આર્કાડિગો
મિત્રો સાથે બ્રાઉઝર ગેમ્સ રમો
બમ્પર બેશમાં મિત્રને ચેલેન્જ આપો અથવા રજિસ્ટર્ડ પાર્ટીને સપોર્ટેડ બમ્પર બેશ, પ્રિઝમ પુશ, નિયોન કટ, ફ્લક્સ હેઇસ્ટ અને ક્રાઉન શિફ્ટ જાહેર કતારોમાં સાથે રાખો.
છેલ્લે 16 જુલાઈ, 2026ના રોજ અપડેટ કરવામાં આવ્યું હતું
મિત્રને પડકાર આપો અથવા એક ટીમ તરીકે દાખલ કરો
મિત્રો સાથે બ્રાઉઝર ગેમ રમવાનો અર્થ કાં તો સીધી સ્પર્ધા કરવી અથવા એક ટીમ તરીકે મેચમેકિંગમાં પ્રવેશ કરવો. દરેક પ્રકાશિત Arcadigo રમત ખાનગી દુશ્મનાવટ લિંકને સપોર્ટ કરે છે; નોંધાયેલ સમાન-ટીમ પક્ષો પણ સમર્થિતમાં ઉપલબ્ધ છે બમ્પર બેશ, પ્રિઝમ પુશ, નિયોન કટ અને ક્રાઉન શિફ્ટ કતાર આ પ્રવાહો ઈરાદાપૂર્વક અલગ છે. એક ખાનગી પડકાર એ માત્ર માનવ છે, 1v1 રેન્ક વિનાનું; પક્ષ વિભાજિત થયા વિના સામાન્ય જાહેર મેચમેકિંગમાં પ્રવેશ કરે છે.
ન તો પ્રવાહ ખાનગી 2v2, 3v3, 4v4 અથવા 5v5 રૂમ બનાવે છે. ટીમ પક્ષોને હજી પણ સાર્વજનિક મેચમેકિંગમાંથી વિરોધીઓની જરૂર છે, અને પસંદ કરેલ ફોર્મેટમાં સમગ્ર સ્વીકૃત પક્ષ માટે પૂરતી જગ્યા હોવી આવશ્યક છે. તે ભેદ સ્પષ્ટ રાખવાથી સામાજિક આમંત્રણને અટકાવે છે ખાનગી ટીમ લોબી માટે ભૂલથી.
એક મિત્રને ખાનગી 1v1 માટે પડકાર આપો
કોઈપણ પ્રકાશિત રમત ખોલો અને ઉપયોગ કરો મિત્રને આમંત્રણ આપો ખાનગી પડકાર બનાવવા માટે. મેચ હંમેશા 1v1, હ્યુમન ઓન્લી અને રેન્ક વગરની હોય છે. AI, પબ્લિક-ક્યુ પ્લેયર્સ અને અલગ આમંત્રણ ધરાવનાર કોઈપણ આમંત્રિત હરીફનું સ્થાન લઈ શકશે નહીં.
અતિથિ અથવા રજિસ્ટર્ડ ખેલાડી બમ્પર બેશ ચેલેન્જ ફ્લોમાંથી એક્સપાયરી ચેલેન્જ લિંક બનાવી શકે છે. મેચ પછી, પરિણામ પેનલ ઓફર કરે છે પડકાર બનાવો અને પ્લેયરને જનરેટ કરેલ URL ની નકલ અથવા શેર કરવા દે છે. તે લિંક એક હરીફને મોકલો. પ્રાપ્તકર્તા તેને અતિથિ તરીકે અથવા Arcadigo એકાઉન્ટ વડે ખોલી શકે છે, પડકાર કોણે બનાવ્યો તેની સમીક્ષા કરી શકે છે અને આંતરિક રૂમ ઓળખકર્તા જોયા વિના તેને સ્વીકારી શકે છે.
પ્લે પેજ ખુલે તે પહેલા લિંક પ્રાપ્તકર્તાના ખાનગી સર્વર-સાઇડ સત્રમાં જાય છે. બંને ખેલાડીઓ પછી તે પડકાર સાથે જોડાયેલ સમર્પિત માનવ માત્ર 1v1 શોધમાં જોડાય છે. રમત ત્યારે જ શરૂ થાય છે જ્યારે નિર્માતા અને ખેલાડી જેમણે લિંક સ્વીકારી હોય તૈયાર એકાઉન્ટ-બાઉન્ડ મિત્ર આમંત્રણ એક કડક તપાસ ઉમેરે છે: ત્રીજું એકાઉન્ટ આમંત્રિત ખેલાડીનું સ્થાન લઈ શકતું નથી.
