Control en línia de zones mòbils de 55 segons

Crown Shift d'Arcadigo

Crown Shift és un joc gratuït de control de zones mòbils en línia d'1 contra 1 a 4 contra 4 amb una regulació de 55 segons. Seguiu la corona mentre gira cap a una nova ubicació aproximadament cada nou segons, competiu amb la presència del rival i puntueu només mentre el vostre equip controla la zona activa. indiscutible. Cada jugador té la mateixa repulsa direccional, sense salut, dany o eliminació; una ronda empatada entra fins a 10 segons de mort sobtada en la primera puntuació.

Sense descàrrega · Joc com a convidat · 1v1 a 4v4 · Escriptori i mòbil

Els equips de Crown Shift cian i violeta disputen una zona daurada brillant mentre es telegrafia la seva següent posició

Com funciona Crown Shift

Crown Shift és un joc gratuït de control de zones en línia per a dos equips equilibrats. Mou-te a la corona brillant i mantén tots els jugadors contraris fora d'ella. El servidor atorga un punt per cada marca de control de 250 mil·lisegons només quan un equip té almenys un jugador al zona i l'altre equip no en té cap. Una corona buida o disputada no atorga cap punt, de manera que els cossos dins del cercle importen més que simplement passar a prop.

L'objectiu es mou durant la ronda

La corona gira cap a una nova ubicació de l'arena aproximadament cada nou segons. Durant els darrers 1,5 segons del cicle actual, les pauses de puntuació i un telègraf guionat revela la següent destinació. Aquesta transició neutral dóna als dos equips la mateixa informació i prou hora d'escollir entre arribar d'hora, examinar una ruta o prendre un angle més segur.

Puntueu més durant el reglament de 55 segons

Guanya l'equip més alt a la botzina reglamentària. Si els resultats estan empatats, la primera marca de puntuació no contestada guanya la mort sobtada immediatament. Si cap dels dos bàndols aconsegueix aquesta marca en 10 segons, el partit es registra com a empat; distància a la corona i posició a la data límit mai creeu un guanyador inventat.

Una eina de posicionament igual

La repulsa crea espai sense fer mal

Cada jugador rep la mateixa repulsa direccional. Apunta primer i després utilitza l'acció per desplaçar un rival des d'un angle útil o protegir un company d'equip que creua la corona.

Regles de repulsió de desplaçament de corona
PropietatValor publicatQuè significa
DireccióLínia d'objectiu visibleL'acció segueix la direcció mostrada abans del llançament en lloc de triar un objectiu ocult.
Interval180 unitats d'arenaRepulse premia un enfocament compromès en lloc d'arribar a tota l'arena.
Refrigeració3,2 segonsEl temps és important al voltant de cada finestra de control; ningú no pot empènyer contínuament un rival.
Aturdir0,3 segonsUna breu interrupció fa que el desplaçament sigui llegible sense eliminar un jugador del concurs.
DanysCapNo hi ha barra de salut, mort, eliminació o càrrega de personatges més forta.

Llegeix la següent zona abans de perseguir

Un punt guanyat ara importa, però seguir una corona perduda fins al moment final pot deixar oberta la següent destinació. Quan aparegui el telègraf, compareu la puntuació actual amb la distància de viatge. Un equip líder pot protegir les últimes paparres disponibles; un rastreig L'equip pot guanyar més rotant aviat i establint un control indiscutible tan bon punt s'activi la següent corona.

Primer concurs, segon clar

Només entrar en una corona controlada pel rival atura el seu gol. Això fa que un concurs segur sigui valuós fins i tot mentre Repulse es refreda. Un cop dins, apunta cap a la sortida més propera i repulsa quan un rival es compromet; empènyer sense una direcció útil pot sortir del oponent més a prop de la següent zona.

Repartiu per la Corona en els modes d'equip

Apilar tots els companys al centre fa que el grup sigui fàcil de desplaçar i lent per girar. Mantingueu un jugador en control, un a prop del carril d'entrada probable i un altre preparat per sortir quan aparegui el telègraf. Els rols segueixen sent posicionals i temporals perquè tots el company d'equip té els mateixos valors de moviment i de repulsa.

Trieu la mida del camp

Les mateixes regles de control des de l'1 contra 1 fins al 4 contra 4

La mida de l'equip canvia els rols de trànsit i rotació, no puntuant la velocitat ni la força de repulsió. Instant Match pot omplir els seients oberts amb una IA clarament etiquetada després de cercar persones; Human Only no insereix mai la IA.

Modes d'equip Crown Shift
ModeTotal de jugadorsÚtil pla d'obertura
1v12Competiu immediatament i després deseu Repulse per a l'entrada compromesa del rival.
2v24Mantingueu un controlador i un jugador mirant el següent carril de rotació.
3v36Utilitzeu angles d'entrada separats perquè un repuls no pugui eliminar tot l'equip.
4v48Assigneu rols de control, detecció i rotació primerenca sense omplir el cercle.

Els grups registrats de dos a quatre poden entrar junts a les cues dels equips públics compatibles i romandre al mateix costat. Els partits de partit segueixen sent un casament públic, no sales privades.

Preguntes freqüents sobre el canvi de corona

Preguntes abans de la primera rotació

Crown Shift és gratuït per jugar?

Sí. Crown Shift és gratuït en un navegador d'escriptori o mòbil compatible, amb joc com a convidat i sense instal·lador, llançador o extensió del navegador separat.

Com es puntua a Crown Shift?

Entra a la zona de la corona activa i mantén fora tots els rivals. Cada marca de control no disputada afegeix un punt a l'equip ocupant; zones disputades i buides no premien res.

Quan es mou la Corona?

La zona activa gira aproximadament cada nou segons. La seva ubicació actual es torna neutral durant els darrers 1,5 segons, mentre que un telègraf guionat revela la següent posició de la Corona.

Què fa Repulse?

Repel·leix els projectes en la direcció de l'objectiu visible en un rang limitat de 180 unitats. Empènyer i atordir breument un rival perquè canviï de posició, però no fa cap dany i no pot eliminar ningú.

Quant dura una partida de Crown Shift?

La regulació dura 55 segons. Si els punts estan empatats, la primera marca de puntuació no contestada guanya la mort sobtada; si cap dels dos equips marca en 10 segons, el partit és empatat.

Quines mides d'equip de Crown Shift estan disponibles?

Crown Shift admet 1v1, 2v2, 3v3 i 4v4, per a un total de dos a vuit jugadors. Cada format utilitza equips equilibrats.

Crown Shift utilitza la salut o la càrrega de personatges?

No. Tots els jugadors tenen el mateix moviment i el mateix temps de reutilització de Repulse de 3,2 segons. No hi ha cap avantatge de salut, dany, eliminació o càrrega.

Puc fer cua amb amics o amb IA?

Els grups registrats de dos a quatre poden entrar junts a les cues d'equip públic compatible. Instant Match pot omplir llocs oberts amb una IA clarament etiquetada; Human Only no afegeix mai IA.

Aprèn, després controla

Planifiqueu la rotació abans que la Corona es mogui

Comença amb el Guia per a principiants de Crown Shift, continua amb el rotació de l'equip i guia de repulsa, o comparar altres jocs multijugador ràpids.