Mehrspieler-Zauber- und Physik-Arena

Bumper Bash von Arcadigo

Bumper Bash ist eine schnelle Best-of-Three-Online-Kollision-Kampfarena für 1-gegen-1- bis 5-gegen-5-Teams. Füge kontrollierten Schaden bei Spielereinschlägen zu, stelle aus acht schnellen Fähigkeiten ein Loadout mit drei Fertigkeiten zusammen und löse Overdrive aus, während die Arena nach jedem Kampf geschlossen wird.

Kein Download · Gastspiel · 1v1 bis 5v5 · Desktop und Mobilgerät

Bunte Bumper Bash-Spieler wirken in einer leuchtenden Arena ihre Fähigkeiten aus

So funktioniert ein Bumper Bash-Match

Bumper Bash ist eine kostenlose Multiplayer-Browser-Arena für zwei Teams. Wählen Sie 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 oder 5v5 und rüsten Sie dann genau drei verschiedene Fähigkeiten aus einem gezielten Satz von acht aus. Jeder Ball beginnt mit 100 Gesundheit. Bewegung schafft die Annäherung, Spielerkollisionen lösen aus Kontrollierter Kontaktschaden und Schnellwechselfähigkeiten verwandeln jeden Aufprall in eine mögliche Kombination.

Zwei Möglichkeiten, einen Rivalen auszuschalten

Ein Spieler wird eliminiert, wenn er die Live-Grenze verlässt oder die Gesundheit auf Null geht. Ein qualifizierender Aufprall fügt jedem Spieler vor Shield zwei bis sechs Grundschaden zu, mit einem Kontaktschadenintervall von 0,55 Sekunden für dasselbe Paar. Fähigkeiten mit geringerem Schaden werden wieder aufgeladen schnell, um Kontrolle, Verteidigung, Verdrängung und Folgetreffer hinzuzufügen, ohne die Runde in einem Schuss zu beenden. Die Arena beginnt sich nach 12 Sekunden zu schließen und kann sich im Sudden Death vollständig schließen, aber niemand gewinnt, nur weil er näher an der Mitte ist.

Erste Mannschaft nach zwei Runden

Ein Team gewinnt eine Runde, wenn kein Rivale mehr am Leben ist. Das erste Team nach zwei Runden gewinnt das Spiel, wobei im normalen Spiel ein vollständiger Best-of-Three-Wettbewerb etwa 60 bis 90 Sekunden dauert. Das Verursachen und Überleben von Schaden erfüllt Overdrive; Sein fünf Sekunden dauernder Ausbruch erhöht die Bewegung und Abklingzeittempo, ohne den Angriffsschaden zu vervielfachen. Serverautoritative Kollisionen, Gesundheit, Fertigkeitseffekte, Abklingzeiten, Bewegung, Eliminierungen und Punkte verhindern, dass der Browser sein eigenes Ergebnis angibt.

Bauen Sie Ihr Loadout auf

Acht fokussierte Fähigkeiten mit unterschiedlichen Aufgaben

Wählen Sie eine Fertigkeit für jeden Q-, E- und R-Slot. Der sichtbare Picker veröffentlicht jede Abklingzeit vor der Spielersuche; Bereite Fertigkeiten leuchten im Spiel und die Richtungsmarkierung zeigt an, wohin das nächste Projektil oder die nächste Bewegungsfertigkeit fliegen wird. Belohnung für geringeren Schaden und kürzere Abklingzeiten verknüpfte Aktionen anstelle eines übergroßen Bursts.

