60 sekunžu tiešsaistes enerģijas aplaupīšana

Arcadigo Flux Heist

Flux Heist ir bezmaksas tiešsaistes kolekcijas spēle no 1 pret 1 līdz 4 pret 4 ar 60 sekunžu kārtām. Brauciet pa arēnu pēc enerģijas skaidiņām, nēsājiet līdz trim vienlaikus un atdodiet tās savā komandas bankā, lai fiksētu rezultātu. Iedarbiniet virziena impulsu, lai īslaicīgi apdullinātu pretinieku un notriek vienu nebankētu šķembu. Ja regulējums beidzas līmenī, nākamā banka uzvar 10 sekunžu pēkšņās nāves fāzē.

Nav lejupielādes · Viesu atskaņošana · 1v1 līdz 4v4 · Galddatoriem un mobilajām ierīcēm

Ciānas un fuksīna Flux Heist skrējēji nes kvēlojošās enerģijas lauskas pretī esošajiem krastiem

Kā darbojas Flux Heist

Flux Heist ir bezmaksas tiešsaistes savākšanas un pārtveršanas spēle divām līdzsvarotām komandām. Visā arēnā sākas divpadsmit neitrālas enerģijas lauskas. Pārejiet cauri skaidai, lai to savāktu, nēsājiet līdzi trīs vienlaikus un atgriezieties savā komandas glabātuvē. Šķērsojot velves malu pārņem katru līdzi esošo lauskas un pievieno to pašu numuru servera pārbaudītajam komandas rezultātam.

Izvēlieties starp drošu banku vai lielāku ievešanu

Vienu šķembu ir vieglāk aizsargāt, savukārt trīs šķembu palaišana vienā apmeklējumā pārvērš vairāk enerģijas. Neizmantotās skaidas nekad nav garantēti punkti. Sāncenša virzošais pulss var uz īsu brīdi apdullināt un nospiest nesēju, piespiežot tieši vienu pārnēsāto lauskas atpakaļ laukumā. The nomestā šķemba joprojām ir apstrīdama, tāpēc katra pārtveršana rada jaunu maršrutu, nevis dzēš progresu.

Lielākā daļa noguldītās enerģijas pēc 60 sekundēm uzvar

Lielāks komandas rādītājs pie regulatora uzvar. Neizšķirts rezultāts ir maksimums 10 sekunžu pēkšņā nāve, kurā pirmā veiksmīgā banka izšķir maču. Ja neviena no komandām nepārspēj šo limitu, rezultāts ir neizšķirts; serveris neizdomā uzvarētāju no attālums, īpašums vai pozīcija.

Viens lasāms pārtveršanas rīks

Mērķējiet Pulsu pirms apņemšanās

Katram spēlētājam ir vienāds virziena impulss. Tas pārbauda redzamo konusu spēlētāja priekšā un trāpa tuvākajam derīgajam konkurentam tā diapazonā; klients nekad neizvēlas serverim uzticamu mērķi.

Flux Heist Pulse noteikumi
ĪpašumsPublicētā vērtībaKo tas nozīmē
Diapazons225 arēnas vienībasPietiekami tuvu, lai pārtvertu, nepārvēršot darbību pilnā laukuma šāviņā.
Atdzesēšana2,25 sekundesPietiekami īss atkārtotam spiedienam, bet ne nepārtrauktai apdullināšanas bloķēšanai.
Sita efektsĪsa apdullināšana + atsitiensRada vietu, lai apstrīdētu nomestu šķembu vai pārtrauktu glabātuves pieeju.
Šķembu zaudējumsTieši 1 pārnēsātā lauskasTrīs šķembu nesējs patur divus, tāpēc viens sitiens nevar izdzēst visu skrējienu.
BojājumiNavSpēlētāji paliek aktīvi visu spēli; tikai banku enerģija nosaka rezultātu.

Banku ceļi veido uzbrukumu un aizsardzību

Savākšana ir tikai puse no ceļa. Pirms otrās vai trešās lauskas paņemšanas apskatiet līniju atpakaļ uz savu glabātuvi un tuvāko pretinieku nesēju. Spēlētājs, kas sargā mājas, var apdraudēt ienākošo iemetienu, savukārt komandas biedrs tālākajā malā var novērst spiedienu no drošākās atgriešanās joslas.

