbunătățește-ți următorul meci

Învață arena, apoi testează planul

Începe cu Ghid pentru începători Bumper Bash, comparați toate cele opt abilități din ghid de încărcare, sau vezi cum juca cu prietenii.

Numai uman

Așteptați până când suficiente persoane se alătură formatului selectat. Această coadă nu inserează niciodată AI.

Așteptați oamenii →