သုံးကျော့အွန်လိုင်းပြန်-တစ္ဆေပြိုင်ပွဲ

Arcadigo ၏နောက်ဆက်တွဲ

Afterlap သည် အခမဲ့ 1v1 နှင့် 2v2 အွန်လိုင်းပြိုင်ကားဂိမ်းဖြစ်ပြီး 75 စက္ကန့်ကြာ ထူးထူးခြားခြားအကျိုးဆက်တစ်ခုပါရှိသည်- ကစားသမားတစ်ဦးသည် ရင်ခွင်တစ်ခုပြီးသောအခါ၊ ဆာဗာသည် နောက်တစ်ကြိမ်တွင် ကစားသမား၏ရွေ့လျားနေသောတစ္ဆေအဖြစ် မှတ်တမ်းတင်ထားသော လမ်းကြောင်းကို ပြန်ဖွင့်သည်။ ဂိုးသွင်းဖို့ သုံးကြိမ်ပြီးအောင်လုပ်ပါ။ ကန့်သတ်ချက်၊ သို့မဟုတ် စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းအရ ပြီးဆုံးခြင်းနှင့် တိုးတက်သောအဖွဲ့ရမှတ်များကို ဦးဆောင်ပါ။ Phase သည် 1.2 စက္ကန့်အတွင်း အတားအဆီးနှင့် ဖြတ်လမ်းကို ခုနစ်စက္ကန့်အတွင်း ဖြတ်တောက်ပေးကာ စစ်ဆေးရေးဂိတ်အမိန့်၊ တိုက်ရိုက်စတီယာရင်နှင့် မှတ်တမ်းတင်ထားသော သရဲတစ္ဆေတိုင်းသည် တရားဝင်အဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။

ဒေါင်းလုဒ်မလုပ်ပါ · ဧည့်သည်ကစားခြင်း · 1v1 · 2v2 · 75 စက္ကန့်အထိ · Desktop နှင့် မိုဘိုင်း

အစိမ်းနုရောင်နှင့် လိမ္မော်ရောင် နီယွန်ပတ်လမ်းသုံးခုပေါ်တွင် ဖောက်ထွင်းမြင်ရသော သရဲတစ္ဆေများကို ယက်လုပ်ထားသည့် Afterlap ပြိုင်ကားသမားများ

Afterlap ၏ရည်ရွယ်ချက်ကဘာလဲ။

၎င်း၏လမ်းကြောင်းအတိအကျသည် နောက်ပိုင်းတွင် ယာဉ်ကြောပိတ်ဆို့မှုဖြစ်လာသောကြောင့် ယခု သန့်ရှင်းသောပေါင်ကို မောင်းနှင်ပါ။ တိုးတက်မှုတိုင်းသည် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုလုံးအတွက် အတားအဆီးပုံစံကို ပြောင်းလဲစေသည်။

ရည်ရွယ်ချက်

စောစောပြီးဆုံးရန် မှန်ကန်သော လှည့်ပတ်သုံးကြိမ် ပြီးအောင်လုပ်ပါ သို့မဟုတ် 75 စက္ကန့် ဟွန်းတွင် ပိုမိုမြင့်မားသော ပြီးဆုံးမှုနှင့် တိုးတက်မှုအဖွဲ့ရမှတ်ကို ထိန်းထားပါ။ တိကျသော စည်းမျဥ်းစည်းမျဥ်းကို သရေပွဲအဖြစ် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။

မင်းရဲ့ ပထမဆုံးပွဲ

  1. စစ်ဆေးရေးဂိတ်တိုင်းကို စနစ်တကျလိုက်နာပါ။ မမှန်ကန်သောဖြတ်လမ်းတစ်ခုသည် ရင်ခွင်တစ်ခုကို ဖန်တီး၍မရပါ။
  2. ဖြစ်နိုင်သမျှအမြန်ဆုံးလှည့်ရုံသာမက တည်ငြိမ်သောမျဉ်းကြောင်းကိုလေ့လာရန် ပထမပေါင်ကိုသုံးပါ။
  3. သင်၏အရင်ရင်ခွင်တစ္ဆေသည် လူစည်ကားရာနေရာများ ပြန်လည်ဝင်ရောက်သည့်နေရာကို ကြည့်ရှုပါ။
  4. အဖွင့်လမ်းကြောင်းတွင် ၎င်းကိုအသက်သွင်းမည့်အစား တကယ့်အတားအဆီး သို့မဟုတ် ဖြတ်လမ်းဝင်းဒိုးအတွက် 1.2 စက္ကန့်အဆင့်ကို သိမ်းဆည်းပါ။

