Kuidas Bumper Bash matš töötab
Bumper Bash on tasuta mitme mängijaga brauseri areen kahele meeskonnale. Valige 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 või 5v5, seejärel varustage kaheksast fokusseeritud komplektist täpselt kolm erinevat võimet. Iga pall algab 100 tervisega. Liikumine loob lähenemise, mängijate kokkupõrked kontrollitud kontaktkahjustused ja kiirrattasõidu oskused muudavad iga löögi võimalikuks kombinatsiooniks.
Kaks võimalust rivaali kõrvaldamiseks
Mängija elimineeritakse live-piirilt lahkudes või nulli terviseseisundi saavutamisel. Kvalifitseeruv löök annab igale mängijale kaks kuni kuus põhikahjustust enne kilpi, sama paari puhul 0,55-sekundiline kontaktkahjustuste intervall. Väiksema kahjustusega võimed laadivad uuesti kiiresti lisada kontroll-, kaitse-, nihke- ja järellöögid, ilma et raundi ühe saruga lõpetataks. Areen hakkab sulguma 12 sekundi pärast ja võib äkksurma korral täielikult sulguda, kuid keegi ei võida pelgalt keskpunktile lähemal olemisest.
Esimene meeskond kahele ringile
Meeskond võidab vooru, kui ükski rivaal ei jää ellu. Kahe vooru esimene meeskond võtab matši, hoides tavamängus täisvõistlust kolmest parim 60–90 sekundit. Kahju toimetamine ja üleelamine täidab Overdrive'i; selle viiesekundiline pauk suurendab liikumist ja jahutamise tempo ilma rünnakukahjustusi mitmekordistamata. Serveri autoriteetsed kokkupõrked, tervis, oskuste mõju, jahtumine, liikumine, kõrvaldamised ja hinded takistavad brauserit oma tulemust deklareerimast.