Arcadigo
Chơi trò chơi trên trình duyệt với bạn bè
Thách đấu một người bạn trong Bumper Bash hoặc giữ một nhóm đã đăng ký cùng nhau trong các hàng đợi công khai được hỗ trợ như Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist và Crown Shift.
Cập nhật lần cuối vào ngày 16 tháng 7 năm 2026
Thách đấu một người bạn hoặc tham gia với tư cách một đội
Chơi trò chơi trên trình duyệt với bạn bè có thể có nghĩa là cạnh tranh trực tiếp hoặc tham gia mai mối với tư cách một đội. Mỗi trò chơi Arcadigo được xuất bản đều hỗ trợ một liên kết cạnh tranh riêng tư; các nhóm cùng nhóm đã đăng ký cũng có sẵn trong các hỗ trợ Cú va chạm, Đẩy lăng kính, cắt neon Và Chuyển đổi vương miện hàng đợi. Những dòng chảy này là cố ý khác nhau. Thử thách riêng là Chỉ dành cho con người, 1v1 không xếp hạng; một bên tham gia mai mối công khai thông thường mà không bị chia rẽ.
Cả hai luồng đều không tạo ra phòng 2v2, 3v3, 4v4 hoặc 5v5 riêng tư. Các nhóm trong nhóm vẫn cần đối thủ từ mai mối công khai và thể thức đã chọn phải có đủ không gian cho toàn bộ nhóm được chấp nhận. Giữ sự phân biệt đó rõ ràng sẽ ngăn chặn lời mời xã hội từ bị nhầm là sảnh của đội riêng.
Thách đấu một người bạn trong trận đấu 1v1 riêng tư
Mở bất kỳ trò chơi đã xuất bản nào và sử dụng Mời bạn bè để tạo ra một thử thách riêng tư. Trận đấu luôn là 1v1, Chỉ con người và không phân hạng. AI, người chơi xếp hàng công khai và bất kỳ ai có lời mời khác đều không thể thế chỗ đối thủ được mời.
Khách hoặc người chơi đã đăng ký có thể tạo liên kết thử thách sắp hết hạn từ luồng thử thách Bumper Bash. Sau trận đấu, bảng kết quả đưa ra Tạo thử thách và cho phép người chơi sao chép hoặc chia sẻ URL đã tạo. Gửi liên kết đó đến một đối thủ. Người nhận có thể mở nó với tư cách là khách hoặc bằng tài khoản Arcadigo, xem xét ai đã tạo thử thách và chấp nhận nó mà không cần nhìn thấy mã nhận dạng phòng nội bộ.
Liên kết sẽ chuyển sang phiên phía máy chủ riêng của người nhận trước khi trang phát mở ra. Sau đó, cả hai người chơi đều tham gia cuộc tìm kiếm 1v1 dành riêng cho Con người gắn liền với thử thách đó. Trò chơi chỉ bắt đầu khi người sáng tạo và người chơi chấp nhận liên kết đều sẵn sàng. Lời mời kết bạn có giới hạn tài khoản sẽ thêm một quy trình kiểm tra chặt chẽ hơn: tài khoản thứ ba không thể thay thế vị trí của người chơi được mời.
Bạn bè đã đăng ký cũng có thể trực tiếp VS lời mời trong ngăn kéo xã hội. Người bạn được mời chấp nhận trước khi một trong hai người tham gia tham gia thử thách. Luồng giới hạn tài khoản này vẫn là Bumper Bash, 1v1, Human Only và không được xếp hạng. Người chơi trong nhóm đang hoạt động phải rời khỏi nhóm đó trước khi vào nhóm thử thách bạn bè với bạn bè.
Thành lập một nhóm để mai mối đội công cộng
Các bữa tiệc dành cho những người bạn Arcadigo đã đăng ký muốn tham gia hàng đợi công khai được hỗ trợ trong cùng một đội. Nhóm nền tảng có thể chứa từ hai đến năm thành viên tích cực. Trưởng nhóm mời một người bạn hiện có và người bạn đó chấp nhận trước khi mọi người mở trò chơi đã chọn.
