55 წამიანი ონლაინ მოძრავი ზონის კონტროლი

Crown Shift მიერ Arcadigo

Crown Shift არის უფასო 1v1-დან 4v4-მდე ონლაინ მოძრავი ზონის კონტროლის თამაში 55 წამიანი რეგულირებით. მიჰყევით გვირგვინს, როდესაც ის ბრუნავს ახალ ადგილას დაახლოებით ყოველ ცხრა წამში, კონკურენცია გაუწიეთ კონკურენტებს და გაიტანეთ ანგარიში მხოლოდ მაშინ, როცა თქვენი გუნდი აკონტროლებს აქტიურ ზონას უდავო. ყველა მოთამაშეს აქვს იგივე მიმართულების მოგერიება, ჯანმრთელობის, დაზიანების ან აღმოფხვრის გარეშე; თანაბარი რაუნდი შედის პირველი ქულის უეცარი სიკვდილის 10 წამამდე.

ჩამოტვირთვა არ არის · სტუმრების თამაში · 1v1-დან 4v4-მდე · დესკტოპი და მობილური

ციანი და იისფერი Crown Shift გუნდები ებრძვიან მბზინავ ოქროს ზონას, რადგან მისი შემდეგი პოზიცია ტელეგრაფია.

როგორ მუშაობს Crown Shift

Crown Shift არის უფასო ონლაინ ზონის კონტროლის თამაში ორი დაბალანსებული გუნდისთვის. გადადით მანათობელ გვირგვინში და შეინახეთ ყველა მოწინააღმდეგე მოთამაშე მის გარეთ. სერვერი ანიჭებს ერთ ქულას ყოველ 250 მილიწამიან საკონტროლო ნიშანზე მხოლოდ მაშინ, როდესაც ერთ გუნდს ჰყავს მინიმუმ ერთი მოთამაშე. ზონაში და სხვა გუნდს არ ჰყავს. ცარიელი ან სადავო გვირგვინი არ ანიჭებს ქულებს, ამიტომ წრეში მყოფ სხეულებს უფრო მეტი მნიშვნელობა აქვთ, ვიდრე უბრალოდ ახლოს გავლას.

ობიექტი მოძრაობს რაუნდის განმავლობაში

გვირგვინი ბრუნავს ახალ არენაზე ყოველ ცხრა წამში. მიმდინარე ციკლის ბოლო 1,5 წამის განმავლობაში, ქულების პაუზები და წყვეტილი ტელეგრაფი აჩვენებს შემდეგ დანიშნულებას. ეს ნეიტრალური გადასვლა ორივე გუნდს ერთსა და საკმარის ინფორმაციას აძლევს დროა არჩევანის გაკეთება ადრე მისვლას, მარშრუტის სკრინინგს ან უფრო უსაფრთხო კუთხით არჩევას შორის.

მეტი ქულა 55 წამიანი რეგულირების დროს

გუნდის უმაღლესი ქულა რეგულირების რქაზე იმარჯვებს. თუ ქულები თანაბარია, პირველი დაუპირისპირებელი ქულები დაუყოვნებლივ იგებს მოულოდნელ სიკვდილს. თუ არცერთი მხარე არ დააგროვებს ამ ნიშანს 10 წამის განმავლობაში, მატჩი ჩაითვლება ფრედ; მანძილი გვირგვინამდე და პოზიცია ვადაში არასოდეს შექმენით გამოგონილი გამარჯვებული.

ერთი თანაბარი პოზიციონირების ინსტრუმენტი

მოგერიება ქმნის სივრცეს ზიანის მიყენების გარეშე

ყველა მოთამაშე იღებს ერთსა და იმავე მიმართულების მოგერიებას. ჯერ დაუმიზნეთ, შემდეგ გამოიყენეთ მოქმედება, რათა გადაიტანოთ მეტოქე სასარგებლო კუთხიდან ან დაიცვათ თანაგუნდელი, რომელიც გადაკვეთს გვირგვინი.

