Online energieoverval van 60 seconden

Flux Heist van Arcadigo

Flux Heist is een gratis 1v1 tot en met 4v4 online verzamelspel met rondes van 60 seconden. Race door de arena op zoek naar energiescherven, draag er maximaal drie tegelijk en breng ze terug naar je teambank om de score vast te leggen. Vuur een gerichte puls af om een ​​tegenstander kortstondig te verlammen en sla een onontdekte scherf los. Als de regulering op niveau eindigt, wint de volgende bank tijdens een fase van plotselinge dood van 10 seconden.

Geen download · Gastspel · 1v1 tot en met 4v4 · Desktop en mobiel

Cyaan en magenta Flux Heist-lopers dragen gloeiende energiescherven naar tegenoverliggende oevers

Hoe Flux Heist werkt

Flux Heist is een gratis online verzamel- en onderscheppingsspel voor twee uitgebalanceerde teams. Twaalf neutrale energiescherven beginnen verspreid over de arena. Beweeg door een scherf om deze te verzamelen, draag er maximaal drie tegelijk en keer terug naar je eigen teamkluis. De rand van het gewelf oversteken verzamelt elke scherf die je bij je hebt en voegt hetzelfde getal toe aan de door de server geverifieerde teamscore.

Kies tussen een veilige bank en een grotere afstand

Eén scherf is gemakkelijker te beschermen, terwijl een run met drie scherfjes meer energie in één bezoek omzet. Unbanked scherven zijn nooit gegarandeerde punten. De richtingspuls van een rivaal kan een drager kortstondig verdoven en duwen, waardoor precies één gedragen scherf terug het veld in wordt gedwongen. De gedropte scherf blijft betwistbaar, dus elke onderschepping creëert een nieuwe route in plaats van de voortgang te verwijderen.

De meeste opgeslagen energie na 60 seconden wint

De hogere teamscore bij de reguliere hoorn wint. Bij een gelijkspel geldt een plotselinge dood van maximaal 10 seconden, waarbij de eerste succesvolle bank de wedstrijd beslist. Als geen van beide teams vóór die limiet zakt, is het resultaat gelijkspel; de server verzint geen winnaar afstand, balbezit of positie.

Eén leesbaar onderscheppingsinstrument

Richt de Pulse voordat u zich vastlegt

Elke speler heeft dezelfde richtingspuls. Het controleert de zichtbare kegel voor de speler en raakt de dichtstbijzijnde geldige rivaal binnen zijn bereik; de client kiest nooit een vertrouwd doel voor de server.

Flux Heist Pulse-regels
EigendomGepubliceerde waardeWat het betekent
Bereik225 arena-eenhedenDicht genoeg om te onderscheppen zonder de actie in een volledig projectiel te veranderen.
Afkoelen2,25 secondenKort genoeg voor herhaalde druk, maar niet voor continue verdovingsvergrendeling.
Hit-effectKorte verdoving + terugslagCreëert ruimte om een ​​gevallen scherf te betwisten of een kluisbenadering te onderbreken.
Scherf verliesPrecies 1 droeg een scherfEen drager met drie scherven houdt er twee, dus één treffer kan geen hele run uitwissen.
SchadeGeenSpelers blijven de volledige wedstrijd actief; alleen de opgeslagen energie bepaalt de score.

Bankroutes creëren aanval en verdediging

Het verzamelen is slechts de helft van de route. Voordat je een tweede of derde scherf neemt, kijk je naar de lijn terug naar je eigen kluis en de dichtstbijzijnde vijandelijke vervoerder. Een speler die de thuisbewaking bewaakt, kan een inkomende aanval bedreigen, terwijl een teamgenoot aan de andere kant de druk kan wegnemen van de veiligste retourstrook.

Pulseer voor een herstelbaar voordeel

Een treffer zonder vervolg kan het probleem alleen maar verplaatsen. Benader vanaf de kant die de rivaal uit zijn kluis wegstuurt, ga dan door de gevallen scherf heen of laat een beter gepositioneerde teamgenoot deze verzamelen. In de buurt van uw eigen kluis kan een defensieve puls een vijandelijke scores kwamen in een onmiddellijke tegenbank terecht.

Verdeel de rollen in teammodi

Vermijd in 2v2 tot en met 4v4 dat elke speler naar hetzelfde shardcluster wordt gestuurd. Gebruik verzamelaars, interceptors en een roterende kluiswachter en wissel van baan als het veld opnieuw begint. De live teamscore en het zichtbare aantal carry's maken deze beslissingen leesbaar zonder verborgen karakterstatistieken of een uitrustingsvoordeel.

Kies de veldgrootte

Dezelfde eerlijke regels van 1v1 tot en met 4v4

De teamgrootte verandert het verkeer en de coördinatie, niet de bewegingssnelheid, draagkracht of polskracht. Instant Match kan duidelijk gelabelde AI gebruiken na het zoeken naar mensen; Human Only vult nooit een openstaande positie in met AI.

Flux Heist-teammodi
ModusTotaal aantal spelersHandig openingsplan
1v12Volg de enige rivaal voordat je een derde scherf aanschaft.
2v24Koppel één verzamelaar aan één interceptor of kluiswachter.
3v36Gebruik afzonderlijke routes en draai richting blootgestelde vervoerders.
4v48Beheer Shard-clusters zonder de kluis volledig open te laten.

Veelgestelde vragen over Flux-overvallen

Vragen vóór de eerste trek

Is Flux Heist gratis om te spelen?

Ja. Flux Heist is gratis in een ondersteunde desktop- of mobiele browser, met gastspel en geen afzonderlijk installatieprogramma, opstartprogramma of browserextensie.

Hoe scoor je in Flux Heist?

Verzamel neutrale energiescherven in de arena en betreed je eigen teamkluis. Elke gedragen scherf wordt in één keer opgeslagen en toegevoegd aan de door de server geverifieerde teamscore.

Hoeveel scherven kan één speler dragen?

Een speler kan maximaal drie scherven dragen. Vroegtijdig bankieren beschermt een kleinere oogst; het dragen van drie zorgt voor een grotere scoringsrun, maar maakt het onderscheppen duurder.

Wat doet de Puls?

De directionele Pulse richt zich op de dichtstbijzijnde rivaal binnen zijn zichtbare kegel en bereik. Een treffer verdooft en duwt die rivaal kortstondig, en zorgt ervoor dat hij precies één gedragen scherf laat vallen als hij die heeft.

Heeft Flux Heist gezondheid of eliminaties?

Nee. Pulse zorgt voor verplaatsing en dwingt een scherf te laten vallen, maar veroorzaakt geen schade, vermindert de gezondheid en verwijdert een speler niet uit de wedstrijd.

Hoe lang duurt een Flux Heist-wedstrijd?

Regeling duurt 60 seconden. Als de teamscores gelijk zijn, wint de volgende succesvolle bank de plotselinge dood; als niemand binnen 10 seconden bankiert, is de wedstrijd gelijkspel.

Welke Flux Heist-teamgroottes zijn beschikbaar?

Flux Heist ondersteunt 1v1, 2v2, 3v3 en 4v4, voor een totaal van twee tot acht spelers.

Kan ik met vrienden in de rij staan?

Ja. Geregistreerde partijen kunnen zich samen voorbereiden op een ondersteunde 2v2, 3v3 of 4v4 publieke wachtrij en in hetzelfde team blijven.

Leer en steel dan

Plan de terugreis voordat u deze ophaalt

Begin met de Flux Heist-beginnersgids, studie teamrollen en onderscheppingsstrategieof vergelijk andere snelle multiplayer-spellen.