مسابقه سه دور پخش آنلاین - ارواح

افترلپ توسط Arcadigo

Afterlap یک بازی مسابقه‌ای آنلاین رایگان 1v1 و 2v2 با محدودیت 75 ثانیه‌ای و یک پیامد غیرعادی است: پس از اینکه بازیکن یک دور را کامل کرد، سرور مسیر ثبت شده را به عنوان روح متحرک بازیکن در دورهای بعدی دوباره پخش می‌کند. برای شروع امتیاز، سه دور را تمام کنید محدود کردن، یا منجر به پایان و پیشرفت امتیاز تیم در مقررات. فاز به مدت 1.2 ثانیه مانع و میانبر را در یک خنک شدن هفت ثانیه ای انجام می دهد، در حالی که دستور ایست بازرسی، فرمان زنده و هر شبح ضبط شده همچنان معتبر است.

بدون دانلود · پخش مهمان · 1v1 · 2v2 · حداکثر 75 ثانیه · دسکتاپ و موبایل

مسابقه‌دهنده‌های آبی فیروزه‌ای و نارنجی در حال بافتن ارواح بازپخش شفاف در یک مدار نئون سه دور

هدف از Afterlap چیست؟

اکنون یک دور تمیز برانید زیرا مسیر دقیق آن بعداً به ترافیک تبدیل می شود. هر پیشرفتی الگوی موانع را برای کل مسابقه تغییر می دهد.

هدف

سه دور معتبر را کامل کنید تا زودتر به پایان برسد، یا امتیاز بالاتر تیم را در بوق 75 ثانیه نگه دارید. یک تساوی دقیق قانونی به عنوان یک تساوی ثبت می شود.

اولین مسابقه شما

  1. هر ایست بازرسی را به ترتیب دنبال کنید. یک میانبر نامعتبر نمی تواند یک دور ایجاد کند.
  2. از دور اول برای یادگیری یک خط پایدار استفاده کنید، نه تنها سریعترین چرخش ممکن را.
  3. مراقب باشید که روح قبل از دور شما دوباره وارد بخش‌های شلوغ می‌شود.
  4. به جای فعال کردن آن در مسیر باز، فاز 1.2 ثانیه ای را برای یک مانع واقعی یا پنجره میانبر ذخیره کنید.

کنترل های متمرکز

یک اقدام اصلی و یک تصمیم امضا

هر بازیکنی با اقدامات مشابه وارد می شود. زمان بندی و هماهنگی مزیت ایجاد می کند. هیچ بارگذاری پولی یا پاداش آماری پنهانی وجود ندارد.

هدایت کنید

مسابقه دهنده را به ترتیب از طریق پست های بازرسی راهنمایی کنید. یک دور کامل، مسیر معتبری را که روح پخش مجدد آن دنبال خواهد کرد، ثبت می‌کند.

فاز

1.2 ثانیه از موانع و میانبر در یک خنک شدن هفت ثانیه ای به دست آورید. دستور ایست بازرسی و فرمان معتبر همچنان اعمال می شود.

سوالات متداول پس از اتمام

سوالات قبل از مسابقه اول

چه چیزی Afterlap را با یک مسابقه معمولی متفاوت می کند؟

پس از هر دور کامل، سرور مسیر و زمان دقیق قبلی مسابقه را به عنوان یک شبح برخورد متحرک برای همه، از جمله صاحب آن، دوباره پخش می‌کند.

آیا یک روح می تواند یک مسابقه دهنده را از بین ببرد؟

خیر. تماس باعث کندی یا چرخش کوتاهی می شود اما آسیب یا حذف نمی شود. مسابقه در مورد انتخاب مسیر، زمان بندی و بازیابی باقی می ماند.

فاز چه کاری انجام می دهد؟

فاز به یک مسابقه‌دهنده اجازه می‌دهد به مدت 1.2 ثانیه از ارواح بازپخش عبور کند. دارای یک خنک کننده مشترک منتشر شده است و نمی تواند از نقاط بازرسی رد شود یا پیشرفت ایجاد کند.

چگونه برنده می شوید؟

ابتدا سه دور معتبر را کامل کنید. اگر بوق 75 ثانیه ای برسد، سرور دور، پست بازرسی و پیشرفت دقیق مسیر را رتبه بندی می کند. تساوی دقیق مساوی است.

آیا Afterlap می تواند از ربات ها استفاده کند؟

Instant Match ممکن است صندلی‌های باز را با AI با برچسب مشخصی پر کند که از همان نقاط بازرسی، برخورد ارواح و خنک‌کردن فاز پیروی می‌کند. Human Only هرگز هوش مصنوعی را اضافه نمی کند.

فرمت های موجود

قبل از خواستگاری زمینه را انتخاب کنید

قوانین هدف و عمل در هر قالب پشتیبانی شده قابل مشاهده و برابر هستند.

فرمت های آنلاین افترلاپ
قالبمیدانچگونه بازی می کند
1 v12 مسابقههنگام مطالعه مسیر رقیب، ترافیک رو به رشد ارواح خود را مدیریت کنید.
2v24 مسابقهپیشرفت تیم با هم محاسبه می شود و چهار تاریخچه مسیر مسیر را تغییر می دهد.

خواستگاری شفاف

یک شروع سریعتر یا یک میدان کاملاً انسانی را انتخاب کنید

Instant Match ممکن است پس از جستجوی افراد، موقعیت‌های شبکه باز را با هوش مصنوعی مشخص شده پر کند. هوش مصنوعی مسیرهای سرور واقعی را ثبت می کند و با ارواح تحت همین قوانین برخورد می کند.

Human Only هرگز هوش مصنوعی را وارد نمی‌کند و منتظر هر مسابقه‌ای در قالب انتخابی 1v1 یا 2v2 می‌ماند تا زمانی که بازیکن لغو کند.

مسابقه فوری

ابتدا افراد سازگار را جستجو کنید، با هوش مصنوعی فاش شده فقط تحت خط مشی بازگشتی منتشر شده مجاز است.

خواستگاری باز →

کنترل های صفحه کلید

  • WASD یا کلیدهای جهت دار: هدایت و شتاب دادن
  • فضا: فاز

زمان بندی اقدام و نتایج نهایی به جای اینکه از مرورگر پذیرفته شود توسط سرور معتبر بازی تأیید می شود.

یاد بگیر بعد بازی کن

با یک برنامه بازی اول قابل اعتماد شروع کنید

راهنمای مبتدی، هدف، اقدام امضا، انتخاب های همسان سازی و تصمیمات عملی افتتاحیه را بدون فرض تجربه قبلی توضیح می دهد.