Carrera fantasma de repetició en línia de tres voltes

Afterlap d'Arcadigo

Afterlap és un joc de carreres en línia gratuït d'1 contra 1 i 2 contra 2 amb un límit de 75 segons i una conseqüència inusual: després que un jugador completa una volta, el servidor reprodueix la ruta registrada com el fantasma en moviment del jugador a les voltes posteriors. Acaba tres voltes per activar el marcador limitar, o liderar els punts de l'equip final i progressiu a la regulació. La fase atorga 1,2 segons d'obstacles i dreceres en fase en un temps de reutilització de set segons, mentre que l'ordre del punt de control, la direcció en directe i tots els fantasmes registrats continuen sent autoritat.

Sense descàrrega · Joc de convidat · 1v1 · 2v2 · Fins a 75 segons · Escriptori i mòbil

Corredors d'Afterlap cian i taronja teixint a través de fantasmes de reproducció translúcids en un circuit de neó de tres voltes

Quin és l'objectiu d'Afterlap?

Conduïu una volta neta ara perquè la seva ruta exacta es converteix en trànsit més tard; cada millora canvia el patró d'obstacles per a tota la cursa.

L'objectiu

Completa tres voltes vàlides per acabar abans, o mantén la puntuació més alta i la puntuació de l'equip de progrés a la botzina de 75 segons. Un empat de reglament exacte es registra com a empat.

El teu primer partit

  1. Seguiu cada punt de control en ordre; una drecera no vàlida no pot crear una volta.
  2. Utilitzeu la primera volta per aprendre una línia estable, no només el gir més ràpid possible.
  3. Mira on el teu fantasma de la volta anterior torna a entrar a les seccions plenes de gent.
  4. Deseu la fase d'1,2 segons per a un obstacle real o una finestra de drecera en lloc d'activar-la a la pista oberta.

Controls enfocats

Una acció bàsica i una decisió de signatura

Cada jugador entra amb les mateixes accions. El temps i la coordinació creen l'avantatge; no hi ha cap càrrega pagada ni bonificació estadística oculta.

Dirigeix

Guia el corredor a través dels punts de control en ordre. Una volta completada registra la ruta autoritzada que seguirà el seu fantasma de repetició.

Fase

Guanyeu 1,2 segons d'obstacles i dreceres en fases en un temps de reutilització de set segons. L'ordre del punt de control i la direcció autoritzada encara s'apliquen.

Preguntes freqüents sobre Afterlap

Preguntes abans del primer partit

Què fa que Afterlap sigui diferent d'una cursa normal?

Després de cada volta completada, el servidor reprodueix la ruta i el temps anteriors exactes d'aquest corredor com un fantasma de col·lisió en moviment per a tothom, inclòs el seu propietari.

Pot un fantasma eliminar un corredor?

No. El contacte provoca una breu desacceleració o gir però sense danys ni eliminació. La cursa continua sobre l'elecció de la ruta, el temps i la recuperació.

Què fa la Fase?

La fase permet que un corredor passi a través dels fantasmes de reproducció durant 1,2 segons. Té un temps de reutilització publicat compartit i no pot saltar punts de control ni crear progrés.

Com es guanya?

Feu tres voltes vàlides primer. Si arriba la botzina de 75 segons, el servidor classifica la volta, el punt de control i el progrés exacte de la pista; un empat exacte és un empat.

Pot Afterlap utilitzar bots?

Instant Match pot omplir els seients oberts amb una IA clarament etiquetada que segueix els mateixos punts de control, col·lisions fantasma i temps de reutilització de fase. Human Only no afegeix mai IA.

Formats disponibles

Trieu el camp abans de fer emparellament

L'objectiu i les regles d'acció segueixen sent visibles i iguals en tots els formats compatibles.

Formats en línia Afterlap
FormatCampCom es juga
1v12 corredorsGestiona el teu propi trànsit fantasma creixent mentre llegeix la ruta d'un rival.
2v24 corredorsEl progrés de l'equip compta junts i quatre historials de ruta remodelen la pista.

Matchmaking transparent

Trieu un inici més ràpid o un camp totalment humà

Instant Match pot omplir les posicions obertes de la graella amb una IA clarament etiquetada després de cercar persones. La IA registra les rutes reals del servidor i xoca amb fantasmes sota les mateixes regles.

Human Only no insereix mai la IA i espera que cada corredor en el format 1v1 o 2v2 seleccionat fins que el jugador cancel·li.

Coincidència instantània

Primer cerqueu persones compatibles, amb la IA revelada només permesa segons la política alternativa publicada.

Obrir el matchmaking →

Només humà

Mantingueu cada seient humà. La cua mai substitueix silenciosament una persona per un bot.

Trieu Només humà →

Controls del teclat

  • WASD o tecles de fletxa: dirigir i accelerar
  • Espai: Fase

El temps d'acció i els resultats finals són validats pel servidor de jocs autoritzat en lloc d'acceptar-los des del navegador.

Aprèn, després juga

Comenceu amb un pla de primer partit fiable

La guia per a principiants explica l'objectiu, l'acció de la signatura, les opcions de casament i les decisions pràctiques d'obertura sense assumir experiència prèvia.