Kako funkcionira Bumper Bash utakmica
Bumper Bash besplatna je arena preglednika za više igrača za dva tima. Odaberite 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ili 5v5, a zatim opremite točno tri različite sposobnosti iz fokusiranog skupa od osam. Svaka lopta počinje sa 100 bodova zdravlja. Kretanje stvara pristup, sudari igrača rješavaju kontrolirano oštećenje kontakta, a vještine brzog bicikliranja svaki udar pretvaraju u moguću kombinaciju.
Dva načina za uklanjanje suparnika
Igrač se eliminira napuštanjem žive granice ili postizanjem nulte razine zdravlja. Kvalificirajući udarac nanosi dvije do šest osnovnih šteta svakom igraču prije Štita, s intervalom kontaktne štete od 0,55 sekundi za isti par. Nadopunjuju se sposobnosti manje štete brzo dodati kontrolu, obranu, pomak i prateće udarce bez završetka runde u jednom nizu. Arena se počinje zatvarati nakon 12 sekundi i može se potpuno zatvoriti u slučaju iznenadne smrti, ali nitko ne pobjeđuje samo zato što je bliže centru.
Prva ekipa do dva kola
Tim pobjeđuje u rundi kada niti jedan suparnik ne ostane živ. Prvi tim do dvije runde igra meč, održavajući puno natjecanje najbolje od tri oko 60-90 sekundi u običnoj igri. Nanošenje i preživljavanje štete ispunjava Overdrive; njegovo petosekundno pražnjenje povećava kretanje i tempo hlađenja bez umnožavanja štete od napada. Poslužiteljski mjerodavni sudari, zdravlje, učinci vještina, hlađenja, kretanje, eliminacije i rezultati sprječavaju preglednik da objavi vlastiti rezultat.