Multiplayer ուղղագրության և ֆիզիկայի ասպարեզ

Bumper Bash Arcadigo-ի կողմից

Bumper Bash-ը երեքից լավագույն առցանց բախման մրցասպարեզ է 1v1-ից մինչև 5v5 թիմերի համար: Վերահսկվող վնաս հասցրեք խաղացողների ազդեցությանը, ստեղծեք երեք հմտության բեռնում ութ արագ ունակություններից և գործարկեք Overdrive-ը, մինչ ասպարեզը փակվում է յուրաքանչյուր մենամարտի շուրջ:

Ներբեռնում չկա · Հյուրերի խաղ · 1v1-ից մինչև 5v5 · Աշխատասեղան և բջջային

Գունագեղ Bumper Bash խաղացողները փայլուն ասպարեզում հնարավորություններ են տալիս

Ինչպես է աշխատում Bumper Bash համընկնումը

Bumper Bash-ը անվճար բազմախաղացող զննարկիչ է երկու թիմերի համար: Ընտրեք 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 կամ 5v5, այնուհետև սարքավորեք ուղիղ երեք տարբեր ունակություններ ութից կենտրոնացված հավաքածուից: Յուրաքանչյուր գնդակ սկսվում է 100 առողջությամբ: Շարժումը ստեղծում է մոտեցում, խաղացողների բախումներ գործարք վերահսկվող շփման վնասը և արագ հեծանիվ վարելու հմտությունները յուրաքանչյուր ազդեցությունը վերածում են հնարավոր համակցության:

Մրցակցին վերացնելու երկու եղանակ

Խաղացողը հեռացվում է՝ թողնելով կենդանի սահմանը կամ հասնելով զրոյական առողջության: Որակավորման հարվածը վնասում է երկուից վեց բազային վնաս յուրաքանչյուր խաղացողին Շիլդից առաջ՝ 0,55 վայրկյան շփման-վնասման միջակայքով նույն զույգի համար: Ավելի ցածր վնասի կարողությունների վերալիցքավորում արագ ավելացնել հսկողություն, պաշտպանություն, տեղաշարժ և հետևողական հարվածներ՝ առանց ռաունդը մեկ պոռթկումով ավարտելու: Արենան սկսում է փակվել 12 վայրկյանից հետո և կարող է ամբողջությամբ փակվել հանկարծակի մահվան դեպքում, բայց ոչ ոք չի հաղթում միայն կենտրոնին ավելի մոտ լինելու համար:

Առաջին թիմը երկու փուլ

Թիմը հաղթում է մի փուլ, երբ ոչ մի մրցակից կենդանի չի մնում: Առաջին թիմը երկու ռաունդ տանում է հանդիպումը՝ պահպանելով երեքից լավագույն մրցավեճը մոտ 60–90 վայրկյան սովորական խաղում: Վնասը վնասելը և վերապրելը լրացնում է Overdrive-ը; նրա հինգ վայրկյանանոց պայթյունը մեծացնում է շարժումը և սառեցման տեմպ՝ առանց հարձակման վնասի բազմապատկման: Սերվերի հեղինակային բախումները, առողջությունը, հմտությունների էֆեկտները, սառեցումները, շարժումները, վերացումները և միավորները թույլ չեն տալիս զննարկիչին հայտարարել իր սեփական արդյունքը:

Կառուցեք ձեր բեռնվածությունը

Ութ կենտրոնացված հմտություններ՝ տարբեր աշխատանքով

Ընտրեք մեկ հմտություն յուրաքանչյուր Q, E և R բնիկի համար: Տեսանելի ընտրիչը հրապարակում է յուրաքանչյուր սառեցում նախքան համընկնումը. պատրաստի հմտությունները փայլում են խաղի մեջ, և ուղղորդող նշիչը ցույց է տալիս, թե ուր կգնա հաջորդ արկը կամ շարժման հմտությունը: Ավելի ցածր վնաս և ավելի կարճ սառեցման պարգև փոխկապակցված գործողություններ մեկ չափազանց մեծ պայթյունի փոխարեն:

