Tre runder online replay-spøkelsesløp

Afterlap av Arcadigo

Afterlap er et gratis 1v1 og 2v2 online racingspill med en kappe på 75 sekunder og en uvanlig konsekvens: etter at en spiller har fullført en runde, spiller serveren den registrerte ruten på nytt som spillerens bevegelige spøkelse på senere runder. Fullfør tre runder for å utløse poengsummen limit, eller lede på mål og fremgang lagpoeng ved regulering. Fase gir 1,2 sekunder med fasing av hindringer og snarveier på en syv sekunders nedkjøling, mens sjekkpunktrekkefølge, direktestyring og hvert innspilte spøkelse forblir autoritative.

Ingen nedlasting · Gjestespill · 1v1 · 2v2 · Opptil 75 sekunder · Desktop og mobil

Cyan og oransje Afterlap-racere som vever seg gjennom gjennomskinnelige replay-spøkelser på en tre-runde neonbane

Hva er hensikten med Afterlap?

Kjør en ren runde nå fordi den nøyaktige ruten blir trafikk senere; hver forbedring endrer hindermønsteret for hele løpet.

Målet

Fullfør tre gyldige runder for å fullføre tidlig, eller hold den høyeste mål- og fremgangslagscore ved 75-sekunders hornet. En eksakt reguleringslikhet registreres som uavgjort.

Din første kamp

  1. Følg hvert sjekkpunkt i rekkefølge; en ugyldig snarvei kan ikke opprette en runde.
  2. Bruk den første runden til å lære en stabil linje, ikke bare raskest mulig sving.
  3. Se hvor spøkelset ditt før runden kommer inn igjen i overfylte seksjoner.
  4. Lagre den 1,2 sekunder lange fasen for et virkelig hinder- eller snarveivindu i stedet for å aktivere det på åpen bane.

Fokuserte kontroller

Én kjernehandling og én signaturvedtak

Hver spiller kommer inn med de samme handlingene. Timing og koordinering skaper fordelen; det er ingen betalt loadout eller skjult stat bonus.

Styre

Før syklisten gjennom sjekkpunkter i rekkefølge. En fullført runde registrerer den autoritative ruten som gjenspillspøkelsen vil følge.

Fase

Få 1,2 sekunder med hindring og snarveisfase på en syv sekunders nedkjøling. Kontrollpostrekkefølge og autoritativ styring gjelder fortsatt.

Afterlap FAQ

Spørsmål før første kamp

Hva skiller Afterlap fra et vanlig løp?

Etter hver fullførte runde, spiller serveren den eksakte tidligere ruten og timingen til syklisten på nytt som et bevegelig kollisjonsspøkelse for alle, inkludert eieren.

Kan et spøkelse eliminere en racer?

Nei. Kontakt forårsaker en kort nedbremsing eller spinn, men ingen skade eller eliminering. Løpet gjenstår om veivalg, timing og restitusjon.

Hva gjør Phase?

Phase lar en racer passere gjennom gjenspillende spøkelser i 1,2 sekunder. Den har en delt publisert nedkjøling og kan ikke hoppe over sjekkpunkter eller skape fremgang.

Hvordan vinner du?

Fullfør tre gyldige runder først. Hvis 75-sekunders hornet kommer, rangerer serveren runde, sjekkpunkt og nøyaktig sporfremgang; eksakt uavgjort er uavgjort.

Kan Afterlap bruke roboter?

Instant Match kan fylle åpne seter med tydelig merket AI som følger de samme sjekkpunktene, spøkelseskollisjonene og fasenedkjølingen. Human Only legger aldri til AI.

Tilgjengelige formater

Velg feltet før matchmaking

Mål- og handlingsreglene forblir synlige og like i alle støttede formater.

Afterlap online formater
FormatFeltHvordan det spiller
1v12 syklisterAdministrer din egen voksende spøkelsestrafikk mens du leser en rivals rute.
2v24 syklisterLagfremgang teller sammen og fire rutehistorier omformer banen.

Gjennomsiktig matchmaking

Velg en raskere start eller et helt menneskelig felt

Instant Match kan fylle åpne rutenettposisjoner med tydelig merket AI etter å ha søkt etter personer. AI registrerer ekte serverruter og kolliderer med spøkelser under de samme reglene.

Human Only setter aldri inn AI og venter på hver racer i det valgte 1v1- eller 2v2-formatet til spilleren kansellerer.

Instant Match

Søk etter kompatible personer først, med avslørt kunstig intelligens kun tillatt under den publiserte reservepolicyen.

Åpen matchmaking →

Tastaturkontroller

  • WASD eller piltaster: styr og akselerer
  • Plass: Fase

Handlingstiming og endelige resultater valideres av den autoritative spillserveren i stedet for akseptert fra nettleseren.

Lær, så spill

Start med en pålitelig plan for første kamp

Nybegynnerguiden forklarer målet, signaturhandlingen, matchmaking-valg og praktiske åpningsbeslutninger uten å anta tidligere erfaring.