60 წამიანი ონლაინ ენერგიის ძარცვა

Flux Heist Arcadigo-ს მიერ

Flux Heist არის უფასო 1v1-დან 4v4-მდე ონლაინ კოლექციის თამაში 60 წამიანი რაუნდით. იარეთ ასპარეზზე ენერგეტიკული ნატეხების მოსაპოვებლად, ერთდროულად ატარეთ სამი და დააბრუნეთ ისინი თქვენი გუნდის ბანკში, რათა ჩაკეტოთ ანგარიში. გაუშვით მიმართულების პულსი მოწინააღმდეგის ხანმოკლე განსაცვიფრებლად და დაარტყა ერთი დაუბანკო ნატეხი. თუ რეგულაცია სრულდება დონეზე, შემდეგი ბანკი იმარჯვებს 10 წამიანი უეცარი სიკვდილის ფაზაში.

ჩამოტვირთვა არ არის · სტუმრების თამაში · 1v1-დან 4v4-მდე · დესკტოპი და მობილური

ციანი და მაგენტა Flux Heist მორბენლები მოპირდაპირე ნაპირებისკენ ატარებენ კაშკაშა ენერგიის ნამსხვრევებს

როგორ მუშაობს Flux Heist

Flux Heist არის უფასო ონლაინ შეგროვებისა და ჩარევის თამაში ორი დაბალანსებული გუნდისთვის. არენაზე იწყება თორმეტი ნეიტრალური ენერგიის ნატეხი. გადაიტანეთ ნაჭერი, რომ შეაგროვოთ იგი, ატარეთ ერთდროულად სამი და დაბრუნდით საკუთარ გუნდურ სარდაფში. სარდაფის კიდის გადაკვეთა ბანკებს ყველა ნატეხს, რომელსაც თქვენ ატარებთ და ამატებს იმავე რიცხვს სერვერის მიერ დამოწმებული გუნდის ქულას.

აირჩიეთ უსაფრთხო ბანკსა და უფრო დიდ საბარგულს შორის

ერთი ნატეხის დაცვა უფრო ადვილია, ხოლო სამი ნაჭერი მეტ ენერგიას გარდაქმნის ერთი ვიზიტით. უბანკო ნამსხვრევები არასოდეს არის გარანტირებული ქულები. კონკურენტის მიმართულ პულსს შეუძლია ხანმოკლედ გაათბოს და უბიძგოს მატარებელს, აიძულოს ზუსტად ერთი გადატანილი ნატეხი უკან დაბრუნდეს მოედანზე. The ჩამოვარდნილი ნაჭერი რჩება სადავო, ამიტომ ყოველი ჩარევა ქმნის ახალ მარშრუტს, ვიდრე წაშლის პროგრესს.

ყველაზე დაბანდებული ენერგია 60 წამის შემდეგ იგებს

გუნდის უმაღლესი ქულა რეგულირების რქაზე იმარჯვებს. ფრე შედის მაქსიმუმ 10 წამის უეცარი სიკვდილით, რომელშიც პირველი წარმატებული ბანკი წყვეტს მატჩს. თუ არცერთი გუნდი არ გადის ამ ლიმიტამდე, შედეგი არის ფრე; სერვერი არ იგონებს გამარჯვებულს მანძილი, ფლობა ან პოზიცია.

ერთი წაკითხვადი საშუალება

დაუმიზნეთ პულსი ჩადენამდე

ყველა მოთამაშეს აქვს იგივე მიმართულების პულსი. ის ამოწმებს მოთამაშის წინ ხილულ კონუსს და ურტყამს უახლოეს მოქმედ მეტოქეს მისი დიაპაზონის შიგნით; კლიენტი არასოდეს ირჩევს სერვერისთვის სანდო სამიზნეს.

Flux Heist Pulse-ის წესები
საკუთრებაგამოქვეყნებული ღირებულებარას ნიშნავს
დიაპაზონი225 არენა ერთეულისაკმარისად ახლოს, რათა ჩაეჭრათ მოქმედების სრულ კორპუსში გადაქცევის გარეშე.
გაგრილება2.25 წამისაკმარისად მოკლეა განმეორებითი ზეწოლისთვის, მაგრამ არა უწყვეტი განსაცვიფრებელი ჩაკეტვისთვის.
დარტყმის ეფექტიხანმოკლე დარტყმა + დარტყმაქმნის ოთახს დავარდნილი ნატეხის შესაჯიბრებლად ან სარდაფის მიდგომის შეწყვეტისთვის.
შარდის დაკარგვაზუსტად 1 გადატანილი ნატეხისამი ნაჭერი მატარებელი ინახავს ორს, ამიტომ ერთი დარტყმა ვერ წაშლის მთელ რბენას.
დაზიანებაარცერთიმოთამაშეები აქტიურები რჩებიან სრული მატჩისთვის; ქულას მხოლოდ ბანკირებული ენერგია წყვეტს.

საბანკო მარშრუტები ქმნის თავდასხმას და თავდაცვას

შეგროვება მარშრუტის მხოლოდ ნახევარია. მეორე ან მესამე ფრაგმენტის აღებამდე, შეხედეთ ხაზს თქვენივე სარდაფისკენ და უახლოეს მოწინააღმდეგე გადამზიდავთან. მოთამაშეს, რომელიც სახლში იცავს, შეიძლება დაემუქროს შემომავალ თამაშს, ხოლო თანაგუნდელს შეუძლია ზეწოლა მოხსნას. ყველაზე უსაფრთხო დაბრუნების ზოლიდან.

