Grabitje energjie 60 sekondash në internet

Flux Heist nga Arcadigo

Flux Heist është një lojë falas për koleksione në internet 1v1 deri në 4v4 me raunde 60 sekondash. Garoni nëpër arenë për copëza energjie, mbani deri në tre menjëherë dhe kthejini ato në bankën e ekipit tuaj për të mbyllur rezultatin. Lëshoni një Pulse të drejtuar për të trullosur shkurtimisht një kundërshtar dhe lëshojeni një copëz të pabanuar. Nëse rregullimi përfundon në nivel, banka tjetër fiton gjatë një faze të vdekjes së papritur prej 10 sekondash.

Nuk ka shkarkim · Luaj nga të ftuarit · 1v1 deri në 4v4 · Desktop dhe celular

Vrapues Cyan dhe Magenta Flux Heist që mbajnë copa energjie të ndezura drejt brigjeve kundërshtare

Si funksionon Flux Heist

Flux Heist është një lojë falas për mbledhjen dhe përgjimin në internet për dy ekipe të balancuara. Dymbëdhjetë copëza energjie neutrale fillojnë në të gjithë arenën. Lëvizni nëpër një copë për ta mbledhur atë, mbani deri në tre menjëherë dhe kthehuni në kasafortën e ekipit tuaj. Kalimi i skajit të kasafortës bankon çdo copë që po mbani dhe shton të njëjtin numër në rezultatin e ekipit të verifikuar nga serveri.

Zgjidhni midis një banke të sigurt dhe një ngarkese më të madhe

Një copëz është më e lehtë për t'u mbrojtur, ndërsa një vrapim me tre copëza konverton më shumë energji në një vizitë. Copat e pabanuara nuk janë kurrë pikë të garantuara. Pulsi i drejtuar nga një rival mund të trullosë dhe të shtyjë për një kohë të shkurtër një transportues, duke e detyruar pikërisht një copë të bartur të kthehet në fushë. Të copëza e rënë mbetet e kontestueshme, kështu që çdo përgjim krijon një rrugë të re në vend që të fshijë përparimin.

Energjia më e grumbulluar pas 60 sekondash fiton

Rezultati më i lartë i ekipit në borinë e rregullimit fiton. Një barazim hyn në një vdekje të papritur maksimumi 10 sekonda, në të cilin banka e parë e suksesshme vendos ndeshjen. Nëse asnjëra nga ekipet nuk del përpara këtij kufiri, rezultati është një barazim; serveri nuk shpik një fitues nga distancë, posedim ose pozicion.

Një mjet përgjimi i lexueshëm

Drejtoni pulsin përpara se të kryeni

Çdo lojtar ka të njëjtin puls me drejtim. Ai kontrollon konin e dukshëm përpara lojtarit dhe godet rivalin më të afërt të vlefshëm brenda rrezes së tij; klienti nuk zgjedh kurrë një objektiv të besuar për serverin.

Rregullat e Flux Heist Pulse
PronaVlera e publikuarÇfarë do të thotë
Gama225 njësi areneMjaft afër për të përgjuar pa e kthyer aksionin në një predhë me fushë të plotë.
Ftohje2.25 sekondaMjaft e shkurtër për presion të përsëritur, por jo mbyllje të vazhdueshme trullosëse.
Efekti i goditjestrullosë e shkurtër + trokitjeKrijon hapësirë ​​për të kundërshtuar një copëz të rënë ose për të ndërprerë një qasje në kasafortë.
Humbja e copëzaveSaktësisht 1 copë e barturNjë bartës me tre copëza mban dy, kështu që një goditje nuk mund të fshijë një vrapim të tërë.
DëmtimiAsnjëLojtarët mbeten aktivë për ndeshjen e plotë; vetëm energjia e bankuar vendos rezultatin.

Rrugët bankare krijojnë sulm dhe mbrojtje

Mbledhja është vetëm gjysma e rrugës. Përpara se të merrni një copëz të dytë ose të tretë, shikoni linjën në kasafortën tuaj dhe transportuesin më të afërt kundërshtar. Një lojtar që ruan shtëpinë mund të kërcënojë një tërheqje në hyrje, ndërsa një shok ekipi në anën e largët mund të largojë presionin nga korsia më e sigurt e kthimit.

