60-sekündiger Online-Energieraub

Flux Heist von Arcadigo

Flux Heist ist ein kostenloses 1v1 bis 4v4 Online-Sammelspiel mit 60-Sekunden-Runden. Rase durch die Arena, um Energiesplitter zu holen, trage bis zu drei auf einmal und lege sie in deine Teambank zurück, um den Punktestand zu sichern. Feuern Sie einen gerichteten Impuls ab, um einen Gegner kurzzeitig zu betäuben und stoße einen nicht im Bankkonto befindlichen Splitter los. Wenn die Regulierung endet, gewinnt die nächste Bank während einer 10-sekündigen Sudden-Death-Phase.

Kein Download · Gastspiel · 1v1 bis 4v4 · Desktop und Mobilgerät

Cyan- und magentafarbene Flux-Heist-Läufer tragen leuchtende Energiesplitter zu gegnerischen Ufern

So funktioniert Flux Heist

Flux Heist ist ein kostenloses Online-Sammel- und Abfangspiel für zwei ausgeglichene Teams. Überall in der Arena beginnen zwölf Splitter neutraler Energie. Bewegen Sie sich durch eine Scherbe, um sie einzusammeln, tragen Sie bis zu drei auf einmal und kehren Sie zu Ihrem eigenen Team-Tresor zurück. Überquerung der Tresorkante Banket jeden Splitter, den du bei dir trägst, und addiert die gleiche Zahl zur serververifizierten Teampunktzahl.

Wählen Sie zwischen einer sicheren Bank und einem größeren Transport

Ein Splitter lässt sich leichter schützen, während ein Lauf mit drei Splittern bei einem Besuch mehr Energie umwandelt. Nicht eingezahlte Shards sind niemals garantierte Punkte. Der gerichtete Impuls eines Rivalen kann einen Träger kurzzeitig betäuben und stoßen, wodurch genau ein getragener Splitter zurück auf das Feld gezwungen wird. Der Der fallengelassene Shard bleibt anfechtbar, sodass jedes Abfangen eine neue Route erstellt, anstatt den Fortschritt zu löschen.

Die meiste gespeicherte Energie nach 60 Sekunden gewinnt

Die höhere Mannschaftspunktzahl am regulären Horn gewinnt. Bei einem Unentschieden kommt es zu einem maximal 10 Sekunden dauernden Sudden Death, bei dem die erste erfolgreiche Bank das Spiel entscheidet. Wenn keines der beiden Teams dieses Limit erreicht, ist das Ergebnis ein Unentschieden. Der Server erfindet keinen Gewinner Distanz, Ballbesitz oder Position.

Ein lesbares Abfangtool

Richten Sie den Pulse aus, bevor Sie ihn ausführen

Jeder Spieler hat den gleichen Richtungsimpuls. Es überprüft den sichtbaren Kegel vor dem Spieler und trifft den nächsten gültigen Gegner in seiner Reichweite; Der Client wählt niemals ein vertrauenswürdiges Ziel für den Server.

Flux Heist Pulse-Regeln
EigentumVeröffentlichter WertWas es bedeutet
Reichweite225 ArenaeinheitenNah genug, um es abzufangen, ohne dass sich die Aktion in ein Vollfeldprojektil verwandelt.
Abklingzeit2,25 SekundenKurz genug für wiederholten Druck, aber nicht für eine dauerhafte Betäubungssperre.
TreffereffektKurze Betäubung + RückstoßSchafft Raum, um einen fallengelassenen Splitter anzufechten oder eine Annäherung an einen Tresor zu unterbrechen.
SplitterverlustGenau 1 trug eine ScherbeEin Träger mit drei Splittern behält zwei, sodass ein Treffer nicht einen gesamten Lauf löschen kann.
SchadenKeinerDie Spieler bleiben während des gesamten Spiels aktiv. Nur die gespeicherte Energie entscheidet über die Punktzahl.

Bankrouten schaffen Angriff und Verteidigung

Sammeln ist nur die halbe Miete. Bevor Sie einen zweiten oder dritten Splitter nehmen, schauen Sie sich die Linie zurück zu Ihrem eigenen Tresor und dem nächstgelegenen gegnerischen Träger an. Ein Spieler, der das Haus bewacht, kann einen ankommenden Angriff bedrohen, während ein Teamkollege auf der anderen Seite den Druck abwehren kann von der sichersten Rückflugspur.

