Como funciona uma partida de Bumper Bash
Bumper Bash é uma arena de navegador multijogador gratuita para duas equipes. Escolha 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ou 5v5 e equipe exatamente três habilidades diferentes de um conjunto focado de oito. Cada bola começa com 100 de saúde. O movimento cria a abordagem, as colisões dos jogadores causam dano de contato controlado e habilidades de ciclagem rápida transformam cada impacto em uma combinação possível.
Duas maneiras de eliminar um rival
Um jogador é eliminado ao sair do limite ativo ou ao atingir zero de saúde. Um impacto qualificado causa de dois a seis danos básicos a cada jogador antes do Escudo, com um intervalo de dano de contato de 0,55 segundos para o mesmo par. Recarga de habilidades com menor dano rapidamente para adicionar controle, defesa, deslocamento e golpes de acompanhamento sem terminar o round de uma só vez. A arena começa a fechar após 12 segundos e pode fechar completamente em caso de morte súbita, mas ninguém ganha só por estar mais perto do centro.
Primeira equipe em duas rodadas
Uma equipe vence uma rodada quando nenhum rival permanece vivo. A primeira equipe a duas rodadas vence a partida, mantendo uma disputa completa de melhor de três em torno de 60-90 segundos no jogo normal. Lidar e sobreviver a danos preenche Overdrive; sua explosão de cinco segundos aumenta o movimento e tempo de recarga sem multiplicar o dano de ataque. Colisões autoritativas do servidor, saúde, efeitos de habilidades, tempos de espera, movimentos, eliminações e pontuações impedem o navegador de declarar seu próprio resultado.