60秒間のオンラインエネルギー強盗

アルカディゴによるフラックス強盗

Flux Heist は、1 対 1 から 4 対 4 までの 60 秒ラウンドの無料オンライン コレクション ゲームです。アリーナをレースしてエネルギーの破片を獲得し、一度に最大 3 つを持ち運んでチームのバンクに戻してスコアを確定させます。指向性パルスを発射して敵を短時間気絶させます そして、バンクされていないシャードを 1 つ解放します。レギュレーションがレベルで終了した場合、10 秒間のサドンデスフェーズ中に次の銀行が勝ちます。

ダウンロード不要 · ゲスト プレイ · 1v1 ~ 4v4 · デスクトップとモバイル

対岸に向かって輝くエネルギーの破片を運ぶシアンとマゼンタのフラックス強奪ランナー

フラックス強盗の仕組み

Flux Heist は、バランスのとれた 2 つのチームのための無料のオンライン収集および迎撃ゲームです。 12 個のニュートラル エネルギーの破片がアリーナ全体で始まります。破片を移動して収集し、一度に最大 3 つを持ち運んで、自分のチームの保管庫に戻ります。ボールトの端を越える あなたが運んでいるすべてのシャードを保存し、サーバーで検証されたチームスコアに同じ数値を追加します。

安全な銀行とより大きな荷物のどちらかを選択してください

1 つのシャードの方が保護が簡単ですが、3 つのシャードを実行すると 1 回の訪問でより多くのエネルギーが変換されます。バンクされていないシャードにはポイントが保証されません。ライバルの指向性パルスはキャリアを短時間気絶させて押し込み、運ばれたシャードを 1 つだけフィールドに強制的に戻すことができます。の ドロップされたシャードは引き続き争われるため、インターセプトごとに進行状況が削除されるのではなく、新しいルートが作成されます。

60秒後に最もエネルギーを貯めた方が勝ちです

レギュレーションホーンでのチームスコアが高い方が勝ちです。同点の場合は最大 10 秒間のサドンデスとなり、最初に成功したバンクが試合を決定します。どちらのチームもその制限より前にバンクした場合、結果は引き分けになります。サーバーは勝者を発明しません 距離、ポゼッション、ポジション。

1 つの読み取り可能な傍受ツール

コミットする前にパルスを狙う

すべてのプレイヤーは同じ方向のパルスを持っています。プレイヤーの目の前にある目に見えるコーンをチェックし、その範囲内で最も近い有効なライバルを攻撃します。クライアントはサーバーの信頼できるターゲットを決して選択しません。

フラックスヘイストパルスのルール
財産公表値それが何を意味するか
範囲アリーナユニット225台フルコートでの飛び道具にならずにインターセプトできる距離に十分近い。
クールダウン2.25秒繰り返しの圧力には十分短いですが、連続的なスタンロックはできません。
ヒットエフェクト短時間のスタン+ノックバック落ちた破片に異議を唱えたり、ボールトのアプローチを中断したりする余地を生み出します。
シャードの損失正確に 1 つのシャードが運ばれます3 シャードのキャリアは 2 つを保持するため、1 回の攻撃でラン全体を消去することはできません。
ダメージなしプレーヤーは試合全体にわたってアクティブなままです。貯められたエネルギーだけがスコアを決定します。

銀行ルートが攻撃と防御を生み出す

収集はルートの半分に過ぎません。 2 番目または 3 番目のシャードを取得する前に、自分の金庫室と最も近い相手空母までのラインを確認します。ホームを守っている選手は入ってくるボールを脅かすことができる一方、ファーサイドのチームメイトはプレッシャーを引き出すことができる 最も安全な戻り車線から。

回復可能なアドバンテージを生み出すパルス

フォローアップなしでヒットすると、問題が動くだけになる可能性があります。ライバルをボールトから遠ざける側からアプローチし、落ちた破片を通過するか、より有利な位置にいるチームメイトに破片を回収させます。自分のボールトの近くでは、防御パルスが敵を変える可能性があります。 敵の得点が即座にカウンターバンクにぶつかる。

チームモードで役割を分散する

2v2 から 4v4 では、すべてのプレイヤーを同じシャード クラスターに送信することは避けてください。コレクター、インターセプター、回転式ボールト ガードを使用し、フィールドが復活したらジョブを交換します。リアルタイムのチームスコアと目に見えるキャリーカウントにより、意思決定を理解できるようになります。 隠されたキャラクターの統計やロードアウトの利点。

フィールドサイズを選択してください

1対1から4対4まで同じ公平なルール

チームの規模は、移動速度、運搬能力、脈拍の強さではなく、交通量と調整を変更します。インスタント マッチは、人物を検索した後、明確にラベル付けされた AI を使用する場合があります。 Human Only は空席を AI で埋めることはありません。

フラックス強盗チームモード
モード総プレイヤー数便利な開業プラン
1対123 番目のシャードにコミットする前に、唯一のライバルを追跡します。
2対241 つのコレクタと 1 つのインターセプタまたはボールト ガードをペアにします。
3対36別々のルートを使用し、露出したキャリアに向かって回転します。
4対48コンテナーを完全に開いたままにすることなく、シャード クラスターを制御します。

フラックス強盗に関するよくある質問

最初の運搬前の質問

Flux Heist は無料でプレイできますか?

はい。 Flux Heist は、サポートされているデスクトップまたはモバイル ブラウザで無料で利用でき、ゲスト プレイが可能で、別個のインストーラー、ランチャー、ブラウザ拡張機能は必要ありません。

Flux Heist ではどうやってスコアを獲得しますか?

アリーナでニュートラル エネルギーの破片を収集し、自分のチームの保管庫に入ります。運ばれたすべてのシャードは一度に保存され、サーバーで検証されたチーム スコアに追加されます。

1 人のプレイヤーは何個のシャードを持ち運べますか?

プレイヤーは最大 3 つのシャードを持ち運ぶことができます。早期に銀行取引を行うことで、より小さな収穫物を保護できます。 3 つを運ぶと、より大きな得点が生まれますが、インターセプトのコストも高くなります。

パルスは何をするのですか?

指向性パルスは、目に見えるコーンと範囲内の最も近いライバルをターゲットにします。ヒットはそのライバルを短時間気絶させて押し込み、運んでいるシャードを持っている場合はちょうど 1 つをドロップさせます。

Flux Heistには体力や除去はありますか?

いいえ、パルスは移動を引き起こし、シャードドロップを強制しますが、ダメージを与えたり、体力を減らしたり、プレイヤーを試合から排除したりすることはありません。

フラックス強盗の試合時間はどのくらいですか?

規制は60秒続きます。チームのスコアが同点の場合、次に成功した銀行がサドンデスを獲得します。 10 秒以内に誰もバンクしなかった場合、試合は引き分けとなります。

どの Flux Heist チームのサイズが利用可能ですか?

Flux Heist は、1 対 1、2 対 2、3 対 3、および 4 対 4 の合計 2 ~ 8 人のプレイヤーをサポートします。

友達と一緒に並んでもいいですか?

はい。登録済みのパーティは、サポートされている 2v2、3v3、または 4v4 のパブリック キューに向けて一緒に準備し、同じチームに所属し続けることができます。

学んでから盗む

集合前に帰りのルートを計画する

から始めてください フラックス強盗初心者ガイド、 勉強 チームの役割と迎撃戦略、または他のものを比較してください クイックマルチプレイヤーゲーム.