ゲストとして入場
生成された名前と幾何学的なアバターを選択します。登録は試合後まで待つことができます。
ブラウザですぐ遊べるマルチプレイ
オリジナルのオンライン協力ゲームや対戦ゲームをデスクトップまたはモバイル ブラウザで直接プレイできます。無料で始めて、ランチャーや長いセットアップを必要とせずに、簡単なチャレンジを選択してルールを学びましょう。
クリックからカウントダウンまで
Arcadigo は、すべてのゲームへのパスを短くします。オンライン結果はゲームサーバーによって検証されます。
生成された名前と幾何学的なアバターを選択します。登録は試合後まで待つことができます。
ゲームとそのサポートされている形式を選択し、インスタント マッチに参加するか、人間のみで参加者を待ちます。
サーバーは、物理学を変更することなく、適格なオンライン ラウンドを確認し、進行を賞します。
ゲームを起動する
勢いを高め、ダメージを与える衝突を決め、3 つの呪文を組み合わせ、リングアウトまたはライバル チームの体力をゼロにすることで勝利します。
高速サバイバルリレー
6 秒タイマーが切れる前にパルスを通過させます。即時返品はブロックされ、各交換は加速し、アリーナは縮小し続けます。
75 秒のチーム物理学
指向性ビームをチャージし、共有クリスタルを動かし、1v1、2v2、または 3v3 で得点します。
60秒のナワバリレース
1 対 1 から 4 対 4 で光るトレイルを閉じ、グリッドを占領し、露出した敵のルートを妨害します。
60秒間のエネルギー襲撃
ニュートラルエネルギーの破片を収集し、チームの金庫に保管し、ロードされたライバルにパルスを送り、収穫物をドロップさせます。
55秒移動ゾーン制御
変化するクラウンに従い、アクティブゾーンを競合のない状態に保ち、コントロールが再び動く前にライバルを撃退します。
3D チェス · 1v1
豊かにレンダリングされたボード上で次の手を打ちましょう。友達に挑戦したり、公開のライバルに会ったりしてみましょう。
あなたの時間に合わせてデザイン
Web サイトとゲームは最新のブラウザーで実行されます。更新は次のページの読み込み時に行われます。
安全なゲスト セッションにより、あなたはアリーナに参加できます。後でアカウントを作成して、対象となる進行状況を保存してください。
サポートされているモバイル ブラウザでは、大規模なゲーム固有の移動とアクションのコントロールがアリーナの下に留まります。
対象となるオンライン プレイでは、ゲームの物理的性質に影響を与えることなく、XP、レベル、ミッション、実績を追加できます。
プライベートチームの挑戦
バンパー バッシュまたは 5 つの新しいチーム ゲームのいずれかへの有効期限付きのプライベート招待を作成します。友人はゲストとして参加し、1 対 1、3 対 3、または 5 対 5 でサイドを選択できます。新しいチーム ゲームでは、作成者が空席をボットで埋める場合があります。
ゲームを選択してくださいフェアプレー、明確に述べた
インスタント マッチでは人物を優先します。約 4 秒後に、静かなキューが行き止まりにならないように、AI のライバルを選択する場合があります。 AI ラベルは再生前に表示され、表示されたままになります。 Human Only は AI を決して使用しません。
マッチメイキングの仕組みを読む→あなたには対戦相手がいます
質問、回答済み
はい。 Arcadigo が公開したゲームは無料でプレイでき、リアルマネーの支払いやペイツーウィンのアップグレードはありません。
いいえ。安全なゲスト セッションから開始し、後で登録して、そのブラウザで有効な進行状況を保持することができます。
はい。公開されているすべてのゲームには、反応性の高いタッチ レイアウトがあり、移動とアクションのコントロールがライブ アリーナの下に保持されています。
Core Crew はオンラインの 2 人用クルーです。 Aether Relay、Hex Foundry、Skyrail Dash、Signal Hunt、Bastion Lanes は、プライベート チームの招待により 1v1、3v3、5v5 をサポートします。他のゲームには、大規模なチームやフリーフォーオール形式などがあります。
