Контрола на подвижна зона преку Интернет од 55 секунди

Crown Shift од Arcadigo

Crown Shift е бесплатна онлајн игра за контрола на подвижни зони од 1v1 до 4v4 со регулација од 55 секунди. Следете ја круната додека се ротира на нова локација на секои девет секунди, натпреварувајте се со ривалското присуство и постигнувајте бод само додека вашиот тим ја контролира активната зона неоспорен. Секој играч го има истиот насочен одбив, без здравје, оштетување или елиминација; изедначената рунда влегува до 10 секунди од ненадејна смрт од првиот резултат.

Нема преземање · Играње за гости · 1v1 до 4v4 · Десктоп и мобилен телефон

Цијан и виолетови тимови на Crown Shift се натпреваруваат во златна зона додека нејзината следна позиција е телеграфирана

Како функционира Crown Shift

Crown Shift е бесплатна онлајн игра за контрола на зоната за два избалансирани тима. Влезете во блескавата круна и држете го секој противнички играч надвор од неа. Серверот доделува по еден поен на секој контролен штиклирање од 250 милисекунди само кога еден тим има барем еден играч во зона, а другиот тим нема. Празна или оспорувана круна не доделува поени, така што телата во кругот се повеќе важни отколку само поминување во близина.

Целта се движи во текот на кругот

Круната се ротира на нова локација на арената околу секои девет секунди. За време на последните 1,5 секунди од тековниот циклус, паузите за постигнување и испрекинат телеграф ја откриваат следната дестинација. Таа неутрална транзиција им дава на двата тима исти информации и доволно време да изберете помеѓу рано пристигнување, проверка на маршрутата или побезбеден агол.

Постигнете повеќе за време на регулацијата од 55 секунди

Повисокиот тимски резултат на регулаторниот рог победува. Ако резултатите се изедначени, првиот неоспорен знак за бодување веднаш добива ненадејна смрт. Ако ниту една страна не го заработи тој знак во рок од 10 секунди, натпреварот се запишува како нерешено; растојание до круната и позиција на крајниот рок никогаш не создавајте измислен победник.

Една еднаква алатка за позиционирање

Одбивноста создава простор без да предизвика штета

Секој играч го добива истиот насочен одбив. Насочете прво, а потоа искористете ја акцијата за да го поместите ривалот од корисен агол или да заштитите тимски колега што преминува во круната.

Правила за одбивање на промена на круната
ИмототОбјавена вредностШто значи тоа
НасокаВидлива целна линијаДејството ја следи насоката прикажана пред ослободувањето наместо да избира скриена цел.
Опсег180 арени единициОдбивноста го наградува посветениот пристап наместо да допре низ целата арена.
Заладување3,2 секундиВремето е важно околу секој контролен прозорец; никој не може постојано да го турка ривалот.
Зашеметување0,3 секундиКраток прекин го прави поместувањето читливо без да се отстрани играчот од натпреварот.
ОштетувањеНикојНема здравствена лента, смрт, елиминација или посилно оптоварување на карактери.

Прочитајте ја следната зона пред да бркате

Поен заработен сега е важен, но следењето на изгубената круна до последниот момент може да ја остави следната дестинација отворена. Кога ќе се појави телеграфот, споредете го моменталниот резултат со растојанието на патувањето. Водечкиот тим може да ги заштити конечните достапни крлежи; заостанување тимот може да добие повеќе со рано ротирање и воспоставување неоспорна контрола веднаш штом ќе се активира следната Круна.

Прво натпреварување, второ јасно

Едноставно влегувањето во Круна контролирана од ривалот го запира нејзиното постигнување. Тоа го прави безбедниот натпревар вреден дури и додека Repulse се лади. Откако ќе влезете внатре, нишанете кон најблискиот излез и време Одбијте кога ривал ќе изврши; туркањето без корисна насока може да го напушти противникот поблиску до следната зона.

Се шири околу круната во тимски режими

Редење на секој соиграч во центарот ја прави групата лесно да се помести и бавно да се ротира. Чувајте еден играч под контрола, еден во близина на веројатната влезна лента и друг подготвен да замине кога ќе се појави телеграфот. Улогите остануваат позициони и привремени бидејќи секој тимскиот колега има идентични вредности на движење и Одбивност.

Изберете ја големината на полето

Истите контролни правила од 1v1 до 4v4

Големината на тимот ги менува улогите на сообраќајот и ротацијата, а не брзината на постигнување или јачината на одбивањето. Instant Match може да ги пополни отворените седишта со јасно означена вештачка интелигенција откако ќе бара луѓе; Human Only никогаш не вметнува вештачка интелигенција.

Тимски режими на Crown Shift
РежимВкупно играчиКорисен план за отворање
1v12Конкурирајте веднаш, а потоа зачувајте го Repulse за посветеното влегување на ривалот.
2v24Чувајте еден контролер и еден играч да ја гледаат следната лента за ротација.
3v36Користете одделни влезни агли за да не може еден Одбив да го исчисти целиот тим.
4v48Доделете улоги за контрола, проверка и рана ротација без да го пренатрупате кругот.

Регистрираните партии од два до четири може заедно да влезат во редици за поддршка на јавниот тим и да останат на истата страна. Натпреварите за забави сè уште се јавни сватови, а не приватни соби.

ЧПП за Crown Shift

Прашања пред првата ротација

Дали Crown Shift е бесплатен за играње?

Да. Crown Shift е бесплатен во поддржан десктоп или мобилен прелистувач, со репродукција на гости и без посебен инсталатер, фрлач или екстензија на прелистувач.

Како постигнувате гол во Crown Shift?

Влезете во активната Круна зона и држете го секој ривал надвор. Секој неоспорен контролен штиклирање додава по еден поен на окупаторскиот тим; спорните и празните зони не доделуваат ништо.

Кога се поместува круната?

Активната зона се ротира на секои девет секунди. Неговата моментална локација станува неутрална во последните 1,5 секунди, додека испрекинат телеграф ја открива следната позиција на круната.

Што прави Repulse?

Одбијте ги проектите во видливата насока на целта низ ограничен опсег од 180 единици. Го турка и накратко го зашеметува ривалот да ја смени позицијата, но не нанесува штета и не може да елиминира никого.

Колку долго трае натпреварот Crown Shift?

Регулацијата трае 55 секунди. Ако резултатите се изедначени, првиот неоспорен штиклирање за бодување добива ненадејна смрт; ако ниту една екипа не постигне гол во рок од 10 секунди, натпреварот е нерешен.

Кои големини на тимот на Crown Shift се достапни?

Crown Shift поддржува 1v1, 2v2, 3v3 и 4v4, за вкупно два до осум играчи. Секој формат користи избалансирани тимови.

Дали Crown Shift користи оптоварување здравје или карактер?

Не. Секој играч има идентично движење и исто 3,2 секунди одбивно ладење. Нема предност за здравје, оштетување, елиминација или оптоварување.

Може ли да редам со пријателите или вештачката интелигенција?

Регистрираните партии од два до четири можат заедно да влезат во редици за поддршка на јавниот тим. Instant Match може да ги пополни отворените места со јасно означена вештачка интелигенција; Human Only никогаш не додава вештачка интелигенција.

Учи, па контролирај

Планирајте ја ротацијата пред да се помести круната

Започнете со Водич за почетници во Crown Shift, продолжи со ротација на тимот и водич за Одбивање, или споредете други брзи игри со повеќе играчи.