Cara Flux Heist berfungsi
Flux Heist ialah koleksi dalam talian percuma dan permainan pemintasan untuk dua pasukan yang seimbang. Dua belas serpihan tenaga neutral bermula merentasi arena. Bergerak melalui serpihan untuk mengumpulnya, bawa sehingga tiga sekali gus dan kembali ke bilik kebal pasukan anda sendiri. Melintasi tepi peti besi bank setiap serpihan yang anda bawa dan menambah nombor yang sama pada skor pasukan yang disahkan pelayan.
Pilih antara bank yang selamat dan pengangkutan yang lebih besar
Satu serpihan lebih mudah untuk dilindungi, manakala larian tiga serpihan menukarkan lebih banyak tenaga dalam satu lawatan. Serpihan yang tidak dibankkan tidak pernah dijamin mata. Denyutan arah saingan boleh mengejutkan dan menolak pembawa secara ringkas, memaksa satu serpihan yang dibawa kembali ke padang. The shard yang dijatuhkan tetap boleh dipertandingkan, jadi setiap pemintasan mencipta laluan baharu dan bukannya memadamkan kemajuan.
Tenaga terkumpul paling banyak selepas 60 saat menang
Skor pasukan yang lebih tinggi pada tanduk peraturan menang. Keputusan seri memasuki kematian mengejut maksimum 10 saat di mana bank pertama yang berjaya menentukan perlawanan. Jika kedua-dua pasukan tidak melebihi had itu, keputusannya adalah seri; pelayan tidak mencipta pemenang daripada jarak, pemilikan atau kedudukan.