55-sekundna mrežna kontrola pokretne zone

Crown Shift od Arcadiga

Crown Shift je besplatna 1v1 do 4v4 online igra kontrole pokretnih zona s regulacijom od 55 sekundi. Pratite Krunu dok se okreće na novu lokaciju otprilike svakih devet sekundi, borite se protiv prisutnosti suparnika i zabijajte samo dok vaš tim kontrolira aktivnu zonu neosporen. Svaki igrač ima isti usmjereni Repulse, bez zdravlja, oštećenja ili eliminacije; izjednačena runda uključuje do 10 sekundi iznenadne smrti prvog rezultata.

Nema preuzimanja · Gostovanje · 1v1 do 4v4 · Stolno i mobilno računalo

Cijan i ljubičasti Crown Shift timovi koji se bore protiv blistave zlatne zone dok se njihova sljedeća pozicija telegrafira

Kako funkcionira Crown Shift

Crown Shift je besplatna internetska igra kontrole zona za dva uravnotežena tima. Prijeđite u svjetleću krunu i držite svakog protivničkog igrača izvan nje. Poslužitelj dodjeljuje jedan bod na svakoj kontroli od 250 milisekundi samo kada jedan tim ima barem jednog igrača u zoni, a druga momčad nema. Prazna ili osporena kruna ne daje bodove, tako da su tijela unutar kruga važnija od pukog prolaska u blizini.

Cilj se pomiče tijekom runde

Kruna se okreće na novu lokaciju u areni svakih devet sekundi. Tijekom zadnjih 1,5 sekundi trenutnog ciklusa, pauze u bodovanju i isprekidani telegraf otkrivaju sljedeće odredište. Ta neutralna tranzicija daje objema momčadima iste informacije i dovoljno vrijeme za odabir između ranog dolaska, provjere rute ili odabira sigurnijeg kuta.

Ostvarite više bodova tijekom regulacije od 55 sekundi

Pobjeđuje tim s višim rezultatom kod regulacijske sirene. Ako su rezultati izjednačeni, prva nesporna bodovna oznaka odmah osvaja iznenadnu smrt. Ako niti jedna strana ne zaradi taj tick u roku od 10 sekundi, meč se bilježi kao remi; udaljenost do krune i položaj u roku nikad ne stvaraj izmišljenog pobjednika.

Jedan jednak alat za pozicioniranje

Repulse stvara prostor bez nanošenja štete

Svaki igrač dobiva isti usmjereni Repulse. Najprije ciljajte, a zatim upotrijebite akciju da maknete suparnika iz korisnog kuta ili zaštitite suigrača koji prelazi u Krunu.

Crown Shift Repulse pravila
VlasništvoObjavljena vrijednostŠto znači
SmjerVidljiva nišanska linijaRadnja slijedi smjer prikazan prije puštanja umjesto odabira skrivene mete.
Raspon180 arenskih jedinicaRepulse nagrađuje predan pristup umjesto dosezanja preko cijele arene.
Hlađenje3,2 sekundeVrijeme je važno oko svakog kontrolnog prozora; nitko ne može stalno gurati suparnika.
Onesvijestiti0,3 sekundeKratki prekid čini pomak čitljivim bez uklanjanja igrača iz natjecanja.
OštećenjeNijedanNema trake zdravlja, smrti, eliminacije ili snažnijeg punjenja likova.

Pročitajte sljedeću zonu prije jurnjave

Osvojeni bod sada je važan, ali praćenje izgubljene krune do posljednjeg trenutka može ostaviti sljedeće odredište otvorenim. Kada se pojavi telegraf, usporedite trenutni rezultat s prijeđenom udaljenosti. Vodeći tim može zaštititi posljednje dostupne oznake; zaostatak tim može dobiti više ranom rotacijom i uspostavljanjem neosporne kontrole čim se sljedeća Kruna aktivira.

Prvo natjecanje, drugo čisto

Jednostavnim ulaskom u krunu koju kontrolira suparnik zaustavlja se bodovanje. To čini sigurno natjecanje vrijednim čak i dok se Repulse hladi. Kada uđete unutra, ciljajte prema najbližem izlazu i tempirajte Repulse kada suparnik počini; guranje bez korisnog smjera može napustiti protivnika bliže sljedećoj zoni.