રજિસ્ટર્ડ મિત્રો પાસે પણ ડાયરેક્ટ છે વી.એસ સામાજિક ડ્રોઅરમાં આમંત્રણ. કોઈપણ પ્રતિભાગી પડકારમાં પ્રવેશ કરે તે પહેલાં આમંત્રિત મિત્ર સ્વીકારે છે. આ એકાઉન્ટ-બાઉન્ડ ફ્લો હજી પણ બમ્પર બેશ, 1v1, હ્યુમન ઓન્લી અને રેન્ક વગરનો છે. સક્રિય પક્ષના ખેલાડીઓએ પ્રવેશ કરતા પહેલા તે પાર્ટી છોડી દેવી જોઈએ મિત્ર-વિરુદ્ધ-મિત્ર પડકાર.
સાર્વજનિક ટીમ મેચમેકિંગ માટે પાર્ટી બનાવો
પક્ષો નોંધાયેલા આર્કાડિગો મિત્રો માટે છે જેઓ સમાન ટીમમાં સમર્થિત જાહેર કતારમાં પ્રવેશવા માગે છે. પ્લેટફોર્મ પાર્ટીમાં બે થી પાંચ સક્રિય સભ્યો હોઈ શકે છે. પક્ષના નેતા હાલના મિત્રને આમંત્રણ આપે છે અને દરેક વ્યક્તિ પસંદ કરેલી રમત ખોલે તે પહેલાં મિત્ર સ્વીકારે છે.
માં બમ્પર બેશ, દરેક સભ્ય માન્ય ત્રણ-કૌશલ્ય લોડઆઉટ તૈયાર કરે છે. નેતા ઓછામાં ઓછા પક્ષ જેટલું મોટું ટીમનું કદ પસંદ કરે છે: ત્રણનો પક્ષ 3v3, 4v4 અથવા 5v5 દાખલ કરી શકે છે, ઉદાહરણ તરીકે, પરંતુ 1v1 અથવા 2v2 નહીં.
માં પ્રિઝમ પુશ, ત્યાં કોઈ કૌશલ્ય લોડઆઉટ નથી. બે વ્યક્તિની પાર્ટી 2v2 અથવા 3v3 માટે તૈયારી કરી શકે છે, જ્યારે ત્રણ વ્યક્તિની પાર્ટી 3v3 માટે યોગ્ય છે. પ્રિઝમ પુશ ચાર કે પાંચ વ્યક્તિની પાર્ટી સ્વીકારતું નથી કારણ કે તેની સૌથી મોટી ટીમમાં ત્રણ સ્થાનો છે. દરેક સભ્ય જોડાયેલા અને તૈયાર હોવા જોઈએ; માત્ર નેતા શોધ શરૂ કરે છે. મેચમેકિંગ સ્વીકૃત રોસ્ટરને એક અવિભાજ્ય જૂથ તરીકે ગણે છે અને પક્ષના દરેક સભ્યને સમાન ટીમમાં મૂકે છે.
માં નિયોન કટ, દરેક ખેલાડી પાસે સમાન શિલ્ડ, સર્જ અને પલ્સ ક્રિયાઓ હોય છે, તેથી સિંક્રનાઇઝ કરવા માટે કોઈ લોડઆઉટ નથી. બેનો પક્ષ 2v2, 3v3 અથવા 4v4 દાખલ કરી શકે છે; ત્રણનો પક્ષ 3v3 અથવા 4v4 દાખલ કરી શકે છે; અને ચારની પાર્ટી 4v4 ફિટ. પાંચ વ્યક્તિ પક્ષો નિયોન કારણ કે દાખલ કરી શકતા નથી કટની સૌથી મોટી ટીમમાં ચાર સ્થાન છે. અન્ય સમર્થિત રમતોની જેમ, નેતા જાહેર શોધ શરૂ કરે તે પહેલાં તમામ સભ્યો જોડાયેલા હોવા જોઈએ અને તૈયાર હોવા જોઈએ.