အာရုံစိုက်ထိန်းချုပ်မှုများ

အဓိကလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုနှင့် လက်မှတ်ရေးထိုးဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခု

ကစားသမားတိုင်းဟာ တူညီတဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်တွေနဲ့ ဝင်လာကြပါတယ်။ အချိန်နှင့်ညှိနှိုင်းမှုအားသာချက်ကိုဖန်တီး; အခပေး loadout သို့မဟုတ် ဝှက်ထားသော stat bonus မရှိပါ။

ခုတ်မောင်း

ပြိုင်ကားသမားကို စစ်ဆေးရေးဂိတ်များမှတဆင့် လမ်းညွှန်ပါ။ ပြီးသွားသော ရင်ခွင်တစ်ခုသည် ၎င်း၏ ပြန်လည်ပြသသည့် တစ္ဆေနောက်သို့ လိုက်မည့် တရားဝင်လမ်းကြောင်းကို မှတ်တမ်းတင်သည်။

အဆင့်

ခုနစ်စက္ကန့်အတွင်း အတားအဆီးနှင့် ဖြတ်လမ်းအဆင့်ဆင့်ကို 1.2 စက္ကန့်ရယူပါ။ စစ်ဆေးရေးဂိတ်အမိန့်နှင့် တရားဝင်စတီယာရင် သက်ရောက်ဆဲ။

Afterlap FAQ

ပထမပွဲမစမီ မေးခွန်းများ

Afterlap သည် သာမန်အပြေးပြိုင်ပွဲတစ်ခုနှင့် မည်သို့ကွာခြားသနည်း။

ပြီးသွားသည့်အချိန်တစ်ခုစီပြီးနောက်၊ ဆာဗာသည် ပြိုင်ကားသမား၏ကြိုတင်လမ်းကြောင်းအတိအကျနှင့် ၎င်း၏ပိုင်ရှင်အပါအဝင် လူတိုင်းအတွက်ရွေ့လျားနေသော တိုက်မိမှုတစ္ဆေအဖြစ် ပြန်လည်ပြသသည်။

သရဲတစ္ဆေသည် ပြိုင်ကားသမားကို ချေမှုန်းနိုင်ပါသလား။

နံပါတ်၊ အဆက်အသွယ်သည် ခေတ္တနှေးကွေးခြင်း သို့မဟုတ် လှည့်ပတ်မှုကို ဖြစ်စေသော်လည်း ပျက်စီးခြင်း သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားခြင်း မရှိပါ။ ပြိုင်ပွဲသည် လမ်းကြောင်းရွေးချယ်မှု၊ အချိန်နှင့် ပြန်လည်ထူထောင်ရေးတို့နှင့်ပတ်သက်ပြီး ကျန်ရှိနေသည်။

Phase ဘာလုပ်သလဲ။

Phase သည် ပြိုင်ကားအား ပြန်လည်ကစားသည့် သရဲတစ္ဆေများကို 1.2 စက္ကန့်ကြာ ဖြတ်သန်းခွင့်ပေးသည်။ ၎င်းတွင် မျှဝေထားသော ထုတ်ဝေထားသော cooldown ပါရှိပြီး စစ်ဆေးရေးဂိတ်များကို ကျော်သွားခြင်း သို့မဟုတ် တိုးတက်မှုကို ဖန်တီး၍မရပါ။

မင်းဘယ်လိုအနိုင်ရလဲ။

မှန်ကန်သော လှည့်ပတ်သုံးခုကို ဦးစွာ အပြီးသတ်ပါ။ ၇၅ စက္ကန့် ဟွန်းရောက်လာပါက၊ ဆာဗာသည် ရင်ခွင်၊ စစ်ဆေးရေးဂိတ်နှင့် တိကျသောလမ်းကြောင်းတိုးတက်မှုကို အဆင့်သတ်မှတ်ပေးသည်။ တိကျသောချည်သည် သရေဖြစ်သည်။