Effekte und Abklingzeiten von Bumper Bash-Fertigkeiten
FähigkeitAbklingzeitRolleWas es bewirkt
Feuerball4 SekSchaden + RückstoßFeuert ein Projektil mit 9 Schadenspunkten mit dem stärksten Projektilstoß ab.
Schockwelle3,5 SekEnge KontrolleVerursacht 5 Schaden und schleudert Gegner in der Nähe weg.
Schild5 SekVerteidigungHalbiert eingehenden Schaden und Rückstoß für 1,2 Sekunden.
Betäubungsbolzen4,5 SekFernkampfkontrolleVerursacht 3 Schaden, stößt und betäubt 0,6 Sekunden lang.
Magnetimpuls3,8 SekAufstellenVerursacht 3 Schaden und zieht Gegner in der Nähe nach innen.
Blinken3,2 SekMobilitätBewegt 140 Einheiten in die aktuelle Zielrichtung.
Schwerkraftbrunnen5,2 SekBereichskontrolleZieht 1,8 Sekunden lang und verursacht alle 0,6 Sekunden 1 Schaden.
Frostwelle4,5 SekLangsamVerursacht 3 Schaden und verlangsamt Gegner in der Nähe für 1,7 Sekunden.

Die hier angezeigten Balance-Werte richten sich nach dem aktuellen Serverkatalog und können sich ändern, wenn eine veröffentlichte Spielversion neu balanciert wird.

Sechs Arena-Konfigurationen

Klassischer Kreis

Eine offene Arena macht Kollisionsannäherungen, Teamabstände und Wiederherstellungspfade leicht ablesbar. Da es kein Hindernis gibt, das einen schlechten Einstieg auffangen könnte, kommt es vor allem auf den Schwung nach außen und das richtige Timing an.

Zentraler Stoßfänger

Ein erhöhtes zentrales Objekt verändert Routen und Abprallwinkel. Verwenden Sie es, um eine gerade Annäherungs- oder Fertigkeitslinie zu durchbrechen, aber denken Sie daran, dass ein Rückprall mit voller Geschwindigkeit Sie auch an die Grenze schicken kann.

Rotierende Arme

Bewegliche Hindernisse schaffen vorhersehbare Öffnungen und Unterbrechungen. Beobachten Sie die Drehung, bevor Sie in eine schmale Fahrspur einfahren, insbesondere wenn die Verkehrsbegrenzung kleiner wird.

Hochebene, Twin Peaks und Ridge

Erhöhte Zonen verändern die Annäherungsgeschwindigkeit, die Fluchtwege und den sichersten Ort, an dem eine Kollision beginnen kann. Gebietskontrolle und Richtungsfähigkeit bleiben nützlich, um einen Rivalen vom günstigen Weg abzubringen. Der Arenaradius skaliert von einem engeren 1-gegen-1-Feld bis zum vollen 5-gegen-5-Raum.

Teammodi belohnen Rollen

Ein aggressives Loadout muss nicht auf ein ganzes Team kopiert werden. Ein Frontspieler kann mit Shockwave oder Magnet Pulse Raum schaffen, ein Fernspieler kann mit Fireball oder Betäubungsbolzen bedrohen und ein Edge-Spieler kann mit Shield oder Blink eine Runde konservieren. KI-Spieler erhalten abwechslungsreiche, aber ausgewogene Angriffs-, Kontroll- und Überlebenskombinationen und nicht in jedem Spiel die gleiche schwache Auswahl.

Desktop- und Touch-Steuerung

Bewegen Sie sich mit WASD oder den Pfeiltasten und lösen Sie die drei ausgewählten Fertigkeiten mit Q, E und R aus. Auf Mobilgeräten befinden sich die Bewegungssteuerung und das komplette Drei-Tasten-Loadout unterhalb der Arena, sodass ein Daumen einen Spieler am unteren Rand nicht verdeckt. Haltebewegung während der Countdown wird in die Eröffnungsservereingabe übertragen; Fertigkeiten können direkt angetippt werden, wenn ihr Bereitschaftsglühen erscheint.

Verbessere dein nächstes Spiel

Lernen Sie die Arena kennen und testen Sie dann den Plan

Beginnen Sie mit dem Bumper Bash-Anleitung für EinsteigerVergleichen Sie alle acht Fähigkeiten im Loadout-Anleitung, oder sehen Sie, wie es geht mit Freunden spielen.

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