Pulss, lai atgūtu priekšrocības

Trāpījums bez turpmākas darbības var tikai novērst problēmu. Pieejiet no tās puses, kas novirza sāncensi prom no glabātuves, pēc tam izejiet cauri nomestajai skaidai vai ļaujiet to savākt kādam komandas biedram, kurš atrodas labāk pozīcijā. Netālu no jūsu velves aizsardzības pulss var pagriezties ienaidnieka punktu gūšana nokļūst tūlītējā pretbankā.

Izplatiet lomas komandas režīmos

No 2 pret 2 līdz 4 pret 4 izvairieties no katra spēlētāja sūtīšanas uz vienu un to pašu shard klasteru. Izmantojiet savācējus, pārtvērējus un rotējošo velvju aizsargu, pēc tam apmainiet darba vietas, kad lauks atdzimst. Tiešsaistes komandas rezultāts un redzamais pārnēsāšanas skaits padara šos lēmumus lasāmus bez tiem slēptā rakstzīmju statistika vai ielādes priekšrocība.

Izvēlieties lauka izmēru

Tie paši godīgi noteikumi no 1 pret 1 līdz 4 pret 4

Komandas lielums maina satiksmi un koordināciju, nevis kustības ātrumu, nestspēju vai pulsa stiprumu. Instant Match var izmantot skaidri marķētu AI pēc cilvēku meklēšanas; Human Only nekad neaizpilda atvērtu vietu ar AI.

Flux Heist komandas režīmi
RežīmsKopā spēlētājiNoderīgs atvēršanas plāns
1v12Izsekojiet vienīgo sāncensi, pirms veicat trešo šķembu.
2 pret 24Savienojiet pārī vienu savācēju ar vienu pārtvērēju vai velves aizsargu.
3 pret 36Izmantojiet atsevišķus maršrutus un pagriezieties pret atklātajiem nesējiem.
4 pret 48Kontrolējiet šķembu kopas, neatstājot glabātuvi pilnībā atvērtu.

Flux Heist FAQ

Jautājumi pirms pirmā iemetiena

Vai Flux Heist var spēlēt bez maksas?

Jā. Flux Heist ir pieejams bez maksas atbalstītā datorā vai mobilajā pārlūkprogrammā ar viesa atskaņošanu un bez atsevišķa instalēšanas programmas, palaidēja vai pārlūkprogrammas paplašinājuma.

Kā jūs gūstat punktus spēlē Flux Heist?

Savāc neitrālas enerģijas lauskas arēnā un ieej savas komandas glabātuvē. Katra pārnēsātā lauskas tiek uzreiz iegrāmatota un pievienota servera pārbaudītajam komandas rezultātam.

Cik lauskas var nēsāt viens spēlētājs?

Spēlētājs var nēsāt līdzi ne vairāk kā trīs lauskas. Agrīna banku darbība aizsargā mazāku iemetienu; nesot trīs, tiek iegūts lielāks punktu skaits, bet pārtveršana ir dārgāka.

Ko dara Pulss?

Virziena pulsa mērķis ir tuvākais sāncensis tā redzamajā konusā un diapazonā. Sitiens uz īsu brīdi apdullina un pagrūda šo sāncensi un liek viņam nomest tieši vienu pārnēsājamu lausku, ja tāda ir.

Vai Flux Heist ir veselība vai sekas?

Nē. Pulss rada pārvietošanos un liek nomest šķembu, taču tas nenodara bojājumus, nesamazina veselību un neizņem spēlētāju no spēles.

Cik ilgs ir Flux Heist mačs?

Regulēšana ilgst 60 sekundes. Ja komandas rezultāti ir neizšķirti, nākamā veiksmīgā banka uzvar pēkšņajā nāvē; ja neviens nespēlē 10 sekunžu laikā, spēle ir neizšķirta.

Kādi Flux Heist komandas izmēri ir pieejami?

Flux Heist atbalsta 1v1, 2v2, 3v3 un 4v4, kopā no diviem līdz astoņiem spēlētājiem.

Vai varu stāties rindā ar draugiem?

Jā. Reģistrētās puses var kopā sagatavoties atbalstītai 2v2, 3v3 vai 4v4 publiskai rindai un palikt vienā komandā.

Mācies, tad zog

Pirms savākšanas plānojiet atgriešanās maršrutu

Sāciet ar Flux Heist rokasgrāmata iesācējiem, mācīties komandas lomas un pārtveršanas stratēģijavai salīdziniet citus ātras vairāku spēlētāju spēles.