Jak działa mecz Bumper Bash
Bumper Bash to darmowa przeglądarkowa arena dla wielu graczy dla dwóch drużyn. Wybierz 1 na 1, 2 na 2, 3 na 3, 4 na 4 lub 5 na 5, a następnie wyposaż się dokładnie w trzy różne umiejętności z skupionego zestawu ośmiu. Każda kula zaczyna się od 100 punktów zdrowia. Ruch tworzy podejście, kolizje graczy rozwiązują kontrolowane obrażenia kontaktowe i umiejętności szybkiej zmiany każdego uderzenia w możliwą kombinację.
Dwa sposoby na wyeliminowanie rywala
Gracz zostaje wyeliminowany poprzez opuszczenie aktywnej granicy lub osiągnięcie zerowego zdrowia. Uderzenie kwalifikujące zadaje od dwóch do sześciu obrażeń podstawowych każdemu graczowi przed Tarczą, z 0,55-sekundowym interwałem obrażeń kontaktowych dla tej samej pary. Zdolności zadające mniejsze obrażenia odnawiają się szybko dodać kontrolę, obronę, przemieszczenie i kolejne trafienia, bez konieczności kończenia rundy jedną serią. Arena zaczyna się zamykać po 12 sekundach i może zamknąć się całkowicie w przypadku nagłej śmierci, ale nikt nie wygrywa tylko dlatego, że jest bliżej centrum.
Pierwsza drużyna do dwóch rund
Zespół wygrywa rundę, gdy żaden rywal nie pozostaje przy życiu. Drużyna, która jako pierwsza wygra dwie rundy, rozpoczyna mecz, utrzymując pełną rywalizację do trzech zwycięstw trwającą około 60–90 sekund w zwykłej grze. Zadawanie i przetrwanie obrażeń wypełnia Overdrive; jego pięciosekundowy wybuch zwiększa ruch i czas odnowienia bez mnożenia obrażeń od ataku. Kolizje autorytatywne serwera, zdrowie, efekty umiejętności, czasy odnowienia, ruch, eliminacje i wyniki uniemożliwiają przeglądarce zadeklarowanie własnego wyniku.