Pulsi për një avantazh të rikuperueshëm

Një goditje pa një vazhdim mund të lëvizë vetëm problemin. Afrohuni nga ana që largon rivalin nga kasaforta e tyre, më pas kaloni nëpër copëzën e rënë ose lëreni një shok skuadre të pozicionuar më mirë ta mbledhë atë. Pranë kasafortës suaj, një Pulse mbrojtëse mund të kthejë një pikët e armikut ndeshen në një kundërbankë të menjëhershme.

Përhapni rolet në mënyrat e ekipit

Në 2v2 deri në 4v4, shmangni dërgimin e çdo lojtari drejt të njëjtit grup copëzash. Përdorni kolektorë, përgjues dhe një roje rrotulluese të kasafortës, më pas ndërroni punë ndërsa fusha riprodhohet. Rezultati i drejtpërdrejtë i ekipit dhe numri i dukshëm i bartjes i bëjnë ato vendime të lexueshme pa Statistikat e karaktereve të fshehura ose një avantazh ngarkues.

Zgjidhni madhësinë e fushës

Të njëjtat rregulla të drejta nga 1v1 deri në 4v4

Madhësia e ekipit ndryshon trafikun dhe koordinimin, jo shpejtësinë e lëvizjes, kapacitetin mbajtës ose forcën e pulsit. Instant Match mund të përdorë AI të etiketuar qartë pas kërkimit të njerëzve; Human Only kurrë nuk plotëson një pozicion të hapur me AI.

Modalitetet e ekipit Flux Heist
ModalitetiGjithsej lojtarëPlan i dobishëm hapjeje
1v12Ndiqni rivalin e vetëm përpara se të angazhoheni në një copëz të tretë.
2v24Çiftoni një kolektor me një përgjues ose roje të kasafortës.
3v36Përdorni rrugë të veçanta dhe rrotullohu drejt transportuesve të ekspozuar.
4v48Kontrolloni grupimet e copëzave pa e lënë kasafortën plotësisht të hapur.

Flux Heist FAQ

Pyetje përpara tërheqjes së parë

A është Flux Heist falas për të luajtur?

po. Flux Heist është falas në një shfletues desktopi ose celulari të mbështetur, me lojë të ftuar dhe pa instalues, lëshues ose shtesë të shfletuesit të veçantë.

Si shënoni në Flux Heist?

Mblidhni copa energjie neutrale në arenë dhe futuni në kasafortën e ekipit tuaj. Çdo copë e bartur depozitohet menjëherë dhe i shtohet rezultatit të ekipit të verifikuar nga serveri.

Sa copëza mund të mbajë një lojtar?

Një lojtar mund të mbajë më së shumti tre copëza. Banka e hershme mbron një ngarkesë më të vogël; mbajtja e treve krijon një ecuri më të madhe të rezultateve, por e bën ndërprerjen më të kushtueshme.

Çfarë bën Pulsi?

Pulsi i drejtuar synon rivalin më të afërt brenda konit dhe rrezes së tij të dukshme. Një goditje e trullos dhe e shtyn për pak kohë atë rival, dhe i bën ata të heqin pikërisht një copë të bartur nëse e kanë një të tillë.

A ka Flux Heist shëndet apo eliminime?

Jo. Pulsi krijon zhvendosje dhe detyron një rënie të vogël, por nuk dëmton, zvogëlon shëndetin ose largon një lojtar nga ndeshja.

Sa kohë zgjat një ndeshje Flux Heist?

Rregullimi zgjat 60 sekonda. Nëse rezultatet e ekipit barazohen, banka tjetër e suksesshme fiton vdekjen e papritur; nëse askush nuk bankon brenda 10 sekondave, ndeshja është barazim.

Cilat madhësi të ekipeve të Flux Heist janë të disponueshme?

Flux Heist mbështet 1v1, 2v2, 3v3 dhe 4v4, për një total prej dy deri në tetë lojtarë.

A mund të qëndroj në radhë me miqtë?

po. Palët e regjistruara mund të përgatiten së bashku për një radhë publike të mbështetur 2v2, 3v3 ose 4v4 dhe të qëndrojnë në të njëjtin ekip.

Mësoni, pastaj vidhni

Planifikoni rrugën e kthimit përpara se të mbledhni

Filloni me Udhëzues për fillestarët e Flux Heist, studim rolet e ekipit dhe strategjia e përgjimit, ose krahasoni të tjera lojëra të shpejta me shumë lojtarë.