Ako funguje zápas Bumper Bash
Bumper Bash je bezplatná aréna prehliadača pre viacerých hráčov pre dva tímy. Vyberte si 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 alebo 5v5 a potom vybavte presne tri rôzne schopnosti zo sústredenej sady ôsmich. Každá lopta začína 100 zdravím. Pohyb vytvára prístup, kolízie hráčov riešia kontrolované poškodenie kontaktu a zručnosti rýchlej jazdy premenia každý náraz na možnú kombináciu.
Dva spôsoby, ako odstrániť súpera
Hráč je vyradený opustením živej hranice alebo dosiahnutím nulového zdravia. Kvalifikačný dopad spôsobí dve až šesť základných zranení každému hráčovi pred štítom s intervalom poškodenia kontaktu 0,55 sekundy pre rovnaký pár. Schopnosti s nižším poškodením sa dobíjajú rýchlo pridať kontrolu, obranu, premiestnenie a následné zásahy bez toho, aby sa kolo skončilo v jednej dávke. Aréna sa začne zatvárať po 12 sekundách a pri náhlej smrti sa môže úplne zavrieť, ale nikto nevyhrá len preto, že je bližšie k centru.
Prvý tím na dve kolá
Tím vyhrá kolo, keď už žiadny súper nezostane nažive. Prvý tím v dvoch kolách hrá zápas, pričom v bežnej hre udrží celú súťaž najlepších z troch okolo 60 – 90 sekúnd. Rozdávanie a prežívanie poškodenia napĺňa Overdrive; jeho päťsekundový impulz zvyšuje pohyb a cooldown tempo bez znásobenia poškodenia útoku. Autoritatívne kolízie servera, zdravie, efekty schopností, cooldowny, pohyb, vylúčenia a skóre bránia prehliadaču deklarovať svoj vlastný výsledok.