માં ફ્લક્સ હેઇસ્ટ, દરેક ખેલાડી પાસે સમાન હલનચલન, ત્રણ-શાર્ડ કેરી લિમિટ અને ડાયરેક્શનલ પલ્સ હોય છે, તેથી સિંક્રનાઇઝ કરવા માટે કોઈ લોડઆઉટ લાભ નથી. બેનો પક્ષ 2v2, 3v3 અથવા 4v4 દાખલ કરી શકે છે; ત્રણનો પક્ષ 3v3 અથવા 4v4 દાખલ કરી શકે છે; અને ચારની પાર્ટી 4v4 ફિટ. સ્વીકાર્યું રોસ્ટર એક ટીમ પર રહે છે અને નેતા જાહેર શોધ શરૂ કરે તે પહેલાં કલેક્ટર્સ, ઇન્ટરસેપ્ટર્સ અને વૉલ્ટ ગાર્ડનું સંકલન કરી શકે છે.
માં ક્રાઉન શિફ્ટ, દરેક ખેલાડી પાસે સમાન હિલચાલ, નિયંત્રણ-ટિક મૂલ્ય અને દિશાત્મક રિપલ્સ હોય છે, તેથી પક્ષ પાત્ર શક્તિને બદલે સ્થિતિનું સંકલન કરે છે. બેનો પક્ષ 2v2, 3v3 અથવા 4v4 દાખલ કરી શકે છે; ત્રણનો પક્ષ 3v3 અથવા 4v4 દાખલ કરી શકે છે; અને ચારની પાર્ટી 4v4 ફિટ. જૂથ એક ટીમ પર રહે છે અને ક્રાઉન ખસેડવાનું શરૂ કરે તે પહેલાં નિયંત્રક, સ્ક્રીન અને પ્રારંભિક-રોટેશન ભૂમિકાઓ તૈયાર કરી શકે છે.
પક્ષ સામાન્ય જાહેર કતાર નીતિઓ વચ્ચે પસંદ કરી શકે છે:
- ઇન્સ્ટન્ટ મેચ પહેલા સુસંગત લોકોને શોધે છે અને માનવ શોધ પછી સ્પષ્ટ રીતે ઓળખાયેલ AI સાથે ખૂટતી બેઠકો ભરી શકે છે.
- માનવ માત્ર બંને ટીમો પૂર્ણ કરવા માટે પૂરતા વાસ્તવિક ખેલાડીઓની રાહ જુએ છે અને ક્યારેય AI દાખલ કરતું નથી.
પાર્ટી અને ટીમની મેચો રેન્ક વગરની છે. બમ્પર બેશ લોડઆઉટ વ્યક્તિગત રહે છે, પ્રિઝમ પુશ દરેકને સમાન બીમ નિયમો આપે છે, નિયોન કટ દરેકને સમાન ત્રણ નિશ્ચિત ક્રિયાઓ આપે છે, ફ્લક્સ હીસ્ટ દરેકને સમાન પલ્સ અને કેરી નિયમો આપે છે, અને ક્રાઉન શિફ્ટ આપે છે દરેકને એકસરખું ભગાડવું અને નિયંત્રણ મૂલ્ય. જો કોઈ સભ્ય ડિસ્કનેક્ટ થઈ જાય, સ્વીકૃત રોસ્ટર તૈયાર ન કરે અથવા છોડી દે, તો આખું જૂથ ચુપચાપ કોઈ અલગ પક્ષ સાથે ચાલુ રાખતું નથી. કતાર માટે વર્તમાન પક્ષની સ્થિતિ માન્ય રહે તે જરૂરી છે.
આ સંકલિત જાહેર મેચમેકિંગ છે, ખાનગી રૂમ નથી. સિસ્ટમ તમારી બાજુ પૂર્ણ કરવા માટે સોલો પ્લેયર્સ અથવા અન્ય જૂથ ઉમેરી શકે છે, અને તે સમાન પસંદ કરેલી કતાર દ્વારા વિરોધી ટીમને શોધે છે. સંપૂર્ણ વાંચો મેચમેકિંગ સમજૂતી AI ડિસ્ક્લોઝર, કતાર રદ કરવા અને રેટિંગ નિયમો માટે.
જીવંત મેચની બહાર સંકલન કરો
નોંધાયેલ મિત્રો રમત પહેલા સામાજિક ડ્રોઅરમાં સીધા સંદેશાઓ અને પાર્ટી આમંત્રણોનો ઉપયોગ કરી શકે છે. રમતો ફ્રી-ટેક્સ્ટ લાઇવ-મેચ ચેટ પ્રદાન કરતી નથી, તેથી નેતા કતાર શરૂ કરે તે પહેલાં ફોર્મેટ અને સામાન્ય યોજના પર સંમત થાઓ. રમત દરમિયાન, સ્થિતિ, પ્રોજેક્ટાઇલ્સ અથવા બીમ, સ્કોર્સ અને અંતિમ પરિણામ દરેક પક્ષના સભ્ય માટે સર્વર અધિકૃત રહે છે.