Impuls für einen wiederherstellbaren Vorteil

Ein Treffer ohne Folgemaßnahmen verschiebt möglicherweise nur das Problem. Nähern Sie sich von der Seite, die den Rivalen von seinem Tresor wegschickt, und bewegen Sie sich dann durch den fallengelassenen Splitter hindurch oder lassen Sie ihn von einem besser positionierten Teamkameraden einsammeln. In der Nähe Ihres eigenen Tresorraums kann ein defensiver Puls eine Wendung nehmen Der gegnerische Torjäger läuft in eine unmittelbare Gegenbank.

Verteilen Sie die Rollen im Teammodus

Vermeiden Sie es, in 2v2 bis 4v4 alle Spieler zum selben Shard-Cluster zu schicken. Benutze Sammler, Abfangjäger und einen rotierenden Tresorwächter und tausche dann die Jobs, wenn das Feld neu erscheint. Der Live-Teamscore und die sichtbare Carry-Anzahl machen diese Entscheidungen auch ohne sichtbar versteckte Charakterstatistiken oder ein Loadout-Vorteil.

Wählen Sie die Feldgröße

Von 1 gegen 1 bis 4 gegen 4 gelten die gleichen fairen Regeln

Die Teamgröße verändert den Verkehr und die Koordination, nicht die Bewegungsgeschwindigkeit, die Tragfähigkeit oder die Pulsstärke. Instant Match verwendet nach der Suche nach Personen möglicherweise eine klar gekennzeichnete KI. Human Only besetzt niemals eine offene Stelle mit KI.

Flux Heist-Teammodi
ModusGesamtzahl der SpielerNützlicher Eröffnungsplan
1v12Verfolgen Sie den einzigen Rivalen, bevor Sie sich auf einen dritten Splitter festlegen.
2v24Koppeln Sie einen Sammler mit einem Abfangjäger oder Tresorwächter.
3v36Verwenden Sie separate Routen und drehen Sie sich in Richtung freiliegender Träger.
4v48Steuern Sie Shard-Cluster, ohne den Tresor vollständig geöffnet zu lassen.

Häufig gestellte Fragen zu Flux-Raubüberfällen

Fragen vor dem ersten Fang

Ist Flux Heist kostenlos spielbar?

Ja. Flux Heist ist in einem unterstützten Desktop- oder mobilen Browser kostenlos, mit Gastspiel und ohne separates Installationsprogramm, Launcher oder Browsererweiterung.

Wie punktet man bei Flux Heist?

Sammle neutrale Energiesplitter in der Arena und betrete deinen eigenen Team-Tresor. Jeder getragene Splitter wird sofort gespeichert und zur serververifizierten Teampunktzahl hinzugefügt.

Wie viele Scherben kann ein Spieler tragen?

Ein Spieler kann höchstens drei Scherben tragen. Frühzeitiges Banking schützt eine kleinere Beute; Das Tragen von drei Spielern führt zu einer größeren Trefferquote, macht das Abfangen jedoch teurer.

Was macht der Pulse?

Der gerichtete Impuls zielt auf den nächsten Rivalen innerhalb seines sichtbaren Kegels und seiner Reichweite. Ein Treffer betäubt und stößt den Rivalen kurzzeitig und lässt ihn genau eine getragene Scherbe fallen, sofern er eine hat.

Hat Flux Heist Gesundheit oder Eliminierungen?

Nein. „Pulse“ erzeugt eine Verschiebung und erzwingt einen Splitter-Abwurf, verursacht jedoch keinen Schaden, verringert nicht die Gesundheit und entfernt einen Spieler nicht aus dem Spiel.

Wie lange dauert ein Flux Heist-Match?

Die Regulierung dauert 60 Sekunden. Bei Punktegleichstand gewinnt die nächste erfolgreiche Bank den Sudden Death; Wenn innerhalb von 10 Sekunden niemand auf die Bank geht, ist das Spiel unentschieden.

Welche Flux Heist-Teamgrößen sind verfügbar?

Flux Heist unterstützt 1v1, 2v2, 3v3 und 4v4 für insgesamt zwei bis acht Spieler.

Kann ich mich bei Freunden anstellen?

Ja. Registrierte Parteien können sich gemeinsam auf eine unterstützte öffentliche 2v2-, 3v3- oder 4v4-Warteschlange vorbereiten und im selben Team bleiben.

Lernen, dann stehlen

Planen Sie vor der Abholung den Rückweg

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