Afterlap သည် ဘော့တ်များကို သုံးနိုင်ပါသလား။

Instant Match သည် တူညီသော စစ်ဆေးရေးဂိတ်များ၊ တစ္ဆေတိုက်မှုများ နှင့် Phase cooldown တို့ကို လိုက်နာသော ရှင်းလင်းစွာ တံဆိပ်တပ်ထားသော AI ဖြင့် အဖွင့်ထိုင်ခုံများကို ဖြည့်ပေးနိုင်ပါသည်။ Human Only က AI ကို ဘယ်တော့မှ မထည့်ဘူး။

ရနိုင်သော ဖော်မတ်များ

ပွဲမစမီ အကွက်ကို ရွေးပါ။

ရည်မှန်းချက်နှင့် လုပ်ဆောင်ချက်စည်းမျဉ်းများသည် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ပုံစံတိုင်းတွင် မြင်သာရှိပြီး တူညီပါသည်။

Afterlap အွန်လိုင်းဖော်မတ်များ
ပုံစံလယ်ကွင်းကစားပုံ
၁း၁အပြေးသမား ၂ ယောက်ပြိုင်ဘက်တစ်ဦး၏လမ်းကြောင်းကိုဖတ်နေစဉ် သင်၏ကြီးထွားလာနေသော သရဲလမ်းကြောင်းကို စီမံပါ။
၂း၂အပြေးသမား ၄ ယောက်အဖွဲ့တိုးတက်မှုကို အတူတူရေတွက်ပြီး လမ်းကြောင်း လေးခုသည် လမ်းကြောင်းကို ပြန်လည်ပုံဖော်သည်။

ဖောက်ထွင်းမြင်ရမှု

ပိုမိုမြန်ဆန်သော စတင်မှု သို့မဟုတ် လူသားအားလုံး နယ်ပယ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။

Instant Match သည် လူများကိုရှာဖွေပြီးနောက် ရှင်းလင်းစွာအမည်တပ်ထားသော AI ဖြင့် အဖွင့်ဇယားကွက်များကို ဖြည့်ပေးနိုင်သည်။ AI သည် စစ်မှန်သော ဆာဗာလမ်းကြောင်းများကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး တူညီသောစည်းမျဉ်းများအောက်တွင် သရဲများနှင့် တိုက်မိပါသည်။

Human Only က AI ကို ဘယ်တော့မှ ထည့်သွင်းပြီး ကစားသမားကို မဖျက်မချင်း ရွေးချယ်ထားသော 1v1 သို့မဟုတ် 2v2 ဖော်မတ်တွင် ပြိုင်ကားသမားတိုင်းကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။

လက်ငင်းပွဲစဉ်

ထုတ်ပြန်ထားသော ကျောထောက်နောက်ခံမူဝါဒအောက်တွင်သာ ထုတ်ဖော်ထားသော AI ဖြင့် လိုက်ဖက်ညီသော လူများကို ရှာဖွေပါ။

ယှဉ်ပြိုင်မှု → ဖွင့်ပါ။

ကီးဘုတ်ထိန်းချုပ်မှုများ

  • WASD သို့မဟုတ် မြှားသော့များ- ခုတ်မောင်းပြီး အရှိန်မြှင့်ပါ။
  • အာကာသ- အဆင့်

လုပ်ဆောင်ချက်အချိန်နှင့် နောက်ဆုံးရလဒ်များကို ဘရောင်ဇာမှလက်ခံမည့်အစား တရားဝင်ဂိမ်းဆာဗာမှ အတည်ပြုထားသည်။

လေ့လာပါ၊ ထို့နောက်ကစားပါ။

ယုံကြည်စိတ်ချရသော ပထမပွဲအစီအစဉ်ဖြင့် စတင်ပါ။

စတင်သူလမ်းညွှန်သည် ရည်မှန်းချက်၊ လက်မှတ်လုပ်ဆောင်ချက်၊ ယှဉ်တွဲရွေးချယ်မှုများနှင့် ယခင်အတွေ့အကြုံကို မယူဆဘဲ လက်တွေ့ဖွင့်လှစ်သည့်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ရှင်းပြထားသည်။