Arcadigo

Hrajte hry prohlížeče s přáteli

Vyzvěte přítele v Bumper Bash nebo udržujte registrovanou párty společně v podporovaných veřejných frontách Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist a Crown Shift.

Poslední aktualizace 16. července 2026

Vyzvěte přítele nebo vstupte jako jeden tým

Hrát hru v prohlížeči s přáteli může znamenat buď přímé soutěžení, nebo vstup do matchmakingu jako jeden tým. Každá publikovaná hra Arcadigo podporuje soukromou rivalitu; registrované strany stejného týmu jsou také k dispozici v podpoře Bumper Bash, Prism Push, Neonový střih a Posun koruny fronty. Tyto toky jsou záměrně odlišné. Soukromá výzva je Pouze člověk, nezařazená 1v1; strana vstupuje do běžného veřejného dohazování, aniž by byla rozdělena.

Ani jeden tok nevytváří soukromou místnost 2v2, 3v3, 4v4 nebo 5v5. Týmové party stále potřebují soupeře z veřejného matchmakingu a vybraný formát musí mít dostatek prostoru pro celou přijímanou partu. Udržování tohoto rozdílu jasné brání společenskému pozvání mylně považováni za soukromou týmovou lobby.

Vyzvěte jednoho přítele na soukromý 1v1

Otevřete jakoukoli publikovanou hru a použijte ji Pozvat přítele vytvořit soukromou výzvu. Zápas je vždy 1v1, pouze člověk a bez hodnocení. Umělá inteligence, hráči ve veřejné frontě a kdokoli s jinou pozvánkou nemohou zaujmout místo pozvaného soupeře.

Host nebo registrovaný hráč může vytvořit odkaz na výzvu, jehož platnost vyprší, z procesu výzvy Bumper Bash. Po zápase nabídne výsledková tabulka Vytvořte výzvu a umožňuje přehrávači kopírovat nebo sdílet vygenerovanou adresu URL. Pošlete ten odkaz jednomu soupeři. Příjemce ji může otevřít jako host nebo s účtem Arcadigo, zkontrolovat, kdo vytvořil výzvu, a přijmout ji, aniž by viděl interní identifikátor místnosti.

Před otevřením stránky přehrávání se odkaz přesune do soukromé relace na straně serveru příjemce. Oba hráči se poté zapojí do specializovaného hledání Human Only 1v1 spojeného s touto výzvou. Hra začíná pouze tehdy, když jsou tvůrce a hráč, který odkaz přijal připraveno. Pozvánka k přátelství vázaná na účet přidává přísnější kontrolu: třetí účet nemůže zaujmout místo žádného pozvaného hráče.

Registrovaní přátelé mají také direct VS pozvánka do společenského šuplíku. Pozvaný přítel přijme, než se kterýkoli z účastníků zapojí do výzvy. Tento tok vázaný na účet je stále Bumper Bash, 1v1, Human Only a bez hodnocení. Hráči v aktivní skupině musí před vstupem do skupiny tuto skupinu opustit výzva přítel versus přítel.

Vytvořte skupinu pro veřejné týmové dohazování

Večírky jsou pro registrované přátele Arcadigo, kteří chtějí vstoupit do podporované veřejné fronty ve stejném týmu. Platforma může obsahovat dva až pět aktivních členů. Vedoucí skupiny pozve stávajícího přítele a přítel přijme, než všichni otevřou vybranou hru.

V Bumper Bash, každý člen připraví platnou třídovednostní zátěž. Vedoucí vybere velikost týmu alespoň tak velkou jako skupina: tříčlenná skupina může zadat například 3v3, 4v4 nebo 5v5, ale ne 1v1 nebo 2v2.

V Prism Push, nedochází k načítání dovedností. Dvoučlenná strana se může připravit na 2v2 nebo 3v3, zatímco tříčlenná se hodí 3v3. Prism Push neakceptuje čtyř nebo pětičlennou párty, protože její největší tým má tři místa. Každý člen musí být propojen a připraven; pátrání zahájí pouze vedoucí. Matchmaking zachází s přijatým seznamem jako s jednou nedělitelnou skupinou a zařazuje každého člena party do stejného týmu.

V Neonový střih, každý hráč má stejné akce Shield, Surge a Pulse, takže není potřeba synchronizovat zátěž. Dvojčlenná skupina může vstoupit do 2v2, 3v3 nebo 4v4; tříčlenná strana může vstoupit do 3v3 nebo 4v4; a čtyřčlenná parta se hodí 4v4. Pětičlenné party nemohou vstoupit, protože Neon Největší tým Cutu má čtyři místa. Stejně jako v ostatních podporovaných hrách musí být všichni členové připojeni a připraveni předtím, než vůdce zahájí veřejné hledání.