ઉપયોગી બમ્પર બેશ ટીમને સમાન કૌશલ્યોની જરૂર નથી: એક ખેલાડી દબાણ બનાવી શકે છે જ્યારે અન્ય જગ્યાનું રક્ષણ કરે છે. પ્રિઝમ પુશમાં, સક્રિય શૂટર, ગોલ-સાઇડ ડિફેન્ડર અને વિશાળ રીડાયરેક્ટમાં ફેલાય છે. નિયોન કટમાં, અલગ કેપ્ચર રૂટ્સ; ફ્લક્સ હેઇસ્ટમાં, વિભાજિત સંગ્રહ લેન; અને ક્રાઉન શિફ્ટમાં, એક ટીમનો સાથી ટેલિગ્રાફ્ડ ઝોન તરફ ફરે છે ત્યારે અચંબો રિપલ્સ કૂલડાઉન થાય છે. નો ઉપયોગ કરો બમ્પર બેશ શિખાઉ માણસ માર્ગદર્શિકા, પ્રિઝમ પુશ શિખાઉ માણસ માર્ગદર્શિકા, નિયોન કટ પ્રદેશ માર્ગદર્શિકા, ફ્લક્સ હેઇસ્ટ ટીમ વ્યૂહરચના માર્ગદર્શિકા અથવા ક્રાઉન શિફ્ટ ટીમ વ્યૂહરચના માર્ગદર્શિકા રમત-વિશિષ્ટ યોજના માટે.
પલ્સ પાસ વિશે શું?
પલ્સ પાસ તેના 1v1, 2v2, 3v3 અને 10-પ્લેયર ફ્રી-ફોર-બધા ફોર્મેટ માટે વ્યક્તિગત જાહેર મેચમેકિંગની સાથે ખાનગી 1v1 લિંક્સને સપોર્ટ કરે છે. તે કરે છે નથી હાલમાં સાર્વજનિક કતારોમાં નોંધાયેલ સમાન-ટીમ પક્ષને સમર્થન આપે છે.
બે મિત્રો સ્વતંત્ર રીતે સમાન પલ્સ પાસ ફોર્મેટ પસંદ કરી શકે છે, પરંતુ આમ કરવાથી તે જ મેચ અનામત નથી અથવા તેઓ એક જ ટીમમાં દેખાશે તેની ખાતરી આપતું નથી. તેથી તેને વિશ્વાસપાત્ર આમંત્રણ-એ-મિત્ર પ્રવાહ તરીકે રજૂ કરવું જોઈએ નહીં. જો ખાતરી આપી હેડ-ટુ-હેડ પ્લે એ ધ્યેય છે, બમ્પર બેશ ચેલેન્જનો ઉપયોગ કરો. સમાન-ટીમ પબ્લિક મેચમેકિંગ માટે, સપોર્ટેડ બમ્પર બેશ, પ્રિઝમ પુશ, નિયોન કટ, ફ્લક્સ હેઇસ્ટ અથવા ક્રાઉન શિફ્ટ પાર્ટી ફોર્મેટનો ઉપયોગ કરો.
સાચો મિત્ર પ્રવાહ પસંદ કરો
બે લોકો વચ્ચે સીધી હરીફાઈ માટે કોઈપણ પ્રકાશિત રમતમાં ખાનગી પડકાર પસંદ કરો, ખાસ કરીને જ્યારે એક અથવા બંને ગેસ્ટ પ્લે પસંદ કરે. સમર્થિત સમાન-ટીમ જાહેર કતાર માટે નોંધાયેલ પક્ષ પસંદ કરો: બમ્પર બેશમાં બેથી પાંચ મિત્રો, બેથી ત્રણ પ્રિઝમ પુશ, અથવા ક્રાઉન શિફ્ટ અથવા નિયોન કટમાં બે થી ચાર. ઉપયોગ કરો આર્કાડિગો ગેમ્સ પેજ નિયમોની સરખામણી કરવા માટે, પછી ગેમ સ્ક્રીન પરથી આમંત્રણ બનાવો.