سرقت آنلاین انرژی 60 ثانیه ای

Flux Heist توسط Arcadigo

Flux Heist یک بازی مجموعه آنلاین رایگان 1v1 تا 4v4 با راندهای 60 ثانیه‌ای است. برای بدست آوردن ذرات انرژی در عرصه مسابقه بجنگید، تا سه عدد را همزمان حمل کنید و آنها را به بانک تیم خود برگردانید تا امتیاز را قفل کنید. برای بیهوش کردن حریف، یک پالس جهت دار شلیک کنید و یک تکه خرد نشده را شل کنید. اگر مقررات به سطح پایان برسد، بانک بعدی طی مرحله مرگ ناگهانی 10 ثانیه ای برنده می شود.

بدون دانلود · پخش مهمان · 1v1 تا 4v4 · دسکتاپ و موبایل

دونده های فیروزه ای و سرخابی Flux Heist که تکه های انرژی درخشان را به سمت بانک های مخالف حمل می کنند

Flux Heist چگونه کار می کند

Flux Heist یک بازی آنلاین رایگان مجموعه و رهگیری برای دو تیم متعادل است. دوازده خرده انرژی خنثی در سراسر عرصه شروع می شود. برای جمع‌آوری آن از میان یک قطعه حرکت کنید، تا سه عدد را همزمان حمل کنید و به خزانه تیم خود بازگردید. عبور از لبه طاق هر قطعه ای را که حمل می کنید بانک می کند و همان عدد را به امتیاز تیم تایید شده توسط سرور اضافه می کند.

بین یک بانک امن و یک محموله بزرگتر انتخاب کنید

محافظت از یک تکه راحت تر است، در حالی که دویدن سه تکه انرژی بیشتری را در یک بازدید تبدیل می کند. خرده های بدون بانک هرگز امتیاز تضمین شده نیستند. پالس جهت دار رقیب می تواند برای مدت کوتاهی یک حامل را بیهوش کرده و هل دهد و دقیقاً یک قطعه حمل شده را به زمین بازگرداند. این قطعه ریزش شده قابل رقابت باقی می ماند، بنابراین هر رهگیری به جای حذف پیشرفت، مسیر جدیدی ایجاد می کند.

بیشترین انرژی بانکی بعد از 60 ثانیه برنده است

امتیاز تیم بالاتر در بوق تنظیم برنده است. یک تساوی وارد مرگ ناگهانی حداکثر 10 ثانیه ای می شود که در آن اولین بانک موفق تصمیم گیری می کند. اگر هیچ یک از تیم ها قبل از این محدودیت قرار نگیرند، نتیجه یک تساوی است. سرور برنده ای از آن اختراع نمی کند فاصله، مالکیت یا موقعیت.

یک ابزار رهگیری قابل خواندن

قبل از ارتکاب، نبض را نشانه بگیرید

هر بازیکنی نبض جهت دار یکسانی دارد. مخروط قابل مشاهده در مقابل بازیکن را بررسی می کند و به نزدیکترین رقیب معتبر در محدوده خود ضربه می زند. مشتری هرگز یک هدف قابل اعتماد برای سرور انتخاب نمی کند.

قوانین Flux Heist Pulse
اموالارزش منتشر شدهمعنی آن چیست
محدوده225 واحد عرصهبه اندازه کافی نزدیک باشید تا بدون تبدیل عمل به یک پرتابه تمام زمین، رهگیری کنید.
خنک شدن2.25 ثانیهبه اندازه کافی کوتاه برای فشار مکرر، اما نه قفل بی حس کردن مداوم.
اثر ضربهگیج کردن کوتاه + کوب بکفضایی را برای رقابت با یک قطعه رها شده یا قطع رویکرد طاق ایجاد می کند.
از دست دادن خردهدقیقا 1 خرده حمل شدهیک حامل سه تکه دو را نگه می دارد، بنابراین یک ضربه نمی تواند کل اجرا را پاک کند.
خسارتهیچ کدامبازیکنان برای تمام مسابقه فعال می مانند. فقط انرژی بانکی امتیاز را تعیین می کند.

مسیرهای بانکی حمله و دفاع ایجاد می کنند

جمع آوری فقط نیمی از مسیر است. قبل از برداشتن قطعه دوم یا سوم، به خط برگشت به خزانه خود و نزدیکترین حامل مقابل نگاه کنید. بازیکنی که از خانه نگهبانی می‌دهد می‌تواند یک بازی ورودی را تهدید کند، در حالی که یک هم تیمی در سمت دور می‌تواند فشار را از بین ببرد. از امن ترین مسیر برگشت

نبض برای یک مزیت قابل بازیافت

ضربه بدون پیگیری فقط ممکن است مشکل را جابجا کند. از سمتی که رقیب را از خرک خود دور می کند، نزدیک شوید، سپس از طریق قطعه رها شده حرکت کنید یا اجازه دهید یک هم تیمی با موقعیت بهتر آن را جمع کند. در نزدیکی خرک خود، یک پالس دفاعی می‌تواند آن را بچرخاند امتیاز دهی دشمن به یک ضد بانک فوری برخورد کرد.