TRONG Cú va chạm, mọi thành viên đều chuẩn bị tải ba kỹ năng hợp lệ. Người lãnh đạo chọn quy mô nhóm ít nhất lớn bằng nhóm: ví dụ: một nhóm ba người có thể tham gia 3v3, 4v4 hoặc 5v5, nhưng không phải 1v1 hoặc 2v2.
TRONG Đẩy lăng kính, không có tải kỹ năng. Nhóm hai người có thể chuẩn bị cho chế độ 2v2 hoặc 3v3, trong khi nhóm ba người phù hợp với chế độ 3v3. Prism Push không chấp nhận tổ đội bốn hoặc năm người vì đội lớn nhất của nó có ba suất. Mọi thành viên phải được kết nối và chuẩn bị; chỉ có người lãnh đạo mới bắt đầu tìm kiếm. Mai mối coi danh sách được chấp nhận là một nhóm không thể chia cắt và đặt mọi thành viên trong nhóm vào cùng một đội.
TRONG cắt neon, mọi người chơi đều có các hành động Shield, Surge và Pulse giống nhau, do đó không cần tải ra để đồng bộ hóa. Một nhóm gồm hai người có thể tham gia 2v2, 3v3 hoặc 4v4; một nhóm ba người có thể tham gia 3v3 hoặc 4v4; và một nhóm bốn người sẽ đấu 4v4. Nhóm năm người không thể vào vì Neon Đội lớn nhất của Cut có bốn suất. Giống như các trò chơi được hỗ trợ khác, tất cả thành viên phải được kết nối và chuẩn bị trước khi người lãnh đạo bắt đầu tìm kiếm công khai.
TRONG vụ cướp thông lượng, mọi người chơi đều có chuyển động giống nhau, giới hạn mang ba mảnh và Xung định hướng, do đó không có lợi thế tải để đồng bộ hóa. Một nhóm gồm hai người có thể tham gia 2v2, 3v3 hoặc 4v4; một nhóm ba người có thể tham gia 3v3 hoặc 4v4; và một nhóm bốn người sẽ đấu 4v4. Được chấp nhận danh sách vẫn thuộc một nhóm và có thể điều phối những người thu thập, người đánh chặn và người bảo vệ kho tiền trước khi người lãnh đạo bắt đầu tìm kiếm công khai.
TRONG Chuyển đổi vương miện, mọi người chơi đều có chuyển động, giá trị dấu điều khiển và Đẩy lùi hướng giống hệt nhau, do đó, một nhóm sẽ điều phối vị trí chứ không phải sức mạnh của nhân vật. Một nhóm gồm hai người có thể tham gia 2v2, 3v3 hoặc 4v4; một nhóm ba người có thể tham gia 3v3 hoặc 4v4; và một nhóm bốn người sẽ đấu 4v4. Nhóm vẫn ở trong một đội và có thể chuẩn bị các vai trò điều khiển, sàng lọc và luân chuyển sớm trước khi Vương miện bắt đầu di chuyển.
Nhóm có thể chọn giữa các chính sách xếp hàng công khai thông thường:
- Trận đấu tức thì trước tiên sẽ tìm kiếm những người tương thích và có thể lấp đầy những chỗ còn thiếu bằng AI được xác định rõ ràng sau khi tìm kiếm con người.
- Chỉ con người chờ đủ người chơi thực sự để hoàn thành cả hai đội và không bao giờ chèn AI.
Các trận đấu của đảng và đội không được xếp hạng. Các lần tải Bash đệm vẫn giữ nguyên riêng lẻ, Prism Push cung cấp cho mọi người các quy tắc truyền tia giống nhau, Neon Cut cung cấp cho mọi người ba hành động cố định giống nhau, Flux Heist cung cấp cho mọi người các quy tắc Xung và mang giống nhau, còn Crown Shift cung cấp mọi người đều có cùng giá trị Đẩy lùi và kiểm soát. Nếu một thành viên ngắt kết nối, chưa chuẩn bị hoặc rời khỏi danh sách đã được chấp nhận thì cả nhóm cũng không âm thầm đi tiếp bên khác. Hàng đợi yêu cầu trạng thái nhóm hiện tại vẫn hợp lệ.
