Kolme ringi online kordus-kummitusjooks

Arcadigo järelmäng

Afterlap on tasuta 1v1 ja 2v2 online võidusõidumäng 75-sekundilise piiranguga ja ühe ebatavalise tagajärjega: kui mängija on ringi läbinud, taasesitab server salvestatud marsruudi hilisematel ringidel mängija liikuva kummitusena. Lõpetage kolm ringi, et tulemuseks saada piirata või juhtima finišis ja edenedes võistkonna punktid regulatsioonis. Faas annab 1,2-sekundilise takistuse ja otsetee faasi seitsmesekundilisel jahtumisel, samas kui kontrollpunkti järjekord, reaalajas juhtimine ja iga salvestatud kummitus jäävad autoriteetseks.

Allalaadimine puudub · Külalismäng · 1v1 · 2v2 · Kuni 75 sekundit · Lauaarvuti ja mobiil

Tsüaanist ja oranžist Afterlapi võidusõitjad koovad läbi poolläbipaistvate korduskummide kolmeringilisel neoonringil

Mis on Afterlapi eesmärk?

Sõitke puhas ring kohe, sest selle täpne marsruut muutub liikluseks hiljem; iga parendus muudab takistuste mustrit kogu võistluse jaoks.

Eesmärk

Lõpetage kolm kehtivat ringi, et lõpetada varakult, või hoidke kõrgemat finišit ja saavutage meeskonna edenemine 75-sekundilise sarve juures. Täpne viik registreeritakse viigina.

Sinu esimene matš

  1. Järgige kõiki kontrollpunkte järjekorras; kehtetu otsetee ei saa ringi luua.
  2. Kasutage esimest ringi, et õppida stabiilset joont, mitte ainult võimalikult kiiret pööret.
  3. Vaadake, kus teie eelmise ringi kummitus siseneb rahvarohketesse osadesse.
  4. Salvestage 1,2-sekundiline faas tõelise takistuse või otsetee akna jaoks, selle asemel et seda avatud rajal aktiveerida.

Fokuseeritud juhtnupud

Üks põhitegevus ja üks allkirjaotsus

Iga mängija siseneb samade tegevustega. Ajastus ja koordineerimine loovad eelise; pole tasulist laadimist ega peidetud statistikaboonust.

Juhtida

Juhendage võidusõitjat järjekorras läbi kontrollpunktide. Läbitud ring salvestab autoriteetse marsruudi, mida selle korduskummitus järgib.

Faas

Võitke 1,2 sekundit takistust ja otseteed seitsmesekundilise jahtumise ajal. Kontrollpunkti järjekord ja autoriteetne juhtimine kehtivad endiselt.

Afterlap KKK

Küsimused enne esimest matši

Mille poolest Afterlap erineb tavalisest võistlusest?

Pärast iga läbitud ringi taasesitab server selle võidusõitja täpse varasema marsruudi ja ajastuse liikuva kokkupõrkekummina kõigile, sealhulgas selle omanikule.

Kas kummitus võib võidusõitja kõrvaldada?

Ei. Kontakt põhjustab lühikese aeglustumise või pöörlemise, kuid ei kahjusta ega kõrvalda. Võistlus sõltub marsruudi valikust, ajastusest ja taastumisest.

Mida faas teeb?

Faas laseb võidusõitjal 1,2 sekundi jooksul taasesituse kummitusi läbida. Sellel on jagatud avaldatud jahtumine ja see ei saa kontrollpunkte vahele jätta ega edusamme luua.

Kuidas sa võidad?

Esmalt läbige kolm kehtivat ringi. Kui 75-sekundiline helisignaal saabub, järjestab server ringi, kontrollpunkti ja täpse raja edenemise; täpne viik on viik.

Kas Afterlap saab roboteid kasutada?

Instant Match võib täita avatud istmed selgelt märgistatud tehisintellektiga, mis järgib samu kontrollpunkte, kummitusi kokkupõrkeid ja faasi jahtumist. Human Only ei lisa kunagi AI-d.

Saadaolevad vormingud

Valige väli enne kosjasobitamist

Eesmärk ja tegevusreeglid jäävad nähtavaks ja võrdseks igas toetatud vormingus.

Afterlapi võrguvormingud
VormingVäliKuidas see mängib
1v12 võidusõitjatHallake oma kasvavat kummitusliiklust, lugedes samal ajal ühe rivaali marsruuti.
2v24 võidusõitjatMeeskonna edusammud loetakse kokku ja neli marsruudi ajalugu kujundavad raja ümber.

Läbipaistev kosjasobitamine

Valige kiirem algus või ainult inimlik väli

Instant Match võib pärast inimeste otsimist täita avatud ruudustiku positsioonid selgelt märgistatud tehisintellektiga. AI salvestab tõelisi serverite marsruute ja põrkub kummitustega samade reeglite alusel.

Human Only ei sisesta kunagi AI-d ja ootab iga võidusõitjat valitud vormingus 1v1 või 2v2, kuni mängija tühistab.

Instant Match

Esmalt otsige ühilduvaid inimesi, avalikustatud tehisintellekt on lubatud ainult avaldatud varupoliitika alusel.

Avage match →

Klaviatuuri juhtnupud

  • WASD või nooleklahvid: juhtige ja kiirendage
  • Ruum: faas

Toimingute ajastamise ja lõpptulemused kinnitab autoriteetne mänguserver, mitte ei aktsepteeri neid brauseris.

Õppige, siis mängige

Alustage usaldusväärse esimese mängu plaaniga

Algajatele mõeldud juhend selgitab eesmärki, allkirjategevust, kohtumisvalikuid ja praktilisi avamisotsuseid ilma eelnevat kogemust eeldamata.