Raširite se po Kruni u timskim načinima

Slaganje svakog suigrača u središte čini skupinu lakšom za premještanje i usporavanjem rotiranja. Držite jednog igrača pod kontrolom, jednog blizu moguće ulazne trake, a drugog spremnog da ode kada se pojavi telegraf. Uloge ostaju položajne i privremene jer svaki suigrač ima identične vrijednosti kretanja i odbijanja.

Odaberite veličinu polja

Ista pravila kontrole od 1v1 do 4v4

Veličina tima mijenja promet i uloge rotacije, a ne brzinu bodovanja ili snagu odbijanja. Instant Match može popuniti otvorena mjesta jasno označenom AI nakon traženja ljudi; Human Only nikada ne ubacuje AI.

Timski modovi Crown Shift
Način radaUkupno igračaKoristan plan otvaranja
1 na 12Natječajte se odmah, a zatim spremite Repulse za suparnikov predani unos.
2v24Neka jedan kontrolor i jedan igrač promatraju sljedeću stazu rotacije.
3v36Koristite zasebne kutove za ulazak tako da jedan Repulse ne može očistiti cijeli tim.
4v48Dodijelite uloge kontrole, provjere i rane rotacije bez prenatrpavanja kruga.

Registrirane osobe od dvije do četiri osobe mogu zajedno ući u red čekanja podržanih javnih timova i ostati na istoj strani. Utakmice za zabave još uvijek su javne provodadžije, a ne privatne sobe.

Crown Shift FAQ

Pitanja prije prve rotacije

Je li Crown Shift besplatan za igranje?

Da. Crown Shift je besplatan u podržanom stolnom ili mobilnom pregledniku, s igranjem za goste i bez zasebnog programa za instaliranje, pokretača ili proširenja preglednika.

Kako postižete rezultate u Crown Shiftu?

Prijeđite u aktivnu krunsku zonu i držite svakog suparnika van. Svaka neosporna kontrolna oznaka dodaje jedan bod momčadi koja je zauzela; osporavane i prazne zone ne dodjeljuju ništa.

Kada se kreće Kruna?

Aktivna zona rotira otprilike svakih devet sekundi. Njegov trenutni položaj postaje neutralan za posljednje 1,5 sekunde dok isprekidani telegraf otkriva sljedeći položaj Krune.

Što Repulse radi?

Odbijanje projektira u vidljivom smjeru cilja u ograničenom rasponu od 180 jedinica. Gura i nakratko omamljuje suparnika da promijeni položaj, ali ne nanosi štetu i ne može nikoga eliminirati.

Koliko traje Crown Shift meč?

Regulacija traje 55 sekundi. Ako su rezultati izjednačeni, prva nesporna bodovna oznaka osvaja iznenadnu smrt; ako nijedan tim ne postigne pogodak unutar 10 sekundi, utakmica je neodlučena.

Koje su veličine momčadi Crown Shift dostupne?

Crown Shift podržava 1v1, 2v2, 3v3 i 4v4, za ukupno dva do osam igrača. Svaki format koristi uravnotežene timove.

Koristi li Crown Shift punjenja zdravlja ili karaktera?

Ne. Svaki igrač ima identičan pokret i isto vrijeme hlađenja Repulse od 3,2 sekunde. Nema prednosti zdravlja, štete, eliminacije ili opterećenja.

Mogu li stajati u redu s prijateljima ili AI?

Registrirane osobe od dvije do četiri osobe mogu zajedno ući u red čekanja podržanih javnih timova. Instant Match može ispuniti otvorena mjesta jasno označenim AI; Human Only nikada ne dodaje AI.

Naučite, a zatim kontrolirajte

Planirajte rotaciju prije nego što se Kruna pomakne

Počnite s Crown Shift vodič za početnike, nastavite s rotacija tima i vodič za Repulse, ili usporedite druge brze igre za više igrača.