Com funciona una partida Bumper Bash
Bumper Bash és un navegador multijugador gratuït per a dos equips. Trieu 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 o 5v5 i, a continuació, equipeu exactament tres habilitats diferents d'un conjunt centrat de vuit. Cada pilota comença amb 100 de salut. El moviment crea l'aproximació, el tracte de col·lisions de jugadors el dany de contacte controlat i les habilitats de ciclisme ràpid converteixen cada impacte en una combinació possible.
Dues maneres d'eliminar un rival
Un jugador s'elimina en sortir del límit en viu o en arribar a zero salut. Un impacte qualificatiu fa de dos a sis danys bàsics a cada jugador abans de Shield, amb un interval de danys de contacte de 0,55 segons per a la mateixa parella. Recàrrega d'habilitats de menor dany ràpidament per afegir control, defensa, desplaçament i cops de seguiment sense acabar la ronda en una ràfega. L'arena comença a tancar-se al cap de 12 segons i es pot tancar completament en mort sobtada, però ningú guanya només per estar més a prop del centre.
Primer equip a dues rondes
Un equip guanya una ronda quan no hi ha cap rival viu. El primer equip a dues rondes s'emporta el partit, mantenint un partit al millor de tres al voltant de 60-90 segons en el joc normal. Tractar i sobreviure al dany omple Overdrive; la seva ràfega de cinc segons augmenta el moviment i el ritme de reutilització sense multiplicar el dany de l'atac. Les col·lisions amb autoritat del servidor, la salut, els efectes d'habilitats, els enfriaments, el moviment, les eliminacions i les puntuacions impedeixen que el navegador declari el seu propi resultat.