Jak funguje zápas Bumper Bash
Bumper Bash je bezplatná aréna prohlížeče pro více hráčů pro dva týmy. Vyberte si 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 nebo 5v5 a poté vybavte přesně tři různé schopnosti ze soustředěné sady osmi. Každý míč začíná 100 zdraví. Pohyb vytváří přístup, hráčské kolize řeší kontrolované poškození kontaktu a dovednosti rychlé jízdy proměňují každý náraz v možnou kombinaci.
Dva způsoby, jak odstranit soupeře
Hráč je vyřazen opuštěním živé hranice nebo dosažením nulového zdraví. Kvalifikační dopad způsobí dvě až šest základních poškození každému hráči před štítem, s intervalem poškození kontaktu 0,55 sekundy pro stejný pár. Schopnosti s nižším poškozením se dobíjejí rychle přidat kontrolu, obranu, posunutí a následné zásahy bez ukončení kola v jedné dávce. Aréna se začne zavírat po 12 sekundách a při náhlé smrti se může úplně zavřít, ale nikdo nevyhraje jen proto, že je blíže středu.
První tým na dvě kola
Tým vyhraje kolo, když žádný soupeř nezůstane naživu. První tým ve dvou kolech hraje zápas a udržuje celý zápas o nejlepší ze tří přibližně 60–90 sekund v běžné hře. Udělování a přežívání poškození vyplňuje Overdrive; jeho pětisekundový výboj zvyšuje pohyb a cooldown tempo bez znásobení poškození útoku. Serverově autoritativní kolize, zdraví, efekty dovedností, cooldowny, pohyb, eliminace a skóre brání prohlížeči v deklarování vlastního výsledku.