Đây là sự mai mối công khai được phối hợp chứ không phải phòng riêng. Hệ thống có thể thêm người chơi solo hoặc nhóm khác để hoàn thiện phe của bạn và tìm thấy đội đối phương thông qua cùng hàng đợi đã chọn. Đọc đầy đủ lời giải thích mai mối để tiết lộ AI, hủy hàng đợi và quy tắc xếp hạng.
Phối hợp ngoài trận đấu trực tiếp
Bạn bè đã đăng ký có thể sử dụng tin nhắn trực tiếp và lời mời dự tiệc trong ngăn kéo xã hội trước khi chơi. Trò chơi không cung cấp tính năng trò chuyện trực tiếp bằng văn bản miễn phí trong trận đấu, vì vậy hãy thống nhất về thể thức và kế hoạch chung trước khi người đứng đầu bắt đầu xếp hàng. Trong khi chơi, các vị trí, đạn hoặc dầm, điểm số và kết quả cuối cùng vẫn có thẩm quyền của máy chủ đối với mọi thành viên trong nhóm.
Một đội Bumper Bash hữu ích không cần những kỹ năng giống nhau: một người chơi có thể tạo áp lực trong khi người khác bảo vệ không gian. Trong Prism Push, hãy lan rộng thành một cầu thủ chủ động bắn, một hậu vệ bên khung thành và chuyển hướng rộng. Trong Neon Cut, các tuyến đường đánh chiếm riêng biệt; trong Flux Heist, chia làn thu gom; và trong Crown Shift, làm chậm thời gian hồi chiêu của Repulse trong khi một đồng đội quay về phía vùng điện báo. Sử dụng Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu Bash bội thu, Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu Prism Push, Hướng dẫn lãnh thổ Neon Cut, Hướng dẫn chiến lược của nhóm Flux Heist hoặc Hướng dẫn chiến lược của nhóm Crown Shift cho kế hoạch cụ thể của trò chơi.
Còn Pulse Pass thì sao?
Xung truyền hỗ trợ các liên kết 1v1 riêng tư cùng với tính năng mai mối công khai riêng lẻ cho các định dạng 1v1, 2v2, 3v3 và 10 người chơi miễn phí cho tất cả mọi người. Nó có không hiện đang hỗ trợ một nhóm cùng nhóm đã đăng ký trong hàng đợi công khai.
Hai người bạn có thể chọn cùng một thể thức Pulse Pass một cách độc lập, nhưng làm như vậy không bảo lưu được trận đấu giống nhau hoặc đảm bảo rằng họ sẽ xuất hiện trong cùng một đội. Do đó, nó không nên được trình bày như một luồng mời bạn bè đáng tin cậy. Nếu được đảm bảo Mục tiêu là chơi đối đầu, hãy sử dụng thử thách Bumper Bash. Để mai mối công khai cùng một đội, hãy sử dụng định dạng nhóm Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist hoặc Crown Shift được hỗ trợ.
Chọn đúng luồng bạn bè
Chọn một thử thách riêng tư trong bất kỳ trò chơi đã xuất bản nào để cạnh tranh trực tiếp giữa hai người, đặc biệt khi một hoặc cả hai thích chơi với khách. Chọn một bên đã đăng ký cho hàng đợi công khai cùng nhóm được hỗ trợ: hai đến năm người bạn trong Bumper Bash, hai đến ba người trong Prism Push, hoặc hai đến bốn trong Crown Shift hoặc Neon Cut. Sử dụng trang trò chơi Arcadigo để so sánh luật chơi, sau đó tạo lời mời từ màn hình trò chơi.