V Flux Heist, každý hráč má stejný pohyb, limit přenosu na tři střepy a směrový puls, takže neexistuje žádná výhoda pro synchronizaci zátěže. Dvojčlenná skupina může vstoupit do 2v2, 3v3 nebo 4v4; tříčlenná strana může vstoupit do 3v3 nebo 4v4; a čtyřčlenná parta se hodí 4v4. Přijaté seznam zůstává v jednom týmu a může koordinovat sběrače, stíhače a strážce trezoru, než vůdce zahájí veřejné pátrání.

V Posun koruny, každý hráč má identický pohyb, hodnotu ovládacího ticku a směrový Repulse, takže strana koordinuje pozici spíše než sílu postavy. Dvojčlenná skupina může vstoupit do 2v2, 3v3 nebo 4v4; tříčlenná strana může vstoupit do 3v3 nebo 4v4; a čtyřčlenná parta se hodí 4v4. Skupina zůstává v jednom týmu a může připravit role kontrolora, obrazovky a časného střídání, než se koruna začne pohybovat.

Strana si může vybrat mezi běžnými zásadami veřejné fronty:

  • Okamžitá shoda nejprve hledá kompatibilní lidi a po lidském hledání může zaplnit chybějící místa jasně identifikovanou AI.
  • Pouze člověk čeká na dostatek skutečných hráčů k dokončení obou týmů a nikdy nevloží AI.

Partie a týmové zápasy se nehodnotí. Vytížení Bumper Bash zůstává individuální, Prism Push dává každému stejná pravidla paprsku, Neon Cut dává každému stejné tři pevné akce, Flux Heist dává každému stejná pravidla Pulse a nošení a Crown Shift dává všichni stejnou Repulse a kontrolní hodnotu. Pokud se člen odpojí, nepřipravil nebo opustí přijatou soupisku, celá skupina nepokračuje tiše s jinou stranou. Fronta vyžaduje, aby aktuální stav strany zůstal platný.

Toto je koordinované veřejné dohazování, ne soukromá místnost. Systém může přidat sólové hráče nebo jinou skupinu, aby dokončili vaši stranu, a najde tým protivníka ve stejné vybrané frontě. Přečtěte si celý vysvětlení dohazování pro odhalení AI, zrušení fronty a pravidla hodnocení.

Koordinujte mimo živý zápas

Registrovaní přátelé mohou před hraním používat přímé zprávy a pozvánky na párty v sociální zásuvce. Hry neposkytují živý chat s volným textem, proto se dohodněte na formátu a obecném plánu, než vedoucí začne frontu. Během hry, pozice, projektily nebo paprsky, skóre a konečný výsledek zůstávají serverem směrodatným pro každého člena party.

Užitečný tým Bumper Bash nepotřebuje stejné dovednosti: jeden hráč může vytvářet tlak, zatímco druhý chrání prostor. V Prism Push se rozšiřte do aktivního střelce, obránce u branky a širokého přesměrování. V Neon Cut, oddělené cesty zachycení; ve Flux Heist, dělené sběrné pruhy; a v Crown Shift střídejte cooldowny Repulse, zatímco jeden spoluhráč rotuje směrem k telegrafované zóně. Použijte Průvodce pro začátečníky Bumper Bash, Průvodce pro začátečníky Prism Push, Průvodce územím Neon Cut, Průvodce týmovou strategií Flux Heist nebo Průvodce týmovou strategií Crown Shift pro konkrétní plán hry.

A co Pulse Pass?

Pulse Pass podporuje soukromé odkazy 1v1 vedle jednotlivých veřejných dohazování pro své formáty 1v1, 2v2, 3v3 a pro 10 hráčů zdarma pro všechny. To ano ne v současné době podporuje registrovanou párty stejného týmu ve veřejných frontách.

Dva přátelé si mohou nezávisle vybrat stejný formát Pulse Pass, ale tím si nerezervují stejný zápas ani nezaručují, že se objeví ve stejném týmu. Nemělo by to být proto prezentováno jako spolehlivý tok pozvání přátel. Pokud je zaručeno Cílem je přímá hra, použijte výzvu Bumper Bash. Pro veřejné dohazování stejného týmu použijte podporovaný formát párty Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist nebo Crown Shift.

Vyberte si správný tok přátel

Vyberte si soukromou výzvu v jakékoli publikované hře pro přímé soupeření mezi dvěma lidmi, zvláště když jeden nebo oba preferují hru hosta. Vyberte si registrovanou stranu pro podporovanou veřejnou frontu stejného týmu: dva až pět přátel v Bumper Bash, dva až tři v Prism Push, nebo dva až čtyři v Crown Shift nebo Neon Cut. Použití stránka her Arcadigo porovnat pravidla a poté vytvořit pozvánku z herní obrazovky.