Robo de enerxía en liña de 60 segundos

Flux Heist de Arcadigo

Flux Heist é un xogo de recollida en liña gratuíto de 1 contra 1 a 4 contra 4 con roldas de 60 segundos. Corre pola area en busca de fragmentos de enerxía, leva ata tres á vez e devólveos ao banco do teu equipo para fixar a puntuación. Dispara un pulso direccional para atordar brevemente a un oponente e solta un fragmento non bancarizado. Se a regulación remata o nivel, o seguinte banco gaña durante unha fase de morte súbita de 10 segundos.

Sen descarga · Xogo de invitados · 1v1 a 4v4 · Escritorio e móbil

Corredores Flux Heist cian e maxenta cargando fragmentos de enerxía brillantes cara a marxes opostas

Como funciona Flux Heist

Flux Heist é un xogo gratuíto de recollida e interceptación en liña para dous equipos equilibrados. Doce fragmentos de enerxía neutra comezan pola area. Pasa por un fragmento para recollelo, leva ata tres á vez e volve á bóveda do teu propio equipo. Cruzando o bordo da bóveda almacena todos os fragmentos que levas e engade o mesmo número á puntuación do equipo verificado polo servidor.

Elixe entre un banco seguro e un transporte máis grande

Un fragmento é máis fácil de protexer, mentres que unha carreira de tres fragmentos converte máis enerxía nunha visita. Os fragmentos non bancarizados nunca son puntos garantidos. O pulso direccional dun rival pode atordar e empurrar brevemente a un portador, forzando exactamente un fragmento transportado de volta ao campo. O O fragmento soltado segue sendo contestable, polo que cada interceptación crea unha nova ruta en lugar de eliminar o progreso.

A enerxía máis acumulada despois de 60 segundos gaña

Gaña o equipo máis alto na bocina regulamentaria. Un empate entra nunha morte súbita de 10 segundos como máximo na que o primeiro banco exitoso decide o partido. Se ningún dos equipos deposita antes dese límite, o resultado é un empate; o servidor non inventa un gañador de distancia, posesión ou posición.

Unha ferramenta de interceptación lexible

Apunta o pulso antes de comprometerte

Cada xogador ten o mesmo pulso direccional. Comproba o cono visible diante do xogador e bate co rival válido máis próximo dentro do seu alcance; o cliente nunca escolle un destino de confianza para o servidor.

Regras de Flux Heist Pulse
PropiedadeValor publicadoO que significa
Rango225 unidades de areaO suficientemente preto como para interceptar sen converter a acción nun proxectil de pista completa.
Refrixeración2,25 segundosO suficientemente curto para a presión repetida, pero non o bloqueo de aturdimento continuo.
Efecto hitAturdimento breve + retrocesoCrea espazo para disputar un fragmento caído ou interromper unha aproximación á bóveda.
Perda de fragmentosExactamente 1 levado fragmentoUn portador de tres fragmentos garda dous, polo que un golpe non pode borrar toda unha carreira.
DanosNingúnOs xogadores permanecen activos durante o partido completo; só a enerxía acumulada decide a puntuación.

As rutas bancarias crean ataque e defensa

A recollida é só a metade do percorrido. Antes de tomar un segundo ou terceiro fragmento, mira a liña de volta á túa propia bóveda e ao transportista opoñente máis próximo. Un xogador que protexe a súa casa pode ameazar cun lanzamento entrante, mentres que un compañeiro de equipo no lado afastado pode afastar a presión. dende o carril de retorno máis seguro.

Pulso para unha vantaxe recuperable

Un golpe sen seguimento só pode mover o problema. Achégase desde o lado que afasta ao rival da súa bóveda, despois móvese a través do fragmento caído ou deixa que o recolle un compañeiro mellor posicionado. Preto da túa propia bóveda, un pulso defensivo pode transformar un anotando o inimigo choca contra un banco inmediato.

Difundir os roles nos modos de equipo

En 2v2 a 4v4, evita enviar a todos os xogadores cara ao mesmo clúster de fragmentos. Usa colectores, interceptores e unha bóveda de garda xiratoria e, a continuación, intercambia traballos mentres o campo reaparece. A puntuación do equipo en directo e o reconto de cargas visibles fan que esas decisións sexan lexibles sen estatísticas de personaxes ocultos ou unha vantaxe de carga.

Escolla o tamaño do campo

The same fair rules from 1v1 through 4v4

Team size changes traffic and coordination, not movement speed, carry capacity or Pulse strength. Instant Match may use clearly labelled AI after searching for people; Human Only never fills an open position with AI.

Flux Heist team modes
ModoTotal de xogadoresUseful opening plan
1v12Track the only rival before committing to a third shard.
2v24Pair one collector with one interceptor or vault guard.
3v36Use separate routes and rotate toward exposed carriers.
4v48Control shard clusters without leaving the vault completely open.

Flux Heist FAQ

Questions before the first haul

Is Flux Heist free to play?

Yes. Flux Heist is free in a supported desktop or mobile browser, with guest play and no separate installer, launcher or browser extension.

How do you score in Flux Heist?

Collect neutral energy shards in the arena and enter your own team vault. Every carried shard is banked at once and added to the server-verified team score.

Cantos fragmentos pode levar un xogador?

Un xogador pode levar como máximo tres fragmentos. A banca cedo protexe un transporte menor; levar tres crea unha carreira de puntuación maior pero fai que a intercepción sexa máis custosa.

Que fai o Pulso?

O pulso direccional diríxese ao rival máis próximo dentro do seu cono visible e rango. Un golpe atorda e empurra brevemente a ese rival, e fai que solten exactamente un fragmento transportado se o teñen.

Flux Heist ten saúde ou eliminacións?

Non. O pulso crea desprazamento e forza a caída de fragmentos, pero non causa danos, reduce a saúde nin elimina a un xogador da partida.

Canto dura unha partida Flux Heist?

A regulación dura 60 segundos. Se as puntuacións do equipo están empatadas, o seguinte banco exitoso gaña a morte súbita; se ninguén deposita dentro de 10 segundos, o partido é un empate.

Que tamaños de equipos Flux Heist están dispoñibles?

Flux Heist admite 1v1, 2v2, 3v3 e 4v4, para un total de dous a oito xogadores.

Podo facer cola cos amigos?

Si. As partes rexistradas poden prepararse xuntos para unha cola pública compatible 2v2, 3v3 ou 4v4 ​​e permanecer no mesmo equipo.

Aprende, despois rouba

Planifica a ruta de regreso antes de recoller

Comeza co Guía para principiantes de Flux Heist, estudar roles do equipo e estratexia de interceptación, ou comparar outros xogos multixogador rápidos.