Cara kerja pertandingan Bumper Bash
Bumper Bash adalah arena browser multipemain gratis untuk dua tim. Pilih 1v1, 2v2, 3v3, 4v4, atau 5v5, lalu lengkapi tiga kemampuan berbeda dari delapan kemampuan terfokus. Setiap bola dimulai dengan 100 kesehatan. Gerakan menciptakan pendekatan, kesepakatan tabrakan pemain kerusakan kontak yang terkendali, dan keterampilan bersepeda cepat mengubah setiap dampak menjadi kombinasi yang memungkinkan.
Dua cara untuk menghilangkan saingan
Seorang pemain tersingkir dengan meninggalkan batas hidup atau dengan mencapai nol kesehatan. Dampak yang memenuhi syarat menyebabkan dua hingga enam kerusakan dasar pada setiap pemain sebelum Perisai, dengan interval kerusakan kontak 0,55 detik untuk pasangan yang sama. Kemampuan dengan kerusakan lebih rendah diisi ulang dengan cepat untuk menambahkan kontrol, pertahanan, perpindahan, dan serangan lanjutan tanpa mengakhiri ronde dalam satu ledakan. Arena mulai ditutup setelah 12 detik dan dapat ditutup sepenuhnya jika terjadi kematian mendadak, tetapi tidak ada yang menang hanya karena berada lebih dekat ke pusat.
Tim pertama yang menjalani dua putaran
Sebuah tim memenangkan ronde ketika tidak ada lawan yang masih hidup. Tim pertama yang menyelesaikan dua putaran mengambil pertandingan, mempertahankan kontes best-of-three penuh sekitar 60–90 detik dalam permainan biasa. Menangani dan bertahan dari kerusakan mengisi Overdrive; ledakan lima detiknya meningkatkan pergerakan dan tempo cooldown tanpa melipatgandakan damage serangan. Tabrakan resmi server, kesehatan, efek keterampilan, cooldown, pergerakan, eliminasi, dan skor membuat browser tidak dapat menyatakan hasilnya sendiri.