Multiplayer მართლწერის და ფიზიკის არენა

Bumper Bash მიერ Arcadigo

Bumper Bash არის სწრაფი, საუკეთესო სამიდან ონლაინ შეჯახება-ბრძოლის არენა 1v1-დან 5v5-მდე გუნდებისთვის. მოახდინეთ კონტროლირებადი ზიანი მოთამაშის ზემოქმედებაზე, შექმენით სამი უნარის დატვირთვა რვა სწრაფი უნარებიდან და გააქტიურეთ Overdrive, სანამ არენა იხურება ყოველი ბრძოლის გარშემო.

ჩამოტვირთვა არ არის · სტუმრების თამაში · 1v1-დან 5v5-მდე · დესკტოპი და მობილური

ფერადი Bumper Bash მოთამაშეები აძლევენ უნარებს მბზინავ არენაზე

როგორ მუშაობს Bumper Bash მატჩი

Bumper Bash არის უფასო მრავალმოთამაშიანი ბრაუზერის არენა ორი გუნდისთვის. აირჩიეთ 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ან 5v5, შემდეგ აღჭურეთ ზუსტად სამი განსხვავებული უნარი რვა ფოკუსირებული ნაკრებიდან. ყოველი ბურთი იწყება 100 სიჯანსაღით. მოძრაობა ქმნის მიდგომას, მოთამაშეთა შეჯახების გარიგება კონტროლირებადი კონტაქტის დაზიანება და სწრაფი ველოსიპედის უნარები თითოეულ ზემოქმედებას შესაძლო კომბინაციად აქცევს.

კონკურენტის აღმოსაფხვრელად ორი გზა

მოთამაშე ლიკვიდირებულია ცოცხალი საზღვრის დატოვებით ან ნულოვანი ჯანმრთელობის მიღწევით. საკვალიფიკაციო დარტყმა აყენებს ორ-ექვს ბაზის ზიანს თითოეულ მოთამაშეს შილდამდე, 0,55 წამიანი კონტაქტის დაზიანების ინტერვალით იმავე წყვილისთვის. დაბალი დაზიანების შესაძლებლობების დატენვა სწრაფად დაამატე კონტროლი, დაცვა, გადაადგილება და შემდგომი დარტყმები რაუნდის ერთი აფეთქებით დამთავრების გარეშე. არენა იხურება 12 წამის შემდეგ და შეიძლება სრულიად დაიხუროს უეცარი სიკვდილის შემთხვევაში, მაგრამ არავინ იგებს მხოლოდ ცენტრთან ახლოს ყოფნის გამო.

პირველი გუნდი ორ ტურში

გუნდი იგებს რაუნდს, როდესაც მეტოქე არ რჩება ცოცხალი. პირველი გუნდი ორ რაუნდამდე იღებს მატჩს და ინარჩუნებს სამიდან საუკეთესო შეჯიბრს დაახლოებით 60-90 წამში ჩვეულებრივ თამაშში. ზიანის მიყენება და გადარჩენა ავსებს Overdrive-ს; მისი ხუთწამიანი აფეთქება ზრდის მოძრაობას და გაგრილების ტემპი თავდასხმის ზიანის გამრავლების გარეშე. სერვერის ავტორიტეტული შეჯახებები, ჯანმრთელობა, უნარების ეფექტები, გაგრილება, მოძრაობა, აღმოფხვრა და ქულები ხელს უშლის ბრაუზერს საკუთარი შედეგის გამოცხადებისგან.

შექმენით თქვენი დატვირთვა

რვა ორიენტირებული უნარი განსხვავებული სამუშაოებით

აირჩიეთ ერთი უნარი თითოეული Q, E და R სლოტისთვის. ხილული ამომრჩეველი აქვეყნებს ყველა გაგრილებას მაჭანკლობის წინ; მზა უნარები ანათებს თამაშში და მიმართულების მარკერი აჩვენებს, სად წავა შემდეგი ჭურვი ან მოძრაობის უნარი. ნაკლები ზიანი და მოკლე გაგრილების ჯილდო დაკავშირებული მოქმედებები ერთი დიდი ადიდების ნაცვლად.

ბამპერის ბაშის უნარების ეფექტები და გაცივებები
უნარიგაგრილებაროლირასაც აკეთებს
ცეცხლოვანი ბურთი4 წმდაზიანება + დარტყმაისვრის 9 დაზიანებულ ჭურვს უძლიერესი ჭურვის ბიძგით.
დარტყმითი ტალღა3.5 წმდახურეთ კონტროლიაყენებს 5 ზიანს და აფეთქებს ახლომდებარე კონკურენტებს მოშორებით.
ფარი5 წმდაცვაანახევრებს შემომავალ დაზიანებას და დარტყმას 1,2 წამის განმავლობაში.
სტუნ ბოლტი4.5 წმდისტანციური კონტროლიაყენებს 3 დაზიანებას, უბიძგებს და აჩერებს 0,6 წამის განმავლობაში.
მაგნიტის პულსი3.8 წმდაყენებააყენებს 3 ზიანს და იზიდავს ახლომდებარე მოწინააღმდეგეებს შიგნით.
მოციმციმე3.2 წმმობილურობამოძრაობს 140 ერთეულით მიმდინარე მიზნის მიმართულებით.
გრავიტაცია კარგად5.2 წმტერიტორიის კონტროლიიწევს 1,8 წამის განმავლობაში და აყენებს 1 დაზიანებას ყოველ 0,6 წამში.
ყინვის ტალღა4.5 წმნელიაყენებს 3 ზიანს და ანელებს ახლომდებარე მეტოქეებს 1,7 წამით.