Bumper Bash հմտության էֆեկտներ և սառեցումներ
ՀմտությունՍառեցումԴերԻնչ է դա անում
հրե գնդակ4 վրկՎնաս + թակոցԱմենաուժեղ հրումով արձակում է 9 խոցելի արկ:
Շոկային ալիք3,5 վրկՓակ վերահսկողությունՊատճառում է 5 վնաս և պայթեցնում մոտակա մրցակիցներին հեռու:
Վահան5 վրկՊաշտպանությունԿրկնակի կրճատում է մուտքային վնասը և հարվածը 1,2 վայրկյանով:
Stun Bolt4,5 վրկՇրջանակային հսկողությունՊատճառում է 3 վնաս, հրում և ապշեցնում է 0,6 վայրկյան:
Magnet Pulse3,8 վրկԿարգավորում3 վնաս է հասցնում և ներս է քաշում մոտակա հակառակորդներին:
Թարթել3.2 վրկՇարժունակությունՏեղափոխում է 140 միավոր ընթացիկ նպատակի ուղղությամբ:
Gravity Well5.2 վրկՏարածքի հսկողությունՔաշում է 1,8 վայրկյան և յուրաքանչյուր 0,6 վայրկյանը մեկ վնասում:
Frost Wave4,5 վրկԴանդաղՊատճառում է 3 վնաս և դանդաղեցնում մոտակա մրցակիցներին 1,7 վայրկյանով:

Այստեղ ցուցադրված մնացորդի արժեքները հետևում են ընթացիկ սերվերի կատալոգին և կարող են փոխվել, երբ հրապարակված խաղի տարբերակը վերաբալանավորվի:

Արենայի վեց կոնֆիգուրացիա

Դասական շրջան

Բաց ասպարեզը հեշտացնում է բախման մոտեցումները, թիմերի տարածությունը և վերականգնման ուղիները հեշտ ընթեռնելի: Վատ մուտքը կլանելու որևէ խոչընդոտ չունենալով, արտաքին թափը և հմտության ժամկետները ամենակարևորն են:

Կենտրոնական բամպեր

Բարձրացված կենտրոնական օբյեկտը փոխում է երթուղիները և հետադարձի անկյունները: Օգտագործեք այն՝ խախտելու ուղիղ մոտեցումը կամ հմտության գիծը, բայց հիշեք, որ ամբողջ արագությամբ հետադարձը կարող է նաև ձեզ ուղարկել դեպի սահմանը:

Պտտվող զենքեր

Շարժվող խոչընդոտները ստեղծում են կանխատեսելի բացումներ և ընդհատումներ: Դիտեք պտույտը նախքան նեղ գոտի մտնելը, հատկապես, երբ ուղիղ սահմանը փոքրանում է:

Բարձր Գրունտ, Թվին Պիկս և Ռիջ

Բարձրացված գոտիները փոխում են մոտեցման արագությունը, փախուստի ուղիները և բախում սկսելու ամենաանվտանգ վայրը: Տարածքի վերահսկման և ուղղորդման հմտությունները մնում են օգտակար մրցակցին բարենպաստ ճանապարհից դուրս մղելու համար: Արենայի շառավիղը չափվում է ավելի խիտ 1v1 դաշտից մինչև ամբողջ 5v5 տարածությունը:

Թիմային ռեժիմները պարգևատրում են դերերին

Մեկ ագրեսիվ լիցքավորումը պետք չէ պատճենել ամբողջ թիմում: Առջևի խաղացողը կարող է տարածություն ստեղծել Shockwave-ի կամ Magnet Pulse-ի միջոցով, հեռահար խաղացողը կարող է սպառնալ Fireball-ի կամ Stun Bolt անկյուններին, իսկ եզրային խաղացողը կարող է պահպանել շրջանը Shield-ի կամ Blink-ի միջոցով: AI խաղացողները ստանում են տարբեր, բայց հավասարակշռված հարձակման, վերահսկման և գոյատևման համակցություններ, քան նույն թույլ ընտրությունը յուրաքանչյուր խաղում:

Աշխատասեղանի և հպման կառավարում

Շարժվեք WASD-ով կամ սլաքների ստեղներով և գործարկեք ընտրված երեք հմտությունները Q, E և R-ով: Բջջային սարքերում շարժման կառավարումը և երեք կոճակով ամբողջական բեռնումը նստում են ասպարեզից ներքև, որպեսզի բթամատը չծածկի խաղացողին ներքևի եզրին մոտ: Շարժում անցկացնելու ընթացքում հետհաշվարկը տեղափոխվում է բացվող սերվերի մուտքագրում; հմտությունները կարելի է ուղղակիորեն օգտագործել, երբ հայտնվի դրանց պատրաստի փայլը:

Բարելավեք ձեր հաջորդ հանդիպումը

Սովորեք ասպարեզը, ապա փորձարկեք պլանը

Սկսեք հետ Bumper Bash սկսնակների ուղեցույց, համեմատեք բոլոր ութ ունակությունները բեռնման ուղեցույց, կամ տեսեք, թե ինչպես դա անել խաղալ ընկերների հետ.

Միայն մարդկային

Սպասեք, մինչև բավականաչափ մարդիկ միանան ընտրված ձևաչափին: Այս հերթում երբեք չի տեղադրվում AI:

Սպասեք մարդկանց →