პულსი აღდგენილი უპირატესობისთვის

დარტყმამ შემდგომი დაკვირვების გარეშე შეიძლება მხოლოდ გადაიტანოს პრობლემა. მიუახლოვდით იმ მხრიდან, რომელიც აცილებს მეტოქეს მათი სარდაფიდან, შემდეგ გადაიტანეთ ჩამოგდებული ნატეხი ან მიეცით საშუალება უკეთეს თანაგუნდელს შეაგროვოს იგი. საკუთარ სარდაფთან ახლოს, თავდაცვითი პულსი შეიძლება შემობრუნდეს მტრის ქულა გადაეყარა უშუალო კონტრბანკს.

გაანაწილეთ როლები გუნდურ რეჟიმში

2v2-დან 4v4-მდე მოერიდეთ ყველა მოთამაშის გაგზავნას იმავე ფრაგმენტების კლასტერში. გამოიყენეთ კოლექციონერები, ჩამჭრელები და მბრუნავი სარდაფის მცველი, შემდეგ შეცვალეთ სამუშაოები ველის განახლებისას. ცოცხალი გუნდის ქულა და ხილული გადატანის რაოდენობა ამ გადაწყვეტილებებს წაკითხვის გარეშე ხდის დამალული სიმბოლოების სტატისტიკა ან დატვირთვის უპირატესობა.

აირჩიეთ ველის ზომა

იგივე სამართლიანი წესები 1v1-დან 4v4-მდე

გუნდის ზომა ცვლის მოძრაობას და კოორდინაციას და არა მოძრაობის სიჩქარეს, ტარების ტევადობას ან პულსის სიძლიერეს. Instant Match-მა შეიძლება გამოიყენოს მკაფიოდ მონიშნული AI ადამიანების ძიების შემდეგ; Human Only არასოდეს ავსებს ღია პოზიციას AI-ით.

Flux Heist გუნდის რეჟიმები
რეჟიმისულ მოთამაშეებისასარგებლო გახსნის გეგმა
1v12თვალყური ადევნეთ ერთადერთ მეტოქეს მესამე ნატეხზე დადებამდე.
2v24დააწყვილეთ ერთი კოლექტორი ერთ ჩამჭრელთან ან სარდაფის მცველთან.
3v36გამოიყენეთ ცალკეული მარშრუტები და შეტრიალდით ღია მატარებლებისკენ.
4v48აკონტროლეთ ნატეხების მტევანი სარდაფის მთლიანად ღია დატოვების გარეშე.

Flux Heist FAQ

კითხვები პირველ გათამაშებამდე

არის თუ არა Flux Heist უფასო თამაში?

დიახ. Flux Heist უფასოა მხარდაჭერილ დესკტოპზე ან მობილურ ბრაუზერში, სტუმრის თამაშით და ცალკე ინსტალერის, გამშვების ან ბრაუზერის გაფართოების გარეშე.

როგორ იღებთ გოლს Flux Heist-ში?

შეაგროვეთ ნეიტრალური ენერგიის ნამსხვრევები არენაზე და შედით თქვენი გუნდის სარდაფში. ყველა გადატანილი ნატეხი ერთდროულად იდება ბანკში და ემატება სერვერის მიერ დამოწმებული გუნდის ქულას.

რამდენი ნატეხის ტარება შეუძლია ერთ მოთამაშეს?

მოთამაშეს შეუძლია ატაროს მაქსიმუმ სამი ნატეხი. ადრეული საბანკო ოპერაციები იცავს მცირე ტვირთს; სამის ტარება ქმნის უფრო დიდ ქულებს, მაგრამ ჩაჭრას უფრო ძვირი უჯდება.

რას აკეთებს პულსი?

მიმართულების პულსი მიზნად ისახავს უახლოეს კონკურენტს მისი ხილული კონუსისა და დიაპაზონის შიგნით. დარტყმა მოკლედ აოცებს და უბიძგებს ამ მეტოქეს და აიძულებს მათ ჩამოაგდონ ზუსტად ერთი ნაჭერი, თუ აქვთ.

აქვს თუ არა Flux Heist-ს ჯანმრთელობა ან აღმოფხვრა?

არა. პულსი ქმნის დისლოცირებას და აიძულებს ნატეხის ვარდნას, მაგრამ ის არ აყენებს ზიანს, არ ამცირებს ჯანმრთელობას და არ აშორებს მოთამაშეს მატჩიდან.

რამდენ ხანს გრძელდება Flux Heist მატჩი?

რეგულაცია გრძელდება 60 წამი. თუ გუნდის ქულები თანაბარია, შემდეგი წარმატებული ბანკი იგებს მოულოდნელ სიკვდილს; თუ 10 წამის განმავლობაში არავინ დაბანკდება, მატჩი ფრეა.

რომელი Flux Heist გუნდის ზომებია ხელმისაწვდომი?

Flux Heist მხარს უჭერს 1v1, 2v2, 3v3 და 4v4, სულ ორიდან რვა მოთამაშისთვის.

შემიძლია რიგში დავდგე მეგობრებთან?

დიახ. დარეგისტრირებულ მხარეებს შეუძლიათ ერთად მოემზადონ მხარდაჭერილი 2v2, 3v3 ან 4v4 საჯარო რიგისთვის და დარჩნენ იმავე გუნდში.