Аркадиго

Играјте игри со прелистувачи со пријателите

Предизвикајте пријател во Bumper Bash или одржувајте регистрирана забава заедно во поддржаните јавни редици Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist и Crown Shift.

Последно ажурирање на 16 јули 2026 година

Предизвикајте пријател или влезете како еден тим

Играњето игра со прелистувач со пријателите може да значи или директно натпреварување или влегување во склопување како еден тим. Секоја објавена игра Arcadigo поддржува приватна врска со ривалство; регистрирани партии од истиот тим се исто така достапни во поддржани Бампер Баш, Призма Push, Неонски рез и Crown Shift редици. Овие текови се намерно различни. Приватен предизвик е само човек, нерангиран 1v1; партија влегува во обичните јавни сватови без да биде поделена.

Ниту еден проток не создава приватна просторија 2v2, 3v3, 4v4 или 5v5. Тимските партии сè уште имаат потреба од противници од јавното дружење, а избраниот формат мора да има доволно простор за целата прифатена партија. Одржувањето јасно на таа разлика спречува социјална покана од погрешно се смета за приватно тимско лоби.

Предизвикајте еден пријател на приватен 1v1

Отворете ја која било објавена игра и користете Покани пријател да се создаде приватен предизвик. Натпреварот е секогаш 1v1, Human Only и нерангиран. Вештачката интелигенција, играчите во јавен ред и секој што има различна покана не може да го заземе местото на поканетиот ривал.

Гостин или регистриран играч може да создаде врска за предизвик што истекува од протокот на предизвици на Bumper Bash. По натпревар, панелот за резултати нуди Создадете предизвик и му дозволува на плеерот да ја копира или сподели генерираната URL-адреса. Испратете ја таа врска до еден ривал. Примачот може да го отвори како гостин или со сметка на Arcadigo, да прегледа кој го создал предизвикот и да го прифати без да види внатрешен идентификатор на просторијата.

Врската се преместува во приватната сесија на серверот на примачот пред да се отвори страницата за репродукција. Потоа и двајцата играчи се приклучуваат на посветеното пребарување Human Only 1v1 поврзано со тој предизвик. Играта започнува само кога се создавачот и играчот кој ја прифатил врската подготвени. Поканата за пријател врзана за сметка додава построга проверка: трета сметка не може да го заземе местото на ниту еден поканет играч.

Регистрираните пријатели имаат и директна VS покана во социјалната фиока. Поканетиот пријател прифаќа пред било кој од учесниците да влезе во предизвикот. Овој проток поврзан со сметката сè уште е Bumper Bash, 1v1, Само човечки и нерангиран. Играчите во активна партија мора да ја напуштат таа забава пред да влезат во предизвик пријател наспроти пријател.

Формирајте партија за јавен тимски склопување

Забавите се за регистрирани пријатели на Аркадиго кои сакаат да влезат во поддржана јавна редица во истиот тим. Партијата на платформата може да содржи два до пет активни членови. Лидерот на партијата поканува постоечки пријател и пријателот прифаќа пред сите да ја отворат одбраната игра.

Во Бампер Баш, секој член подготвува валидно оптоварување со три вештини. Лидерот избира тимска големина барем колку партијата: партија од тројца може да внесе 3v3, 4v4 или 5v5, на пример, но не и 1v1 или 2v2.

Во Призма Push, нема оптоварување на вештина. Забава со две лица може да се подготви за 2v2 или 3v3, додека забава со три лица одговара на 3v3. Prism Push не прифаќа забава со четири или пет лица, бидејќи нејзиниот најголем тим има три места. Секој член мора да биде поврзан и подготвен; само лидерот ја започнува потрагата. Matchmaking го третира прифатениот список како една неделива група и го става секој член на партијата во истиот тим.

Во Неонски рез, секој играч ги има истите дејства Shield, Surge и Pulse, така што нема вчитување за синхронизирање. Партија од двајца може да влезе во 2v2, 3v3 или 4v4; партија од тројца може да влезе во 3v3 или 4v4; и партија од четворица одговара на 4v4. Забавите на пет лица не можат да влезат затоа што неон Најголемиот тим на Cut има четири места. Како и во другите поддржани игри, сите членови мора да бидат поврзани и подготвени пред лидерот да започне со јавното пребарување.

