Ինչպես է աշխատում Bumper Bash համընկնումը
Bumper Bash-ը անվճար բազմախաղացող զննարկիչ է երկու թիմերի համար: Ընտրեք 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 կամ 5v5, այնուհետև սարքավորեք ուղիղ երեք տարբեր ունակություններ ութից կենտրոնացված հավաքածուից: Յուրաքանչյուր գնդակ սկսվում է 100 առողջությամբ: Շարժումը ստեղծում է մոտեցում, խաղացողների բախումներ գործարք վերահսկվող շփման վնասը և արագ հեծանիվ վարելու հմտությունները յուրաքանչյուր ազդեցությունը վերածում են հնարավոր համակցության:
Մրցակցին վերացնելու երկու եղանակ
Խաղացողը հեռացվում է՝ թողնելով կենդանի սահմանը կամ հասնելով զրոյական առողջության: Որակավորման հարվածը վնասում է երկուից վեց բազային վնաս յուրաքանչյուր խաղացողին Շիլդից առաջ՝ 0,55 վայրկյան շփման-վնասման միջակայքով նույն զույգի համար: Ավելի ցածր վնասի կարողությունների վերալիցքավորում արագ ավելացնել հսկողություն, պաշտպանություն, տեղաշարժ և հետևողական հարվածներ՝ առանց ռաունդը մեկ պոռթկումով ավարտելու: Արենան սկսում է փակվել 12 վայրկյանից հետո և կարող է ամբողջությամբ փակվել հանկարծակի մահվան դեպքում, բայց ոչ ոք չի հաղթում միայն կենտրոնին ավելի մոտ լինելու համար:
Առաջին թիմը երկու փուլ
Թիմը հաղթում է մի փուլ, երբ ոչ մի մրցակից կենդանի չի մնում: Առաջին թիմը երկու ռաունդ տանում է հանդիպումը՝ պահպանելով երեքից լավագույն մրցավեճը մոտ 60–90 վայրկյան սովորական խաղում: Վնասը վնասելը և վերապրելը լրացնում է Overdrive-ը; նրա հինգ վայրկյանանոց պայթյունը մեծացնում է շարժումը և սառեցման տեմպ՝ առանց հարձակման վնասի բազմապատկման: Սերվերի հեղինակային բախումները, առողջությունը, հմտությունների էֆեկտները, սառեցումները, շարժումները, վերացումները և միավորները թույլ չեն տալիս զննարկիչին հայտարարել իր սեփական արդյունքը: