การควบคุมโซนการเคลื่อนย้ายออนไลน์ 55 วินาที

Crown Shift โดย Arcadigo

Crown Shift เป็นเกมควบคุมโซนเคลื่อนที่ออนไลน์แบบ 1v1 ถึง 4v4 ฟรี โดยมีการควบคุม 55 วินาที ติดตาม Crown ขณะที่มันหมุนไปยังตำแหน่งใหม่ทุกๆ เก้าวินาที แข่งขันการปรากฏตัวของคู่แข่งและทำคะแนนในขณะที่ทีมของคุณควบคุมโซนที่ใช้งานอยู่เท่านั้น ไม่มีการโต้แย้ง ผู้เล่นทุกคนมีแรงผลักในทิศทางเดียวกัน โดยไม่มีพลังชีวิต ความเสียหาย หรือการกำจัด; รอบที่เสมอกันจะเข้าสู่ 10 วินาทีของการเสียชีวิตอย่างกะทันหันของคะแนนแรก

ไม่ต้องดาวน์โหลด · การเล่นแบบผู้เยี่ยมชม · 1v1 ถึง 4v4 · เดสก์ท็อปและมือถือ

ทีม Crown Shift สีฟ้าและสีม่วงกำลังแข่งขันกันในโซนสีทองเรืองแสงเมื่อมีการส่งโทรเลขไปยังตำแหน่งถัดไป

Crown Shift ทำงานอย่างไร

Crown Shift เป็นเกมควบคุมโซนออนไลน์ฟรีสำหรับสองทีมที่สมดุล เคลื่อนตัวเข้าไปในมงกุฎที่เปล่งประกายและให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทุกคนอยู่ข้างนอก เซิร์ฟเวอร์จะให้คะแนนหนึ่งจุดในแต่ละขีดควบคุม 250 มิลลิวินาทีเฉพาะเมื่อทีมหนึ่งมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนใน โซนและทีมอื่นไม่มี มงกุฎที่ว่างเปล่าหรือมีการโต้แย้งจะไม่ได้รับคะแนน ดังนั้นศพในวงกลมจึงมีความสำคัญมากกว่าแค่เดินผ่านไปใกล้ๆ

เป้าหมายจะเคลื่อนที่ในระหว่างรอบ

Crown จะหมุนไปยังตำแหน่งอารีน่าใหม่ทุกๆ เก้าวินาที ในช่วง 1.5 วินาทีสุดท้ายของรอบปัจจุบัน การให้คะแนนหยุดชั่วคราวและโทรเลขแบบเส้นประเผยให้เห็นจุดหมายปลายทางถัดไป การเปลี่ยนแปลงที่เป็นกลางทำให้ทั้งสองทีมได้รับข้อมูลเดียวกันและเพียงพอ เวลาในการเลือกระหว่างมาถึงก่อนเวลา คัดกรองเส้นทาง หรือเข้ามุมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

ทำคะแนนได้มากขึ้นในช่วงการควบคุม 55 วินาที

คะแนนทีมที่สูงกว่าในแตรควบคุมจะเป็นผู้ชนะ หากคะแนนเสมอกัน ขีดแรกที่ไม่มีใครโต้แย้งจะชนะการตายทันที หากทั้งสองฝ่ายไม่ได้แต้มภายใน 10 วินาที การแข่งขันจะถูกบันทึกว่าเสมอกัน ระยะห่างจากมงกุฎและตำแหน่ง เมื่อถึงกำหนดเวลาอย่าสร้างผู้ชนะที่ประดิษฐ์ขึ้น

เครื่องมือกำหนดตำแหน่งที่เท่ากันหนึ่งอัน

Repulse สร้างพื้นที่โดยไม่สร้างความเสียหาย

ผู้เล่นทุกคนจะได้รับ Repulse ทิศทางเดียวกัน เล็งก่อน จากนั้นใช้การกระทำเพื่อไล่คู่แข่งออกจากมุมที่เป็นประโยชน์หรือปกป้องเพื่อนร่วมทีมที่ข้ามเข้าไปในมงกุฎ

กฎการผลักกะคราวน์
คุณสมบัติค่าที่เผยแพร่มันหมายถึงอะไร
ทิศทางเส้นเล็งที่มองเห็นได้การดำเนินการเป็นไปตามทิศทางที่แสดงก่อนปล่อย แทนที่จะเลือกเป้าหมายที่ซ่อนอยู่
พิสัย180 หน่วยอารีน่าRepulse ให้รางวัลแก่แนวทางที่มุ่งมั่นแทนที่จะเข้าถึงทั่วทั้งเวที
คูลดาวน์3.2 วินาทีระยะเวลามีความสำคัญในแต่ละหน้าต่างควบคุม ไม่มีใครสามารถผลักดันคู่แข่งได้อย่างต่อเนื่อง
สตัน0.3 วินาทีการหยุดชะงักช่วงสั้นๆ ทำให้สามารถอ่านการกระจัดได้โดยไม่ต้องถอดผู้เล่นออกจากการแข่งขัน
ความเสียหายไม่มีไม่มีแถบพลังชีวิต การตาย การกำจัด หรือการโหลดตัวละครที่แข็งแกร่งขึ้น

อ่านโซนถัดไปก่อนไล่

คะแนนที่ได้รับตอนนี้มีความสำคัญ แต่การติดตาม Crown ที่สูญเสียไปจนถึงวินาทีสุดท้ายสามารถเปิดจุดหมายปลายทางต่อไปได้ เมื่อโทรเลขปรากฏขึ้น ให้เปรียบเทียบคะแนนปัจจุบันกับระยะทางการเดินทาง ทีมชั้นนำอาจป้องกันเห็บสุดท้ายที่มีอยู่ การติดตาม ทีมอาจได้รับมากขึ้นโดยการหมุนเร็วและสร้างการควบคุมที่ไม่มีใครโต้แย้งทันทีที่มงกุฎถัดไปเปิดใช้งาน

แข่งขันก่อน ชัดเจนที่สอง

เพียงเข้าสู่ Crown ที่คู่แข่งควบคุมจะหยุดการให้คะแนน นั่นทำให้การแข่งขันที่ปลอดภัยมีคุณค่าแม้ในขณะที่ Repulse กำลังเย็นลง เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว เล็งไปที่ทางออกที่ใกล้ที่สุดและเวลาที่ Repulse เมื่อคู่แข่งกระทำความผิด การผลักดันโดยไม่มีทิศทางที่เป็นประโยชน์สามารถออกจากได้ คู่ต่อสู้ที่เข้าใกล้โซนถัดไปมากขึ้น

กระจายไปทั่ว Crown ในโหมดทีม

การวางเพื่อนร่วมทีมทุกคนไว้ตรงกลางทำให้กลุ่มถูกแทนที่ได้ง่ายและหมุนได้ช้า ควบคุมผู้เล่นคนหนึ่งไว้ คนหนึ่งอยู่ใกล้ช่องทางเข้าที่เป็นไปได้ และอีกคนพร้อมที่จะออกไปเมื่อโทรเลขปรากฏขึ้น บทบาทยังคงอยู่ในตำแหน่งและชั่วคราวเพราะทุก เพื่อนร่วมทีมมีค่าการเคลื่อนที่และแรงผลักที่เหมือนกัน

เลือกขนาดฟิลด์

กฎการควบคุมเดียวกันตั้งแต่ 1v1 ถึง 4v4

ขนาดทีมเปลี่ยนบทบาทการรับส่งข้อมูลและการหมุน ไม่ใช่การให้คะแนนความเร็วหรือความแรงของแรงผลัก การจับคู่ทันทีอาจเติมที่นั่งว่างด้วย AI ที่มีป้ายกำกับชัดเจนหลังจากค้นหาผู้คน มนุษย์เท่านั้นไม่เคยแทรก AI

โหมดทีม Crown Shift
โหมดจำนวนผู้เล่นทั้งหมดแผนการเปิดที่มีประโยชน์
1ต่อ12แข่งขันทันที จากนั้นบันทึก Repulse ไว้สำหรับการเข้าร่วมของคู่แข่ง
2ต่อ24ให้ตัวควบคุมหนึ่งตัวและผู้เล่นหนึ่งคนเฝ้าดูเลนหมุนถัดไป
3ต่อ36ใช้มุมเข้าแยกกันเพื่อให้แรงผลักหนึ่งอันไม่สามารถเคลียร์ทั้งทีมได้
4ต่อ48มอบหมายบทบาทการควบคุม การคัดกรอง และการหมุนเวียนตั้งแต่เนิ่นๆ โดยไม่ทำให้วงกลมแออัดจนเกินไป