Crown Shift Repulse წესები
საკუთრებაგამოქვეყნებული ღირებულებარას ნიშნავს
მიმართულებახილული მიზნობრივი ხაზიმოქმედება მიჰყვება მიმართულებას, რომელიც ნაჩვენებია გაშვებამდე, ვიდრე ფარული სამიზნის არჩევისას.
დიაპაზონი180 არენა ერთეულიმოგერიება აჯილდოებს ერთგულ მიდგომას, ნაცვლად იმისა, რომ მიაღწიოს მთელ ასპარეზს.
გაგრილება3.2 წამიდრო მნიშვნელოვანია თითოეული საკონტროლო ფანჯრის გარშემო; არავის შეუძლია მუდმივად აიძულოს კონკურენტი.
განცვიფრება0.3 წამიმოკლე შეფერხება ხდის წაკითხვას მოთამაშის შეჯიბრიდან ამოღების გარეშე.
დაზიანებაარცერთიარ არსებობს ჯანმრთელობის ზოლი, სიკვდილი, ელიმინაცია ან უფრო ძლიერი ხასიათის დატვირთვა.

წაიკითხეთ შემდეგი ზონა დევნამდე

ახლა მოპოვებულ ქულას აქვს მნიშვნელობა, მაგრამ დაკარგული გვირგვინის შემდეგ ბოლო მომენტამდე შეუძლია შემდეგი დანიშნულების ადგილი ღია დატოვოს. როდესაც ტელეგრაფი გამოჩნდება, შეადარეთ მიმდინარე ქულა მოგზაურობის მანძილს. წამყვან გუნდს შეუძლია დაიცვას საბოლოო ხელმისაწვდომი ტკიპები; ბილიკი გუნდმა შეიძლება მეტი მოიპოვოს ადრეული როტაციით და უდავო კონტროლის დამყარებით, როგორც კი შემდეგი გვირგვინი გააქტიურდება.

პირველი შეჯიბრი, მეორე გარკვევა

უბრალოდ კონკურენტის მიერ კონტროლირებად გვირგვინის შესვლა აჩერებს მის ქულებს. ეს უსაფრთხო კონკურსს ღირებულს ხდის მაშინაც კი, როცა Repulse გაცივებულია. შიგნით შესვლისას დამიზნეთ უახლოეს გასასვლელისკენ და დროით მოგერიება, როდესაც მეტოქე ჩაიდენს ვალდებულებას; უბიძგებს სასარგებლო მიმართულების გარეშე შეიძლება დატოვოს მოწინააღმდეგე უახლოვდება შემდეგ ზონას.

გავრცელდა გვირგვინის გარშემო გუნდურ რეჟიმში

ყველა თანაგუნდელის ცენტრში დაწყობა ხდის ჯგუფს ადვილად გადაადგილებას და ანელებს როტაციას. ერთი მოთამაშე გააკონტროლეთ, ერთი სავარაუდო შესვლის ზოლთან ახლოს და მეორე მზად წასასვლელად, როცა ტელეგრაფი გამოჩნდება. როლები რჩება პოზიციური და დროებითი, რადგან ყოველი თანაგუნდელს აქვს მოძრაობისა და მოგერიების იდენტური მნიშვნელობები.

აირჩიეთ ველის ზომა

იგივე კონტროლის წესები 1v1-დან 4v4-მდე

გუნდის ზომა ცვლის ტრაფიკს და როტაციის როლებს და არა სიჩქარეს ან მოგერიების ძალას. Instant Match-მა შეიძლება შეავსოს ღია ადგილები მკაფიოდ მონიშნული AI-ით ხალხის ძიების შემდეგ; Human Only არასოდეს ათავსებს AI-ს.

Crown Shift გუნდის რეჟიმები
რეჟიმისულ მოთამაშეებისასარგებლო გახსნის გეგმა
1v12დაუყონებლივ შეჯიბრდით, შემდეგ შეინახეთ Repulse მეტოქეების ერთგული შესვლისთვის.
2v24ერთი კონტროლერი და ერთი მოთამაშე უყურეთ შემდეგ ბრუნვის ხაზს.
3v36გამოიყენეთ ცალკე შესვლის კუთხეები, რათა ერთმა მოგერიებამ ვერ გაასუფთავოს მთელი გუნდი.
4v48მიანიჭეთ კონტროლის, სკრინინგის და ადრეული როტაციის როლები წრის გადატვირთულობის გარეშე.