აქ ნაჩვენები ბალანსის მნიშვნელობები მიჰყვება სერვერის მიმდინარე კატალოგს და შეიძლება შეიცვალოს გამოქვეყნებული თამაშის ვერსიის ხელახალი დაბალანსებისას.

არენის ექვსი კონფიგურაცია

კლასიკური წრე

ღია არენა ადვილად წასაკითხს ხდის შეჯახების მიდგომებს, გუნდურ ინტერვალს და აღდგენის ბილიკებს. ცუდი შესვლის შთანთქმის დაბრკოლების გარეშე, გარეგანი იმპულსი და უნარების დრო ყველაზე მნიშვნელოვანია.

ცენტრალური ბამპერი

აწეული ცენტრალური ობიექტი ცვლის მარშრუტებს და მობრუნების კუთხეებს. გამოიყენეთ იგი სწორი მიდგომის ან უნარის ხაზის გასარღვევად, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ სრული სიჩქარით მოხსნას შეუძლია საზღვრისკენ მიგიყვანოთ.

მბრუნავი მკლავები

მოძრავი დაბრკოლებები ქმნის პროგნოზირებად გახსნას და შეფერხებებს. უყურეთ ბრუნვას ვიწრო ზოლში შესვლამდე, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ცოცხალი საზღვარი იკუმშება.

მაღალი გრუნტი, ტყუპი პიქსი და ქედი

ამაღლებული ზონები ცვლის მიდგომის სიჩქარეს, გაქცევის მარშრუტებს და ყველაზე უსაფრთხო ადგილს შეჯახების დასაწყებად. არეალის კონტროლი და მიმართულების უნარები სასარგებლო რჩება მეტოქე ხელსაყრელი გზიდან გადასვლისთვის. არენის რადიუსი მასშტაბებს უფრო მჭიდრო 1v1 ველიდან სრულ 5v5 სივრცემდე.

გუნდური რეჟიმები აჯილდოვებს როლებს

ერთი აგრესიული დატვირთვა არ საჭიროებს კოპირებას მთელ გუნდში. წინა მოთამაშეს შეუძლია შექმნას სივრცე Shockwave-ით ან Magnet Pulse-ით, დიაპაზონის მოთამაშეს შეუძლია საფრთხე შეუქმნას Fireball-ის ან Stun Bolt-ის კუთხეებს, ხოლო კიდეზე მოთამაშეს შეუძლია შეინარჩუნოს რაუნდი Shield-ით ან Blink-ით. ხელოვნური ინტელექტის მოთამაშეები იღებენ მრავალფეროვან, მაგრამ დაბალანსებულ შეტევის, კონტროლისა და გადარჩენის კომბინაციებს, ვიდრე ერთი და იგივე სუსტ შერჩევას ყოველ მატჩში.

დესკტოპის და სენსორული კონტროლი

იმოძრავეთ WASD ან ისრიანი ღილაკებით და გააქტიურეთ სამი შერჩეული უნარი Q, E და R-ით. მობილურზე მოძრაობის კონტროლი და სრული სამი ღილაკით ჩატვირთვა ზის არენის ქვემოთ ისე, რომ ცერი არ ფარავდეს მოთამაშეს ქვედა კიდესთან. მოძრაობის დროს countdown ახორციელებს გახსნის სერვერის შეყვანას; უნარების გამოყენება შესაძლებელია პირდაპირ, როდესაც გამოჩნდება მათი მზა ბზინვარება.

გააუმჯობესე შენი შემდეგი მატჩი

ისწავლეთ არენა, შემდეგ შეამოწმეთ გეგმა

დაიწყეთ იმით Bumper Bash დამწყებთათვის სახელმძღვანელო, შეადარეთ რვავე უნარი ჩატვირთვის სახელმძღვანელო, ან ნახეთ როგორ ითამაშეთ მეგობრებთან ერთად.

მომენტალური მატჩი

ჯერ მოძებნეთ მსგავსი რეიტინგული პირი, ეტიკეტირებული AI-ის სანაცვლოდ დაშვებული ხანმოკლე ლოდინის შემდეგ.

დაწყება Instant Match →

მხოლოდ ადამიანი

დაელოდეთ სანამ საკმარისი ხალხი შეუერთდება არჩეულ ფორმატს. ეს რიგი არასდროს ათავსებს AI-ს.

დაელოდეთ ხალხს →