ฝ่ายที่ลงทะเบียนสองถึงสี่คนสามารถเข้าคิวทีมสาธารณะที่ได้รับการสนับสนุนร่วมกันและคงอยู่ฝั่งเดียวกัน การแข่งขันแบบปาร์ตี้ยังคงเป็นการจับคู่แบบสาธารณะ ไม่ใช่ห้องส่วนตัว

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Crown Shift

คำถามก่อนการหมุนรอบแรก

Crown Shift เล่นฟรีหรือไม่?

ใช่. Crown Shift ให้บริการฟรีบนเดสก์ท็อปหรือเบราว์เซอร์มือถือที่รองรับ พร้อมการเล่นแบบผู้เยี่ยมชมและไม่มีตัวติดตั้ง ตัวเรียกใช้งาน หรือส่วนขยายเบราว์เซอร์แยกต่างหาก

คุณได้คะแนนเท่าไหร่ใน Crown Shift?

ย้ายเข้าสู่โซน Crown ที่ใช้งานอยู่และป้องกันคู่แข่งทุกคนออกไป แต่ละขีดควบคุมที่ไม่มีใครโต้แย้งจะเพิ่มหนึ่งแต้มให้กับทีมที่ครอบครอง โซนแข่งขันและโซนว่างไม่ได้รางวัลอะไร

Crown จะเคลื่อนที่เมื่อใด?

โซนที่ใช้งานจะหมุนทุกๆ เก้าวินาที ตำแหน่งปัจจุบันจะเป็นกลางในช่วง 1.5 วินาทีสุดท้าย ขณะที่โทรเลขเส้นประเผยให้เห็นตำแหน่งมงกุฎถัดไป

รีพัลส์ทำอะไร?

ขับไล่โปรเจ็กต์ในทิศทางการเล็งที่มองเห็นได้ในช่วง 180 ยูนิตที่จำกัด มันจะผลักและทำให้คู่แข่งมึนงงเป็นเวลาสั้นๆ เพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง แต่ไม่สร้างความเสียหายและไม่สามารถกำจัดใครได้

การแข่งขัน Crown Shift ใช้เวลานานเท่าใด?

กฎระเบียบใช้เวลา 55 วินาที หากคะแนนเสมอกัน ขีดให้คะแนนแรกที่ไม่มีใครโต้แย้งจะชนะการตายอย่างกะทันหัน ถ้าไม่มีทีมใดทำประตูได้ภายใน 10 วินาที การแข่งขันจะเสมอกัน

Crown Shift มีทีมขนาดใดบ้าง?

Crown Shift รองรับ 1v1, 2v2, 3v3 และ 4v4 สำหรับผู้เล่นทั้งหมดสองถึงแปดคน ทุกรูปแบบใช้ทีมที่สมดุล

Crown Shift ใช้พลังชีวิตหรือการโหลดตัวละครหรือไม่?

ไม่ ผู้เล่นทุกคนมีการเคลื่อนไหวเหมือนกันและมีคูลดาวน์ Repulse 3.2 วินาทีเท่ากัน ไม่มีพลังชีวิต ความเสียหาย การกำจัด หรือข้อได้เปรียบจากชุดปรับแต่ง

ฉันสามารถเข้าคิวกับเพื่อนหรือ AI ได้หรือไม่?

ฝ่ายที่ลงทะเบียนสองถึงสี่คนสามารถเข้าร่วมคิวทีมสาธารณะที่ได้รับการสนับสนุนร่วมกันได้ การจับคู่ทันทีอาจเติมเต็มสถานที่เปิดที่มี AI ที่มีป้ายกำกับชัดเจน มนุษย์เท่านั้นไม่เคยเพิ่ม AI

เรียนรู้แล้วควบคุม

วางแผนการหมุนก่อนที่เม็ดมะยมจะเคลื่อนที่

เริ่มกันที่ คู่มือเริ่มต้นใช้งาน Crown Shift, ดำเนินการต่อด้วย คู่มือการหมุนเวียนทีมและการขับไล่หรือเปรียบเทียบอื่นๆ เกมผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็ว.