パルス パスは 2 ~ 10 人のプレーヤーにまたがります。 1 対 1、2 対 2、3 対 3、または 10 人のプレーヤーによるフリーフォーオールで、6 秒以内にパルスを通過し、縮小するアリーナを勝ち抜きます。
Prism Push は、1 対 1 ~ 3 対 3 の物理チーム ゲームです。指向性ビームを発射し、共有プリズムを動かし、3 つのゴールを決めます。レギュレーションは75秒続きます。
Neon Cut は 60 秒間の 1 対 1 ~ 4 対 4 のテリトリー ゲームです。光る道を閉じて土地を占領し、露出した敵の足跡を切り、最後の 15 秒間でダブルスコアのセンターを競い合います。
Flux Heist は、60 秒間の 1 対 1 ~ 4 対 4 のオンライン コレクション ゲームです。最大 3 つのニュートラル シャードを持ち運んで、永続的なチーム スコアとして保存し、指向性パルスを使用してロードされたライバルに 1 つドロップさせます。
Crown Shift は、55 秒間の 1 対 1 ~ 4 対 4 の移動ゾーン コントロール ゲームです。アクティブなクラウンをフォローし、チームが争うことなくクラウンを保持している間のみ得点し、方向性の反発を使用してスペースを作成します。
Tempo Forgeはオンラインリズムデュエルです。サーバービートで正しいラジアルレーンを打ち、チームリンクを構築し、タイミングの精度を犠牲にすることなくアンコールに費やします。
Veil Run はオンラインのステルス レースです。試合中、ランナーとハッカーの役割が交替し、各側が 3 台の端末を起動し、広範囲にわたるサーチライトを読み取り、出口を目指して競い合います。
Core Crew は、真のオンライン 2 プレイヤー協力型リアクター ランです。修理を分割し、リンクされた障害で対応し、1 台の共有熱計をメルトダウン以下に保ちます。
Circuit Bloom は、リアルタイムのオンライン ロジック レースです。各サーバーがパルスする前に 7×7 回線をローテーションし、限られたブリッジを使用して、相手側よりも多くのブルームに電力を供給します。
Afterlap はオンライン 3 周レースで、完了した各周が動くリプレイ ゴーストとなり、作成者を含むすべてのレーサーの速度を低下させる可能性があります。
Royal Chess は、豊かにレンダリングされた 3D チェス ゲームです。友人をプライベート 1 対 1 に招待するか、パブリック マッチメイキングに参加すると、人間の対戦相手なしで 8 秒後に明確にラベル付けされたボットを使用できます。
すべてのゲームは、プレイ前にコントロールを公開します。 5 つの新しいチーム ゲームでは、コアの配送、パイプ ネットワーク、障害物レース、隠された信号の探索、レーン ディフェンスの個別の目標を使用します。彼らのライブサーバーがアクションを判断し、スコアを付けます。
インスタント マッチは、人間による短い検索の後、明確に識別された AI を選択する場合があります。 Human Only は AI を決して使用しません。
すべてのライバルをライブ境界の外にノックアウトするか、ヘルスをゼロにして、他のチームを排除します。プレイヤーの衝突は制御された接触ダメージを与え、クイックサイクルスキルは移動、防御、コンボの機会を追加します。
個別のアプリケーション、ランチャー、ブラウザ拡張機能は必要ありません。
バンパー バッシュは、プライベート 1v1 ~ 5v5 チーム リンクをサポートします。 Aether Relay、Hex Foundry、Skyrail Dash、Signal Hunt、Bastion Lanes も、プレイ画面にプライベート チーム リンクを直接作成します。
適格なサーバー認証済みの人間の試合では、Elo スタイルの評価システムが使用されます。 AI マッチでは競争力の評価は変わりません。