დარეგისტრირებულ პარტიებს ორიდან ოთხამდე შეუძლიათ ერთად შევიდნენ მხარდაჭერილი საზოგადოებრივი გუნდის რიგებში და დარჩნენ იმავე მხარეს. წვეულების მატჩები ჯერ კიდევ საჯარო მატჩებია და არა კერძო ოთახები.

Crown Shift FAQ

კითხვები პირველ როტაციამდე

არის თუ არა Crown Shift უფასო თამაში?

დიახ. Crown Shift უფასოა მხარდაჭერილ დესკტოპზე ან მობილურ ბრაუზერში, სტუმრების თამაშით და ცალკე ინსტალერის, გამშვების ან ბრაუზერის გაფართოების გარეშე.

როგორ იღებთ გოლს Crown Shift-ში?

გადადით აქტიურ Crown ზონაში და შეინახეთ ყველა მეტოქე გარეთ. ყოველი უდავო საკონტროლო ტიკი ერთ ქულას უმატებს ოკუპანტ გუნდს; სადავო და ცარიელი ზონები არაფერს ანიჭებენ.

როდის მოძრაობს გვირგვინი?

აქტიური ზონა ბრუნავს დაახლოებით ყოველ ცხრა წამში. მისი ამჟამინდელი მდებარეობა ხდება ნეიტრალური ბოლო 1,5 წამის განმავლობაში, ხოლო წყვეტილი ტელეგრაფი გვიჩვენებს შემდეგ გვირგვინის პოზიციას.

რას აკეთებს Repulse?

უკუაგდეთ პროექტები ხილული დამიზნების მიმართულებით შეზღუდული 180 ერთეულის დიაპაზონში. ის უბიძგებს და მოკლედ აბრკოლებს მეტოქეს პოზიციის შეცვლაზე, მაგრამ არანაირ ზიანს არ აყენებს და ვერავის აღმოფხვრის.

რამდენი ხანი გრძელდება Crown Shift მატჩი?

რეგულაცია გრძელდება 55 წამი. თუ ქულები თანაბარია, პირველი უდავო ქულები იგებს უეცარ სიკვდილს; თუ 10 წამში არცერთმა გუნდმა გაიტანა გოლი, მატჩი ფრეა.

Crown Shift გუნდის რომელი ზომებია ხელმისაწვდომი?

Crown Shift მხარს უჭერს 1v1, 2v2, 3v3 და 4v4, სულ ორიდან რვა მოთამაშისთვის. ყველა ფორმატი იყენებს დაბალანსებულ გუნდებს.

იყენებს თუ არა Crown Shift ჯანმრთელობის ან სიმბოლოების დატვირთვას?

არა. ყველა მოთამაშეს აქვს იდენტური მოძრაობა და იგივე 3.2 წამიანი Repulse cooldown. არ არსებობს ჯანმრთელობის, დაზიანების, აღმოფხვრის ან დატვირთვის უპირატესობა.

შემიძლია რიგში დავდგე მეგობრებთან ან AI?

დარეგისტრირებულ პარტიებს ორიდან ოთხამდე შეუძლიათ ერთად შევიდნენ მხარდაჭერილი საჯარო გუნდის რიგებში. Instant Match-მა შესაძლოა შეავსოს ღია ადგილები მკაფიოდ მონიშნული AI-ით; Human Only არასოდეს ამატებს AI-ს.

ისწავლე, მერე აკონტროლე

დაგეგმეთ როტაცია გვირგვინის გადაადგილებამდე

დაიწყეთ იმით Crown Shift დამწყებთათვის სახელმძღვანელო, გააგრძელეთ გუნდის როტაცია და მოგერიების სახელმძღვანელო, ან შეადარეთ სხვა სწრაფი მრავალმოთამაშიანი თამაშები.