So funktioniert ein Bumper Bash-Match
Bumper Bash ist eine kostenlose Multiplayer-Browser-Arena für zwei Teams. Wählen Sie 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 oder 5v5 und rüsten Sie dann genau drei verschiedene Fähigkeiten aus einem gezielten Satz von acht aus. Jeder Ball beginnt mit 100 Gesundheit. Bewegung schafft die Annäherung, Spielerkollisionen lösen aus Kontrollierter Kontaktschaden und Schnellwechselfähigkeiten verwandeln jeden Aufprall in eine mögliche Kombination.
Zwei Möglichkeiten, einen Rivalen auszuschalten
Ein Spieler wird eliminiert, wenn er die Live-Grenze verlässt oder die Gesundheit auf Null geht. Ein qualifizierender Aufprall fügt jedem Spieler vor Shield zwei bis sechs Grundschaden zu, mit einem Kontaktschadenintervall von 0,55 Sekunden für dasselbe Paar. Fähigkeiten mit geringerem Schaden werden wieder aufgeladen schnell, um Kontrolle, Verteidigung, Verdrängung und Folgetreffer hinzuzufügen, ohne die Runde in einem Schuss zu beenden. Die Arena beginnt sich nach 12 Sekunden zu schließen und kann sich im Sudden Death vollständig schließen, aber niemand gewinnt, nur weil er näher an der Mitte ist.
Erste Mannschaft nach zwei Runden
Ein Team gewinnt eine Runde, wenn kein Rivale mehr am Leben ist. Das erste Team nach zwei Runden gewinnt das Spiel, wobei im normalen Spiel ein vollständiger Best-of-Three-Wettbewerb etwa 60 bis 90 Sekunden dauert. Das Verursachen und Überleben von Schaden erfüllt Overdrive; Sein fünf Sekunden dauernder Ausbruch erhöht die Bewegung und Abklingzeittempo, ohne den Angriffsschaden zu vervielfachen. Serverautoritative Kollisionen, Gesundheit, Fertigkeitseffekte, Abklingzeiten, Bewegung, Eliminierungen und Punkte verhindern, dass der Browser sein eigenes Ergebnis angibt.