マルチプレイヤーの呪文と物理アリーナ

バンパー バッシュ by アルカディゴ

バンパー バッシュは、1 対 1 から 5 対 5 のチームが参加できる、3 対 3 の高速オンライン衝突戦闘アリーナです。プレイヤーの衝撃に対して制御されたダメージを与え、8 つの高速アビリティから 3 つのスキル ロードアウトを構築し、アリーナが戦闘ごとに閉まっている間にオーバードライブをトリガーします。

ダウンロード不要 · ゲスト プレイ · 1v1 ~ 5v5 · デスクトップとモバイル

輝くアリーナ内で能力を発揮するカラフルなバンパー バッシュ プレイヤー

バンパーバッシュマッチの仕組み

バンパー バッシュは、2 つのチームが参加できる無料のマルチプレイヤー ブラウザ アリーナです。 1 対 1、2 対 2、3 対 3、4 対 4、または 5 対 5 を選択し、8 つの焦点を絞ったセットから 3 つの異なる能力を装備します。すべてのボールは体力 100 から始まります。動きがアプローチを生み出し、プレイヤーの衝突が対処される コントロールされた接触ダメージとクイックサイクリングスキルにより、それぞれの衝撃を可能な組み合わせに変換します。

ライバルを排除する2つの方法

プレイヤーは、ライブ境界を離れるか、体力がゼロになると排除されます。適格な衝撃は、シールドの前に各プレイヤーに 2 ~ 6 の基本ダメージを与えます。同じペアの接触ダメージ間隔は 0.55 秒です。低ダメージアビリティのリチャージ ラウンドを一気に終わらせることなく、コントロール、ディフェンス、ディスプレイスメント、フォローアップヒットを素早く追加できます。アリーナは 12 秒後に閉鎖され始め、サドンデスで完全に閉鎖される可能性がありますが、中央に近づいただけでは誰も勝ちません。

最初のチームは 2 ラウンドへ

ライバルが生き残っていない場合、チームはラウンドに勝利します。通常のプレーでは 60 ~ 90 秒程度で完全な 3 番勝負が行われ、2 ラウンドの最初のチームが試合に進みます。ダメージを与えて生き残るとオーバードライブが満たされます。 5秒間のバーストにより動きが増加します 攻撃ダメージを増加させずにクールダウンテンポを短縮します。サーバー権限の衝突、ヘルス、スキル効果、クールダウン、移動、エリミネーション、スコアにより、ブラウザーは独自の結果を宣言できなくなります。

ロードアウトを構築する

明確な仕事を伴う 8 つの集中的なスキル

Q、E、R スロットごとにスキルを 1 つ選択します。表示されるピッカーは、マッチメイキングの前にすべてのクールダウンを公開します。準備ができているスキルはプレイ中に光り、方向マーカーは次の発射物や移動スキルがどこに行くのかを示します。ダメージの軽減とクールダウンの短縮による報酬 1 つの特大バーストではなく、リンクされたアクション。

バンパーバッシュのスキル効果とクールダウン
スキルクールダウン役割何をするのか
火の玉4秒ダメージ+ノックバック最強の発射物プッシュで 9 ダメージの発射物を発射します。
ショックウェーブ3.5秒クローズコントロール5 ダメージを与え、近くのライバルを吹き飛ばします。
シールド5秒防衛1.2秒間、受けるダメージとノックバックを半減する。
スタンボルト4.5秒遠隔操作3 ダメージを与え、0.6 秒間押して気絶させます。
マグネットパルス3.8秒設定3 ダメージを与え、近くの敵を内側に引き込みます。
まばたき3.2秒モビリティ現在の照準方向に 140 ユニット移動します。
重力井戸5.2秒エリアコントロール1.8秒間引っ張り、0.6秒ごとに1ダメージを与えます。
フロストウェーブ4.5秒遅い3 ダメージを与え、近くのライバルを 1.7 秒間遅くします。

ここに表示されるバランス値は現在のサーバー カタログに従っており、公開されたゲーム バージョンが再バランスされると変更される可能性があります。

6つのアリーナ構成

クラシックサークル

オープンアリーナにより、衝突アプローチ、チームの間隔、リカバリパスが読みやすくなります。下手なエントリーを吸収する障害物がないため、外側への勢いとスキルのタイミングが最も重要になります。

中央バンパー

中央のオブジェクトが隆起すると、ルートとリバウンド角度が変わります。ストレートなアプローチやスキルラインを破るために使用しますが、全速力でリバウンドすると境界線に向かって飛ばされてしまう可能性があることに注意してください。

回転アーム

動く障害物によって、予測可能な開口部や中断が生じます。特にライブ境界が狭くなっている場合は、狭い車線に入る前に回転に注意してください。

ハイグラウンド、ツインピークス、リッジ

盛り上がったゾーンにより、接近速度、避難ルート、衝突を開始する最も安全な場所が変わります。エリアコントロールと方向性スキルは、ライバルを有利な道から外すのに依然として役立ちます。アリーナの半径は、より狭い 1 対 1 のフィールドから完全な 5 対 5 のスペースまで拡張できます。

チームモードの報酬ロール

1 つのアグレッシブなロードアウトをチーム全体でコピーする必要はありません。フロントプレイヤーはショックウェーブやマグネットパルスでスペースを作り、遠距離プレイヤーはファイアボールやスタンボルトアングルで脅威を与え、エッジプレイヤーはシールドやブリンクでラウンドを守ることができます。 AI プレーヤーは、試合ごとに同じ弱い選択ではなく、多様でバランスの取れた攻撃、コントロール、生存の組み合わせを受け取ります。

デスクトップとタッチコントロール

WASD または矢印キーで移動し、Q、E、R で選択した 3 つのスキルをトリガーします。モバイルでは、移動コントロールと完全な 3 ボタンのロードアウトがアリーナの下に配置されるため、親指が下端近くのプレイヤーを覆うことはありません。動作中の保持動作 カウントダウンは開始サーバー入力に反映されます。スキルは、準備完了の光が表示されたときに直接タップできます。

次の試合を改善する

アリーナを学び、計画をテストする

から始めてください バンパーバッシュ初心者ガイドの 8 つの能力すべてを比較します。 ロードアウトガイド、またはその方法を参照してください 友達と遊ぶ.

インスタントマッチ

最初に同様に評価された人を検索し、少し待った後にラベル付きの AI フォールバックが許可されます。

インスタントマッチを開始 →

人間のみ

選択したフォーマットに十分な人数が参加するまで待ちます。このキューでは AI が挿入されることはありません。

人を待つ→