Во Flux Heist, секој играч го има истото движење, ограничување за носење со три парчиња и насочен пулс, така што нема предност за вчитување за синхронизација. Партија од двајца може да влезе во 2v2, 3v3 или 4v4; партија од тројца може да влезе во 3v3 или 4v4; и партија од четворица одговара на 4v4. Прифатените списокот останува во еден тим и може да ги координира собирачите, пресретнувачите и чуварот на трезорот пред лидерот да започне со јавното пребарување.

Во Crown Shift, секој играч има идентично движење, вредност на контролно-штиклирање и насочен одбив, така што партијата ја координира позицијата наместо силата на карактерот. Партија од двајца може да влезе во 2v2, 3v3 или 4v4; партија од тројца може да влезе во 3v3 или 4v4; и партија од четворица одговара на 4v4. Групата останува во еден тим и може да подготви улоги на контролор, екран и рана ротација пред да почне да се движи Круната.

Партијата може да избере помеѓу вообичаените политики за јавни редици:

  • Инстант натпревар прво бара компатибилни луѓе и може да ги пополни местата што недостасуваат со јасно идентификувана вештачка интелигенција по човечкото пребарување.
  • Само човечки чека доволно вистински играчи да ги комплетираат двата тима и никогаш не вметнува вештачка интелигенција.

Партиските и тимските натпревари се нерангирани. Вчитувањата на Bumper Bash остануваат индивидуални, Prism Push им дава на сите исти правила за зраците, Neon Cut на сите им ги дава истите три фиксни дејства, Flux Heist им ги дава истите правила за пулс и носење, а Crown Shift ги дава сите имаат иста Одбивна и контролна вредност. Ако некој член се исклучи, не се подготвил или го напуштил прифатениот список, целата група не продолжува со друга забава. Редот бара моменталната состојба на партијата да остане валидна.

Ова е координирано јавно дружење, а не приватна просторија. Системот може да додаде соло играчи или друга група за да ја комплетира вашата страна, и го наоѓа противничкиот тим преку истата избрана редица. Прочитајте го во целост објаснување за сватовство за обелоденување на вештачка интелигенција, откажување на редици и правила за оценување.

Координација надвор од натпреварот во живо

Регистрираните пријатели можат да користат директни пораки и покани за забава во фиоката за социјална мрежа пред да играат. Игрите не обезбедуваат разговор во живо со бесплатен текст, затоа договорете се за форматот и генералниот план пред лидерот да започне со редот. За време на играта, позициите, проектилите или зраците, бодовите и конечниот резултат остануваат авторитетни на серверот за секој член на партијата.

На корисниот тим на Bumper Bash не му требаат идентични вештини: еден играч може да создаде притисок додека друг го штити просторот. Во Prism Push, раширете се во активен шутер, бранител од страна на голот и широк пренасочување. Во Neon Cut, одделете ги правците за снимање; во Flux Heist, поделени ленти за собирање; и во Crown Shift, тетерави Repulse се заладува додека еден соиграч ротира кон зоната на телеграфирање. Користете го Водич за почетници во Bumper Bash, Водич за почетници Prism Push, Водич за територија со Neon Cut, Водич за стратегија на тимот на Flux Heist или Водич за стратегија на тимот на Crown Shift за специфичниот план за играта.

Што е со Pulse Pass?

Пулс пропусница поддржува приватни 1v1 врски заедно со поединечно јавно склопување за неговите формати 1v1, 2v2, 3v3 и 10 играчи, бесплатни за сите. Тоа го прави не моментално поддржуваат регистрирана партија од ист тим во јавни редици.

Двајца пријатели можат самостојно да изберат ист формат на Pulse Pass, но тоа не го резервира истиот натпревар или гарантира дека ќе се појават во истиот тим. Затоа не треба да се претставува како сигурен тек на покани пријател. Доколку се гарантира Играта глава до глава е целта, користете го предизвикот Bumper Bash. За јавно склопување во ист тим, користете поддржан формат за забава на Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist или Crown Shift.

Изберете го вистинскиот проток на пријатели

Изберете приватен предизвик во која било објавена игра за директно ривалство помеѓу две лица, особено кога еден или двајцата претпочитаат игра на гости. Изберете регистрирана забава за поддржана јавна редица од истиот тим: два до пет пријатели во Bumper Bash, два до тројца во Prism Push, или два до четири во Crown Shift или Neon Cut. Користете страницата за игри на Аркадиго да ги споредите правилата, а потоа креирајте ја поканата од екранот на играта.