نقش ها را در حالت های تیمی پخش کنید

در 2v2 تا 4v4، از فرستادن هر بازیکن به سمت یک خوشه خرد خودداری کنید. از کلکسیونرها، رهگیرها و یک محافظ طاق چرخشی استفاده کنید، سپس با بازپرداخت میدان، کارها را عوض کنید. امتیاز تیم زنده و تعداد حمل قابل مشاهده باعث می شود که این تصمیمات بدون آن قابل خواندن باشند آمار کاراکترهای پنهان یا مزیت بارگذاری.

اندازه فیلد را انتخاب کنید

همان قوانین منصفانه از 1v1 تا 4v4

اندازه تیم ترافیک و هماهنگی را تغییر می دهد، نه سرعت حرکت، ظرفیت حمل یا قدرت پالس. Instant Match ممکن است پس از جستجوی افراد از هوش مصنوعی با برچسب واضح استفاده کند. Human Only هرگز یک موقعیت باز را با هوش مصنوعی پر نمی کند.

حالت های تیمی Flux Heist
حالتمجموع بازیکنانطرح افتتاحیه مفید
1 v12تنها رقیب را قبل از متعهد شدن به قطعه سوم دنبال کنید.
2v24یک جمع کننده را با یک رهگیر یا محافظ طاق جفت کنید.
3v36از مسیرهای جداگانه استفاده کنید و به سمت حامل های در معرض چرخش بچرخانید.
4v48دسته های خرده را بدون باز گذاشتن کامل طاق کنترل کنید.

سوالات متداول Flux Heist

سوالات قبل از اولین بار

آیا بازی Flux Heist رایگان است؟

بله. Flux Heist در یک مرورگر دسکتاپ یا موبایل پشتیبانی شده رایگان است، با پخش مهمان و بدون نصب، راه‌انداز یا پسوند مرورگر جداگانه.

چگونه در Flux Heist گلزنی می کنید؟

خرده های انرژی خنثی را در میدان مسابقه جمع آوری کنید و وارد خرک تیم خود شوید. هر خرده حمل شده یکباره بانکی می شود و به امتیاز تیم تأیید شده توسط سرور اضافه می شود.

یک بازیکن چند تکه می تواند حمل کند؟

یک بازیکن حداکثر می تواند سه قطعه را حمل کند. بانکداری زودهنگام از محموله های کوچکتر محافظت می کند. حمل سه امتیاز امتیاز بیشتری ایجاد می‌کند، اما باعث می‌شود توپ‌گیری پرهزینه‌تر شود.

نبض چه می کند؟

پالس جهت دار نزدیکترین رقیب را در داخل مخروط و برد قابل مشاهده خود هدف قرار می دهد. یک ضربه برای مدت کوتاهی آن رقیب را بیهوش می کند و هل می دهد، و باعث می شود که اگر یک قطعه حمل شده را داشته باشند، دقیقاً یک قطعه حمل شده را رها کنند.

آیا Flux Heist سلامت یا حذف دارد؟

خیر. پالس جابجایی ایجاد می‌کند و باعث سقوط قطعه می‌شود، اما آسیبی وارد نمی‌کند، سلامتی را کاهش نمی‌دهد یا بازیکنی را از مسابقه حذف نمی‌کند.

مدت زمان مسابقه Flux Heist چقدر است؟

تنظیم 60 ثانیه طول می کشد. اگر امتیازات تیم مساوی باشد، بانک موفق بعدی برنده مرگ ناگهانی است. اگر کسی ظرف 10 ثانیه بانک نکند، مسابقه مساوی است.

کدام اندازه تیم Flux Heist موجود است؟

Flux Heist از 1v1، 2v2، 3v3 و 4v4، در مجموع دو تا هشت بازیکن پشتیبانی می کند.

آیا می توانم با دوستان صف بکشم؟

بله. طرف‌های ثبت‌نام می‌توانند با هم برای یک صف عمومی پشتیبانی‌شده 2v2، 3v3 یا 4v4 آماده شوند و در همان تیم باقی بمانند.

یاد بگیر بعد دزدی کن

قبل از جمع آوری مسیر برگشت را برنامه ریزی کنید

شروع کنید با راهنمای مبتدی Flux Heist، مطالعه کنید نقش های تیمی و استراتژی رهگیری، یا موارد دیگر را مقایسه کنید بازی های چند نفره سریع.